使命召唤手游在10月1日迎来了全球公测,相比较之前的测试服,此次的公测有了那些的改动呢?今天小编就来和大家说说使命召唤手游10月数据调整一览。
枪械调整:
1:减小后坐力
在测试服的时候就有很多的玩家抱怨后坐力太大难以压枪的问题,毕竟作为一款手游,后坐力太大的确会影响到玩家的体验,所以此次的公测制作组特意的降低了后坐力,让玩家们可以更容易的压住枪线。
2:枪支平衡性他调整
Type25减少了腰射时的命中率;
降低了PDW57的开镜和换弹速度;
地图调整:
优化了部分地图的可以穿透攻击的地点,提高了玩家们可以穿射敌人的概率,增加了金属披甲弹的使用效率;
优化地图可以供玩家们翻越、攀爬的障碍物和墙体,使得玩家的机动性可以进一步的提高;
增加动态曝光效果,使得画面表现更加的真实;
游戏模式调整:
增加PVE模式,用于练枪使用;
新增狙击模式和RPG模式
操作优化:
增加双击开镜设定,优化开镜的效果;
优化滑铲的效果;
优化苹果3Dtouch的体验