《亿次元战记》妖器系统详解之二
各位看官老爷好,小编我又来了。《亿次元战记》中的妖器系统已经上线许久,这一期将是妖器系统的最后一弹,本期将会深入探究妖器系统,如果有错过之前几期的同学,可以往前翻一翻哦~
1.战斗力
战斗力相当于妖器的综合评分,通常作参考用。在实际作战中,若战斗力相差不大,还是要选择和自己武将最为匹配的妖器,才能发挥出它们的最大作用哦。
2.妖器的升级
与武将通过战斗获取经验的方式不同,妖器是通过吞噬装备材料、完整的装备、妖器或妖器专属饲料等方式获取经验值的。随着等级提升,妖器的部分基础属性会得到增强,并能够解锁妖器技能。吞噬同名妖器还会同时提升技能等级哦。
3.妖器技能
每个妖器都带有三类技能:必杀技、特性技、灵动技
必杀技和特性技是妖器的固定技能,无法变更。在妖器诞生伊始就会出现。在殿下的出战阵容中,只有主将所装备的妖器会在战斗中释放必杀技!
特性技属于被动技能,在战斗中会提供辅助加成的效果。必杀技和特性技都存在LV等级(初始即为LV1),随着技能等级提高,效果也越强大。
注意:必杀技和特性技需要通过喂食同名妖器进行提升,每件作为素材的同名妖器会增加1个技能点,若素材妖器本身已经提升过技能等级,则提升过的技能点也会累加到本次喂养结果中。(例:吃掉一个必杀技为2级,特性技为1级的同名妖器,可获得2个技能点)
每件妖器都拥有2个灵动技,只有妖器达到一定等级后才会开放。初始灵动技会随机产生,但可以通过“技能轮回”进行洗练,游戏中共存在6种灵动技,技能威力从(入门)到(极意)也有不同程度的提高。
PS:每次灵变会同时更换当前的两个灵动技,但玩家可以通过去除一部分技能来缩小灵动技的随机范围,每次最多可以去除9个中低级技能哦。
《亿次元战纪》全新妖器系统解析到此结束,小编在这里也预祝各位殿下都能早日找寻到最适合自己的神兵!
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