幸存绿洲突围下载是一款基于末日幻想题材打造的RPG冒险战斗手游,因为人类对于自然资源无止境的索取,古老的诅咒终将成为了现实,末世降临的姿态仿佛无法阻挡。集结勇者小队共同寻找绿洲,作为为数不多的幸存者彼此之间需要相互依靠,无穷无尽的怪物袭来,一个人的力量始终是有限的,马上加入幸存绿洲突围下载手游展开关于救赎与生存的挑战。
幸存绿洲突围下载特效伤害加成解析:
对手枪影响最大,由于特效伤害和子弹伤害相关,而弹幕流会降低子弹伤害。而且弹幕配合闪电会特别卡。
双枪:降低30%攻击,慎选!
连射:第二颗子弹是第一颗的40%伤害。
穿透:每次降低30%伤害。
弹射:每次弹射降低30%伤害。
闪电:每次降低40%,对单体无增伤。
墙壁反弹:每次降低大约25%伤害,似乎不会重复命中。
燃烧:每次15%攻击力的伤害,持续一次中毒的时间,没看清是四次还是五次。
中毒:每次30%攻击力的伤害,持续至死亡。
弹跳炸弹:没看出来,伤害数字和普通攻击一样,有眩晕效果。
大招:每次90%攻击力伤害。
黑洞:每次25%攻击力伤害。
投掷炸弹:6倍攻击力伤害。
炮台:每次0.7倍攻击伤害。
幸存绿洲突围下载无尽打法攻略:
难度有点低,肝装备没啥意思,关卡都过了,新图打到110懒得打了
这里教萌新无尽的打发,吸血和击杀回血能拿就拿,后期靠这个吃饭。弹射一定要的,不然你小兵很难清理,必杀也是能拿就拿,我的大刀99999999999(手动滑稽)
还有就是技能怎么刷,众所周知小兵也是有几率掉技能的,但是太随缘了。
1、连杀奖励,在前期你还可以快速清理怪物时找好站位保持连杀会有攻击力,攻击速度,暴击率加成
2、巫师召唤的乌鸦比一般小兵掉落技能几率大,可以绕着巫师走位杀乌鸦
3、boss打完后会有治疗包掉落,控制boss.死亡地点放在一个角落,可以在血少时过去吃一个续航(刀别看了,你学不会的)
幸存绿洲突围下载竞速大赛2期说明:
【活动时间】
即日起-6月23日
【活动内容/规则】
本次竞速大赛分两种,自由竞速和新职业挑战赛,参与的绿洲勇士请录制视频在TapTap《幸存绿洲:突围》专区内发帖。
自由竞速:职业无限制,装备无限制,天赋无限制,期间可以复活,通关用时最少者获胜。
获胜方式:副本之间互相竞速,将产生3名获奖者(荒漠神殿,地底洞穴,熔岩领地)
新职业挑战赛:挑战地图为“熔岩领地”,装备无限制,天赋无限制,期间可以复活,通关用时最少者获胜。
获胜方式:同职业之间互相竞速,将产生3名获奖者(手套,镰刀,扳手)
【奖励规则】
自由竞速:3名每人88元红包
新职业挑战赛:3名每人88元红包
获胜者都将获得《头号玩家》荣称,获胜帖子将纳入《头号玩家》专区
发奖时间:活动结束后5个工作日内发放
【活动细则】
1.发帖规则:帖子标题必须注明:自由竞速还是新职业挑战赛,自由竞速需要注明副本信息如:自由竞速(熔岩领地)8分40秒通关,新职业挑战赛需要注明职业信息如:新职业挑战赛(手套)9分42秒通关。不注明帖子标题将无效。
2.录制要求:需要保证视频完整性(开始副本到副本结束弹出结算界面为有效完整视频)
3.此活动最终解释权归《幸存绿洲:突围》运营团队所有。
幸存绿洲突围下载玩家评论:
这个游戏真是太棒了,打发时间的利器,算是今年来第一个让我玩的这么快乐的手游,不知不觉三个小时就过去了。
玩法的核心就是走A,对于一个国服马可来说,这就是我的快乐源泉,游戏里所有怪物的攻击都是非指向性的,理论上你可以通过走位来躲掉所有伤害,考验玩家的反应和判断,融入了弹幕和肉鸽要素,很像之前玩的《元气骑士》和《暗黑地下城》,不过不同的是,比起像素风场景,这个游戏走起来操作更流畅,作为肉鸽游戏,随机要素是buff而不是武器。
缺点我目前感觉到的有:
①我个人感觉两个角色并不平衡,枪手我能一把蓝武器一路无伤打五章,但是伊利丹我用再好的蛋刀,都打不过第四章,这区别也太大了,可能是我不会玩
②血量设计的太廉价,比起伤害增益,血量太不值钱了,输出可以依靠buff成倍增值,但是血量buff投入再多,也就是加法效应,只会增加游戏难度,boss该杀你还是两刀,对于容错率根本没有大的帮助,制作者可以适当考虑一下拓展这方面,让玩法和思路多起来
③最多到11级我觉得不是特别合理,升级享受的血量回复到后面没了,对于近战来说,难度会飙升
- 开发者:深圳市绿洲互动娱乐科技有限公司
- 资费:免费(游戏内购买项目)
- 系统要求:安卓4.1以上
- 支持语言:简体中文
- 游戏权限 : 点击查看
- 隐私说明 : 点击查看
即时战斗手机游戏是游戏题材中一种普遍的玩法模式,区别于半回合制战斗和回合制战斗。即时战斗模式,也可理解为遇敌后无回合限制,可直接操作的游戏,由于取消了回合的限制。使得公平性下降,但对技术的要求则大大增加。在游戏中战斗时并不会像回合制那样,敌对双方被分成两列,一个回合一招的方式进行战斗,而是依靠玩家的实时指令控制游戏人物行动(例如战斗)(类似于现实世界的搏斗)。战斗时可以按照自己的想象力进行战斗规划,自由度高,没有回合制那种束缚感。现在大多数游戏都是采用这个模式。
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