赛博朋克2077随身武器推荐,一般玩家们戴在身上最多的三把武器是什么呢,想要知道的话不妨来看看本期攻略,为大家准备了关于武器方面的具体推荐,能够帮助玩家们在第一时间了解最新的游戏情报,想知道游戏中什么器才是最好用的吗,本期攻略大家千万别错过!
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不针对具体某款游戏或者个人,看测评说打击感怎样的其实大部分都可以忽略。打击感这个东西太玄学了,比如怪物猎人,从3p开始到最新的世界,每一代新出来总是会得到一个打击感不行,比上代差远的网评。打击感这个东西,就好像用火电、水电听音乐一样,都是很神奇的。
打击感这东西不就是自己觉得爽就行了吗,动作游戏的打击感我觉得就是打斗的爽快程度,还有操作的自由度,比如无论地面还是空中都能狂接连招,根本不会给角色停下来的时间这样的。
至于什么音效,反馈,震动,都只是给最后的爽快感服务的一些小东西而已。射击游戏我不是特别了解打击感,还是说手柄玩射击游戏独有的打击感?第一人称的上古卷轴倒是能感觉出来打击感不咋地,赛博朋克打枪还算可以吧,近战可能是差一点。
打击感这东西说玄学也玄学,科学分析也可以,总体而言见仁见智,说不上谁对谁错。
我个人感觉2077的打击感还行,但是有点轻,说白了就是子弹打到敌人身上之后,敌人的反应不够大、枪械的音效也有些低(当然不是要CF那种爆头打得敌人翻跟头的反应),解释也可以解释:2077是科幻背景,枪械有优化、敌人有义体强化,身体素质都超越常人,挨一两发枪子可以不当回事等等。