重装上阵机器人是一类复杂程度颇高的机甲,对模块之间的设置和构思有着相当之高的要求,否则或将出现移动以及武器系统之间的不兼容,造成作战上的失利。因此,这里带来了重装上阵机器人蓝图的一些设计思路以及机器人制作的技巧,希望能够对大家有所帮助或启发哦。
一、问题一览
实际上,机器人的制作会出现大量的问题,导致成品在完成后无法有效的执行玩家发布的指令,即:
普通的战车、飞机都有各自的运行系统,且在移速等问题上不会出现各种问题,并能提供对应的灵活性,不易被敌人锁定。同时,作战阶段机器人身材高大,有时等于是活靶子,稍有不慎就会被淘汰。因此,制作机器人如何处理上述问题是后期进阶的核心问题。
二、制作方案
针对上述问题,以下我们推荐三种机器人的制作方案,即:
1、基础的,脚部为轮子,脚部以上为机器人。如此,移速方面不会受到大的限制,且设计和制作较为简单,不会出现一些难以解决的问题;
2、和方案1类似,将轮子更改为蜘蛛腿,即上半身机器人、下半身多条蜘蛛腿,如此亦可提供平衡性和作战效果;
3、和方案2类似,将蜘蛛腿转化为脚掌,借助多个蜘蛛腿即可完成,但对应的体积将会非常的庞大,需要花费更多的心思。