问道手游玩家首测意见汇总
问道手游玩家首测意见汇总,问道手游是一款大型Q版MMORPG回合制手游,问道手游在11月末尾结束了实测,参加首测的玩家也是凭借自己的测试经验向官方提出了许多有建设意义的观点,下面小编就汇总了玩家么的意见。
问道手游首测海报
【基础问题】
服务器问题、卡顿问题、BUG等。不说了,基础玩家体验如果都解决不了,该把程序员绑起来打了。
【金钱问题】
1、商城部分道具过于昂贵,如取消了端游普通绿水和粉水,导致制作套装成本大大提高,建议降低绿水和粉水的价格。
2、说说做装备,现在连最基本的改一都要用超级的了吗?五色灵石;五色晶石这些去哪了?被你们吃了?还有粉水晶,绿水晶也没有了,都直接改成用超级的了,大哥,你这是明摆着告诉我们不是土豪就不用玩了吗?机率我也不说了,测过的都懂得!
3、建议取消商城使用元宝兑换游戏币。
【自由交易】
本次测试暂时只能摆摊,希望能够开放真正的自由交易。
【宠物方面】
1、宠物系统暂时不要这么OP,还是先海龟时代好点,宠物强化。一个宠物打的比3个人都多。
2、加入TJBB系统吧,战斗中遇到了会有提示。也多点乐趣但是几率一定要控制要低,不要一开始就TJ泛滥。这样就会多了一个抓BB的行业了。
3、宝宝强化只能强化伤害而不能选择强化那个属性,要是我宝宝是敏体我想强化速度呢?这个必须的优化。
4、强化时只有丹强化的无奈,耗,太耗,希望增加宠物吃装备强化。
【装备问题】
1、增加首饰出处,70的人还用30的首饰。
2、建议改造装备前3次消耗金钱 后面才需要消耗超级石头。
【战斗问题】
打怪动作太慢 ,像慢镜头回放一样 ,建议适当曾快战斗节奏 ,如加快放招和物理攻击的速度。
【任务问题】
1、端游能刷野怪升级,但手游天天都是这些任务,建议能提高野外打怪的经验!
2、任务种类太多且消耗时间过长,建议将修行任务降低到50次并提高经验。押镖任务取消时间限制和活跃度限制,因为大多手机党都是利用碎片化时间玩 不可能定点参加活动。
【系统优化】
1、聊天窗口太乱太繁琐 建议进一步规划 同时消息有延迟 不会自跳转到新发的消息 组队必须打开窗口才能申请 建议在小窗口下也能申请队伍
2、离线系统,除了刷道增加离线巡逻,刷道是土豪用去增加道行,巡逻可以让平民升级和获得装备去卖,给平民玩家活路。
3、守护太强大,基本可以单机玩了,这个不多说!
4、背包清理和在仓库存东西过于繁琐,建议增加一键清理或存相同类型的物品。
5、谣言频道与系统频道分别设置,谣言里信息量太大,而且没有几个人愿意看。
6、人物界面,直接把咱端游的移植过来就行了。
【玩法建议】
1、修山时3个人全被镜妖反死,尸体叠在一块你拉人根本不知道拉到哪个去了!这个必须的完善下!
2、这个建议或许大家认可的,就是战斗的时候能不能给人设置快捷键呢,就像端游的F1-F12一样可以设置技能设置蓝红,你可以给出四个快捷键在右上角或者左边!
3、死亡没有见多多,这个其实可以改一下,改成死亡5次就见一次多多,不然队友第一回合死了他就躺在哪不起来了,反正不会见多多!
4、没有拍卖行,商会,五行竞猜等,每天的单纯做任务很枯燥乏味
5、正道殿等那些PK系统该出了。
6、星宿系统,既然杀星和妖王都是每天5次,把星星设定成固定的NPC不是更简便吗?
7、NPC问题,里面半数以上NPC都是一点,”你找我干嘛”,形同虚设,那些是留着当摆设吗?
8、建议二测的时候开放声望系统。就像端游一样,做任务得到一定的声望,然后到商人那用声望兑换物品。
9、善财童子加入工资系统。
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