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秦时明月端木蓉实测分析 客观评价

发布时间:2014-06-18 09:19:46来源:diyiyou.com作者:第一手游网

  秦时明月手游中医仙端木蓉这段时间引起了大众玩家不断的纷争,有喜欢的有抵制的。今天小编为大家带来了秦时明月玩家实测端木蓉后的评价,希望大家都能客观的了解下。
  首先说说总体感受:
  1、使队伍的实力提升了大概10%,毕竟是花了1.2万元宝,这个提升比例并不过分。
  2、提升的方面是变相使队伍血量变厚,生存能力变强了。
  3、队伍的攻击力略下降10%,因为医仙只有平砍,无攻击技能。
  基本对医仙的评价分为2派,一派是抵制谩骂派。另一派是支持赞同派。
  抵制派抵制的理由是:医仙的技能过于变态,破坏了游戏的平衡。抵制者基本是2类人:一个是大R,另外一派是没有能力入手医仙者。
  真实抵制原因是游戏里拥有医仙的玩家,打破了之前的竞争平衡。在竞争者获得了之前没有的收益。
  而支持者基本是入手医仙的玩家。支持理由:医仙的出现并没有破坏游戏平衡,入手医仙实力增强是正常的事情,毕竟投入了大量元宝。
  那究竟医仙的出现是否破坏了游戏平衡?
  从两方面分析,首先是游戏公司角度,游戏推出新弟子,对游戏是件大事,相信游戏公司会很慎重,这是一般公司运作的规矩。因为市场是残酷无情的,一个失误就有可能使游戏寿命缩短,甚至倒闭。所以相信游戏公司推出医仙是经过缜密的考虑和大量数据测试结果的。而不是一拍脑袋就放出来的。毕竟从策划-设计员-领导审核,要经过一系列的程序,如果不合理,不可能通过这些审核关。当然也不是说游戏公司就不会犯错,这次放出医仙也有测试和看大家反映的意思。
  其次从玩家的角度,俗话说:调查研究才有发言权,入手医仙的玩家最有发言权了,因为医仙对自身的提升程度,拥有者有真切的体会。就像我前面说的,医仙使得血量变厚的,但是攻击下降了,说白了就是牺牲攻击换取的了血量,血量变厚的优势就是给弟子触发技能提供了更大的机会。但是如果有人认为有了医仙的玩家,实力得到了巨大的提升,那就错了。因为原先打得过的,现在还是能过,打不过的大R,还是一样被虐。唯一变化是实力相当的对阵,胜率提升了一些。在爬楼和下副本,生存能力变强了一些。但是对于高手云集的擂台和论剑和关卡,帮助基本很小。

  综上所述,医仙确实能使入手的玩家实力提升一些。但是远远达不到破坏游戏平衡。理由很简单,游戏公司不会允许这样的事情出现。毕竟入手的玩家投入了元宝,实力提升一些是正常的收益。

秦时明月医仙端木蓉COS

  从数据角度分析下,医仙没有破坏游戏的事实。
  第一是:加血的计算公式:攻击力*15%(基础)+血量*2.5%。我上面列举了个人医仙数据,120级全身紫装加4200的血。
  那这血到底是加的多还是少,就要考虑到对手造成的攻击力,我估计现在玩家平均等级在40左右,弟子在120级+,平砍在6-8千,出技能在1-3万。所以医仙的回血是远低于伤害值的,也就是说靠回血不死,是不可能,只是死的慢点。
  第二:加血特点。受到一回合攻击后加血。请大家注意,不是受到攻击就加血,而是一回合完毕后加血。现在很多大招是连续攻击3次以上的,例如雪女的大招连续攻击3次,只有3次结束才加一次血,而不是加三次。如果三次后,被攻击弟子死亡,加血就没意义了。而一般的多次连击大招,造成的伤害都在2万以上,相对而言几千的加血就不够看了。
  第三:医仙技能和装备达到极致,是否会破坏游戏平衡?且不说要达到极致需要投入多少元宝,就算140级医仙,2万攻击,8万血,计算下(2万攻击*20%(10级)+8万血*2.5%)*125%(10阶)=6千*125%=7.5千。才能回血7500血。而相同装备和技能等级换给其他橙色弟子,技能打出4-8万的伤害很平常,那七千的回血对4-8万的伤害真的不够看。
  第四暴击问题。暴击翻倍,大家都知道,但是医仙出现暴击不是回血翻倍,实测已经证实。
  第五医仙的缘:医仙的缘注定是个悲剧,弟子缘,盖聂,琴师高渐离,琴师雪女,哪个不是需要投入大量元宝,凑齐很难。更不用说橙色黄帝内经,好配的只有个冰魄戒指。加成有限。另外就是配荀子,已经有医仙加血了,谁还会脑残弄个垃圾荀子?除非脑子进水,所以官方说第一个六缘的弟子,其实是忽悠人,已经埋了很大的坑。入手的小R和月卡党无力配缘,注定医仙能力左右有限。现在已经有点后悔了。
  那什么人适合入手医仙?
  第一大R不适合手医仙,对于大R钱不是问题,喜欢就可以入手。但是医仙不符合大R的作战风格。大R追求的是“高攻速杀”型。在大R间的对决里,医仙那点回血量和大R变态的攻击伤害相比根本不够看。而且还会破坏弟子缘配比,没有位置给医仙。所以尽管大R有能力入手,但是风格的不同,注定医仙不会入大R法眼。医仙只会拖大R的后腿。
  第二小R会考虑入手医仙。最适合入手医仙的人群就是小R,一个是有这个经济能力。第二个是对自己提升有不小的帮助。小R入手医仙,使得队伍生存能力变强,给弟子放技能争取了时间,这样就有可能运气好时掀翻大R,这也看运气。最主要的作用在是在于小R间的对决时,胜率会提升,多释放一次技能,就为胜利增添的一份砝码。
  第三月卡和非RMB玩家,不适合入手,一个是元宝难攒。第二个是后期缘的配比投入是个天文数字。
  看到这里大家多少对医仙的作用有了一些认识。
  医仙的出现,一定程度上打破了游戏的平衡,但是并没有达到破坏游戏平衡,因为新的弟子出现,必然会使游戏的平衡发生变动,从而建立新的游戏平衡。为了达到这个新平衡,玩家就需要投入元宝强化自己,入手新的弟子,这个就是游戏公司的策略。如果一个新的弟子出现,波澜不惊,那注定是个失败的创新。医仙的出现,不会动摇大R的统治地位,虽然偶有意外,但那是小R投入RMB的结果,这就刺激大R增加投入,确保自己的地位。对于小R得到医仙,增加了实力,从而增加了游戏的兴趣,增加了游戏的收入和寿命。对于月卡党,那就是通过医仙再次刺激其成为RMB战士。要么被虐,要么投入钱。
  这里的争论是游戏更新后必然的结果,或者是游戏公司早预计到的。或者说是策划好的,就是让一些人不爽,从而投入更多的钱。大家对医仙的出现不适应,那是因为游戏在医仙出现后将分为两个流派,一个是追求攻击的,“高攻速杀派”。一个是追求生存的,“回春反击派”。
  如果游戏公司削弱了医仙,那就不建议入手了,因为本身不强,毕竟600分兑换在那摆着呢,黑衣张良,墨鸦都是900分兑换,分数代表其价值和能力。
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秦时明月
秦时明月

游戏分类:桌游卡牌

游戏厂商:上海骏梦网络

游戏语言:简体中文

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