暗黑魔幻世界《神之召唤》5月15首发
最近《神之召唤》在5月15日那天要首发啦,我自己试玩了一下。因为参加过之前的测试,可以明显感受到游戏的玩法增加和系统优化。这里和大家分享一下首发的游玩体验!
先说画面,对于手游我不是“颜控”,但还是比较喜欢《神之召唤》的画风,鲜艳亮丽,有国风元素,也有二次元元素。地图设计的很有想象力,彩虹谷、深海古迹、幽灵谷都是我比较喜欢的地图。人物动作比之前测试流畅自然了不少,美中不足是特效太追求华丽炫目,多人PK或者下副本时,看着有点眼花缭乱。
再来说游戏背景,游戏里讲述的是居住在净土中城外空域一个小村庄的主角,发现自己可以感受到空气中游离的能量。在当地紫衣主教的告知下,亚丁大陆与净土的历史在主角面前展开。在明白了历史的真相和自己拥有的力量承载的使命后,决定离开自己安宁的家乡,前往天空之城成为一名真正的勇者。来到彩虹谷后,正在主角为彩虹谷美丽的景色所着迷的时候,遇见一名紫衣主教正带着一名男子与猛兽搏斗。上前询问后得知这位紫衣主教是外来勇者的指引导师,而那名男子正在进行成为勇者的最后考验。从此时开始,主角也正式踏上了成为勇者的道路。
然后是职业和PVP。游戏里分了先知(近战爆发)、剑士(近战生存)、游侠(远程射击)3个职业,定位分明,战斗方式各有不同,职业平衡也还可以,就是远程职业有点强势。PVP主要有3种玩法,异界夺旗(击杀敌方获得战旗)、异界魔塔(多人跨服乱斗积分战)、荣耀之战(PK战)。战斗的时候对抗感很激烈,但节奏有点快,新手适应可能比较慢。
接下来说副本和日常玩法。首发版本的副本大概有5种,玩法多种多样,空间之塔、雪域平原、战神殿、弑神之战、无双之战。装备、道具爆率很高,适合我这种没什么时间肝游戏的人。除了副本,每天还有押运、竞技场、个人BOOS和世界BOSS这些日常任务,奖励也非常丰厚。
最后聊聊转职,转职目前分为2转,每次转职都需要特定等级,达到条件且完成任务后则完成转职,每转都会提升属性和新增技能,缺陷在于每次转职人物没有变化,如有变化则锦上添花。
总体来说,《神之召唤》首发版本给我的游玩体验还是不错的,画风顺眼,玩法丰富,还加了一些少见的玩法,大家有兴趣可以体验一下!
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