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无畏契约媒体大肆吹捧实际究竟如何

作者: 第一游来源:第一手游网  2020-06-07 11:10

无畏契约媒体大肆吹捧实际究竟如何,为大家带来最为客观公正的游戏测评。这次为大家带来的主角是刚刚上线不久的瓦罗兰特(国服翻译无畏契约)作为IGN等多个媒体都能打出9分高分的游戏,这个无畏契约是否名副其实呢,想要整整了解游戏,不妨来看看今天的测评吧!

IGN 评分 9/10:《Valorant》是一款具有深度和智慧的战术英雄射击游戏,能够提供大量的游玩乐趣。

事实上不仅仅是IGN给出了相当优质的游戏评分,各大游戏媒体给出的测评都是相当高,那么这个游戏真就如同他们说的那样优点满满吗?当然不是这样,结合小编的个人体验为大家带来最真实的游戏测评——

无畏契约媒体大肆吹捧实际究竟如何

这游戏好玩又不好玩。如果你喜欢像cs一样以设计作为核心的游戏,那这个游戏大概不适合你,打击感很差的同时,枪械的手感也很差,反正感觉不到舒服的地方。

但是,这游戏和当年的LOL一模一样,吸收了同类型游戏的优点,并进一步在系统上简化了很多部分。

在游戏的初期通过设置就告诉你应该省钱,下回合买好的武器)或者全买。这些CS游戏的术语可能有的人玩了上千个小时都不清楚这些术语的概念。

但是这个游戏在操作系统上就简化的告诉你。进一步的降低了上手的难度。同时地图的不复杂性,在枪法上的要求一定量的降低了,只需要熟悉地图很快就可以意识到人从哪来,预瞄要放在哪里,不是爆头线也没有关系。

无畏契约媒体大肆吹捧实际究竟如何

因为这个游戏的护甲在一次对枪中就会损耗完,类似于APEX一样,多打一几乎没有还手的能力,毕竟护甲打完了 就没了,对面人多一人打你25血你就死了。

当然还是爆头的收益最高,但是换血不一定是吃亏的。对于技能熟悉度和地图的熟悉度比在游戏初期比枪法重要很多。技能的熟悉和地图的熟悉只要多玩,很快就熟悉了。然而枪法是需要长年累月的训练去积累的。

总结:快速上手,高手也会翻车,萌新也有乐趣,未来前景较好。

无畏契约手游
无畏契约手游

游戏分类:飞行射击

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Android版
  • 07-12 10:00

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