外部属性是三国志战略版当中的一个关键属性,但是很多的玩家看见这些外部属性就懵逼了,不知道是干什么的,今天小编就来和大家讲讲外部属性解读。
之前小编有介绍过关于《三国志战略版》当中属性饿解答,但在本作当中,除了那些比较关键的属性,其使还有很多其他的属性是被玩家所忽略的,下面所讲的就是被一些玩家所忽略,但是有一定重要性的属性;
士气:
在一场战役当中,士气是一个非常重要的要素,在本作当中自然也是加入了士气的设定,而士气的高低,与部队的作战实力是直接挂钩的;
当部队的士气高涨的时候会获得更多的战斗力,而士气减少的话部队的战斗力就会下降,长途进军也是降低士气的,在原地停留之后则会缓慢的回复士气,所以小编在这里建议玩家们一般在长途进军之后在原地等士气回满了再发动进攻是比较好的。
体力:
满的体力一共有120点,文成任命会消耗60点,玩家的部队在行军、攻占或者是占领的时候会消耗体力,而体力不足的时候部队会进入到疲劳状态,此时的部队战斗力会降低。体力的回复是每三分钟恢复一点,玩家在离线的时候也能够回复,所以小编在这里建议将大部分的体力用在主力部队的进攻上,其他的部队看情况分配。