手游攻略
当前位置:第一手游网 > 仙境传说RO手游官网 > 职业加点

仙境传说RO手游削弱炸弹人对职业组队挂机影响

2017年03月03日 18:46来源:第一手游网整理作者:Diyiyou波利下载仙境传说RO手游

  仙境传说RO手游削弱炸弹人对职业组队挂机影响,3月版本炸弹人职业技能进行了削弱,这次改动影响还是蛮大的,不论对玩家职业培养影响还是组队都有不少冲击,下面我们来测试下职业数据。

  [弓手系]

  1.增加[地雷陷阱],[爆散陷阱]的技能延迟,由0.5秒调整为1.5秒。并且陷阱伤害现在由“无视物理防御”调整为“有视物理防御”。

  2.去掉[重伤箭]1.5秒的技能吟唱时间,重伤箭的冷却时间修改为5.5秒,并且重伤箭的技能由“强制无属性”调整为“受到属性效果影响”。

仙境传说RO手游削弱炸弹人对职业组队挂机影响

仙境传说RO手游

  3.进阶二转神射手新增技能[野性觉醒]:目标血量30%以下大幅度增加自身出鹰概率和暴击概率,该技能对BOSS有效。

  首先我们来看第一个技能,陷阱技能延迟的增加和受到物理防御影响,毫无疑问是很直接的削弱了陷阱的输出和DI猎人的生存环境,而这个物理防御对陷阱伤害的影响测试服还没出没办法测试,但是光从技能延迟上来看,DI猎人的伤害只有原来的1/3,所谓大砍,陷阱猎人基本上要绝迹江湖了。

  然后第二个技能,重伤箭算是一个团队BUFF,boss易伤,这个提升增加了团队的boss的伤害,是一个非常好的加强,受到属性效果影响这个改动也是对该技能伤害的增加,能够受到属性的克制,AD和ADL猎人这个时候可以先笑一波。

  最后第三个技能,毫无疑问这个是本次对AD和ADL猎人的最高加强,boss进入斩杀血量以后猎人的输出直线上升,而且对于补尾刀十分有力。AD和ADL猎人这个时候可以笑第二波。

  技能分析完了,我来说说我自己的看法,首先我是一个情怀AD猎,但是我也是一个能够顺应版本的乐观玩家,在察觉到AD猎人市场不景气的情况下第一时间转了DI,享受了一个月的DI猎人的爽。按照常理来说,本次削弱DI陷阱猎人加强AD猎对我这种情怀玩家来说本应该是一件高兴的事情,但是我现在并高兴不起来,下面我给你们好好分析为什么我高兴不起来的原因。

  先说大的方向,游戏玩法这块。

  目前手游的游戏玩法有限,正常的玩法限制在PVE,就是只有刷怪和boss两块。在早期接触小强的时候就有明显的感觉,我一个AD猎人没办法在这个boss放心输出。随着等级提升,发现很多boss对物理职业都不友好,小强,蚁后,皮丽恩,犬妖。而DI猎人就没有这个烦恼,尤其是3转后,火、水boss可以用鹰突,风地boss以及其他属性boss可以用地雷、爆散,基本上DI猎人承担了整个boss团队的输出担当,又是远程,所以猎人算是输出环境最好且最高的定位。一个团队肯定离不开T、奶、输出,这也给了DI猎人非常好的前排门票。

  说完boss,再说挂机,早起的猎人都是AD为主,因为没有陷阱没有高智力加持,即使2转点出爆散了也只是提升了一部分的效率,AD刷怪效率比不过刺客,DI刷怪依赖牧师和大量蓝药,算是所有职业中很平均的一个存在。

  猎人三转后挂机是真的起飞,效率是其他职业的N倍,唯一能和猎人刷怪效率媲美的应该是驱魔牧师了。而三转后70级左右的怪正好是地、风怪居多(兽人、大斧等),这也是大部分玩家抱怨炸弹人的原因之一。。我觉得总的来说就是觉得心里不平衡。但是挂机不是一个职业就能判定他到底怎么样的,这里我再给你们分析一下其他职业挂机上的优缺点。

  首先是刺客,刺客没有很好的群攻技能,但是适合单挂,而且是真正意义上的单挂,不需要带奶,但是缺点就是效率低,装备需求大投入大。然后是骑士,早期的骑士也不是很好混,但是骑士是一个团队必不可少的存在,升级慢不要紧,能打boss能弥补很多升级上的劣势,这游戏出来最早一起的钱来源有两个,一个是挂机的材料,一个是第一线boss的掉落。这两个一个被刺客承包,一个被骑士承包,而这个时期的猎人没有高智力加持,只能通过二连箭雨来混。牧师就不说了,团队辅助也是不可缺少的职业,肯交朋友的人玩牧师肯定不会玩的差。

  最后就是和猎人吵的最凶的法师了,法师在中前期的刷怪效率是那个时期猎人的N倍,前期火箭秒怪,火圈群怪,二转再度起飞,1级崩裂就能崩天崩地崩宇宙,一路从蜂兵哥布林崩到转转蛋,而只需要1级崩裂。所有职业中法师是中期升级最快的。三转后念力连击秒转转蛋,不需要回蓝,可以一路无伤到72甚至75级。在升级刷怪方面法师真不必猎人差,因为猎人中前期升级很苦逼。。很苦逼。。

  最后就是boss方面的各职业的特点。骑士和牧师我就不过了,团队必备的2个职业,不管骑士带奶单刷什么也好怎么也好都是他们自己的事情,我要说的是其他3个输出职业。

  猎人我刚才说过了,团队输出担当,任何boss都有良好的输出和输出环境,三转后还有强力控制睡眠陷阱,为许多团队开荒犬妖等难度较高的boss提供了保障。

  然后要说的是刺客,因为心灵在手游十分鸡肋,基本就2个套路,一个是双刀刺客,一个是bbc爆爆刺,都是物理为主,想要高伤害很依赖装备,高精炼高附魔,投入大收益一般。而且是个近战,很多boss都有怪物互击、黑暗瞬间等近身群攻,导致刺客在BOSS团队里的门票很难拿;然后就是物理这个点,同等于AD猎人的输出环境,魔法反伤boss基本上和刺客不搭边了,即使是一线带刺客的团队,打蚁后皮丽恩犬妖刺客都只能在一边看着(带刺客的5人队伍打犬妖太难,少一个输出点,除非像现在这样大家等级都高了还好说)团队刺客基本没戏。不过野生刺客的状态好得不行,在mvp机制改版血量增加之前,会玩肯吃料理和属性石的刺客,抢尾刀基本上是一抢一个准,好多ro的主播那会儿没少被抢尾刀的刺客烦过。以上是刺客打boss的优劣势。

  最后是法师,多元素的技能让法师面对各种boss都有很好的输出能力,可以很好的利用属性克制来打boss,装备好的法师在boss战对mvp的把握和最高输出,都不在DI猎人之下。唯一和DI猎人的差别就是法师投入大,而DI猎人只需要一套简单的装备,不需要附魔,只需要堆高智力,就能打出和豪华装备法师一样的输出。而因为手游boss除了皮丽恩,在一定血量之下都有召唤小怪的能力,有一些小怪很弱,比如蚁后的小怪,会被炸弹人直接群干净,比如酋长的小怪,攻速慢伤害低不说,也能被爆散群,基本都是可有可无的小怪。但是有些boss的小怪如果不控制,那基本就是没办法打,典型的就是犬妖和恶波了。在开服2个星期左右,很多线的boss都能打到虎王俄赛里斯了,但是恶波却没人打,原因是什么,不是恶波厉害,而是恶波小怪厉害,如果不控70级骑士也要躺,而法师的1级暴风雪基本上也成为了boss队伍必备的中前期控制技能。这两个廉价的技能也让法师打boss有一席之地,只是让很多追求高输出的玩家感觉不满,觉得自己是一个强力输出,结果打了团队辅助控制。

  分析完这3个输出,真要不满炸弹的人估计也只有刺客和AD猎人了。但是不满炸弹人的刺客估计其他什么职业都不满,因为比不上炸弹人的刺客其他职业也比不过。

  话题回到猎人,本次陷阱的削弱对DI猎人很致命,很多玩家都在想方设法改回AD或者ADL,但是他们忽略了一点,即使ADADL猎人加强,打不了的boss他们依然打不了,打的了的boss刺客也能打,输出高的boss法师输出也高。换句话说,此次陷阱猎人的削弱毫无疑问就是猎人同胞自己把自己往坑里推。拿犬妖举例,现在能打犬妖的队伍越来越多了,但是陷阱猎人削弱,就会组AD猎人了吗?并不会组,炸弹人伤害如果削的太过分,犬妖队伍可能会变成3法师1骑士1牧师,也不会带AD猎人,这个是没办法的,boss特点如此。3法师队伍打犬妖,输出比的过现在的猎人吗?平民猎人满料理一个地雷4W5,土豪猎人一个地雷6W甚至更高,这个输出法师需要多少装备加持才能比得上?法师同僚们在为自己争取地位的同时,其实无形之中加大了自己打boss的难度。

  我再给你们说说陷阱猎人的伤害机制,他是受到智力、灵巧和等级影响的。我们都知道等级越高,智力灵巧也会越高,而装备带来的素质点有限,武器衣服高级附魔,帽子鞋子智力卡片,首饰永恒戒指。在不考虑装备的情况下,陷阱伤害在80级的那一刻就已经接近封顶了,因为不吃精炼,所以很难再去用装备来提升。而AD猎人装备有大量的物理伤害加成,铁钉口罩,猫耳蓓蕾,箭袋,尼罗,这些百分比加成都是陷阱猎人没办法拥有的。我对这两个流派的理解就是,陷阱偏中期,而AD偏后期。玩MOBA类游戏DOTALOL甚至王者荣耀的玩家都知道,后期,或者说ADC,后期依赖普通攻击的输出能达到一个carry的水平,而中单法师更多的是在建立等级基础之后掌握节奏和爆发。在我眼里,炸弹人和AD猎人的区别就在这里,毫无疑问AD猎人的后期能力是炸弹人没办法比的。

  此次对炸弹人的削弱,其实就是对BOSS难度的变相增加,因为少了一个关键的输出点。而AD猎人的增加,并没有让他适应所有BOSS。以下个人理解,炸弹人是可以削,但是没必要削的太过,真的要平衡,应该加强其他职业,或者增加boss魔法免疫的效果(比如红龙P3阶段),这才是对陷阱猎人最大的削弱,而不是一味的削弱一个职业。这样得到的后果是影响整个团队的,因为现在玩法有限,我觉得这个改动唯一的好处就是平复了其他眼红炸弹人的玩家的心,而对游戏整体玩法的效果是负的。

  我不否定炸弹人的削弱,因为我自己也觉得这个伤害确实有点太高让别的职业没办法比,AD猎人输出增加了,但是输出环境还是老样子。

  扯了这么多。。有的没得都说了,还是总结下自己想法吧。

  我觉得单纯的削弱一个职业只会是一个无底洞,你不能因为一个职业强,就让一个职业销声匿迹,角色扮演游戏,职业平衡固然重要,但是最重要的是多元化,要让每个流派都有他存在的价值。

  玩家们也是,搞清楚自己职业定位,我真是怕你们再这样闹下去,就要改的让刺客去抗boss了。

  顺应版本的玩家才是真正能体验到游戏乐趣的玩家。少一点直观哀怨,多一点经过思考的建议。玩这个游戏的人大部分都是成年人而且成家立业的人特别多,也该稍微成熟点了。

  真的要改动,不如在boss身上动手脚,让物理免疫魔法免疫或者其他有趣有难度考验团队的技能出现,让目前仅有的一个玩法变得更加灵活。

  欢迎波利玩家收藏关注第一手游网仙境传说RO手游官网专区,度娘搜索“第一手游网仙境传说RO”就能找到我们,点击进去专区后可以看到仙境传说RO手游职业加点攻略、魔物卡片大全、仙境传说ro魔物分布图地点和材料制作攻略。还有一手礼包等你来拿!

剑士/二转骑士/

二转骑士领主职业攻略

剑士职业加点 骑士职业加点顺序 三转骑士领主技能加点
武器装备图鉴大全 百款头饰装备 装备高级附魔属性
装备锻造 装备精练几率列表 骑士职业加点顺序
弓箭手/猎人/神射手职业转职任务
弓箭手技能加点指南 弓箭手技能选择 鸟弓猎人技能加点 猎人职业60级加点
神射手加点方案 新手20级快速升级 猎人40级技能加点 猎人1至60级升级流程

法师/巫师/

超魔导师职业转职

暴力法师加点 一转法师二转巫师技能加点 巫师技能加点攻略
超魔导士职业加点 进阶二转超魔导师 巫师技能加点推荐
全能型巫师加点方案 巫师属性加点 导师杜赫塔征召新法师
牧师/服事/二转神官职业转职任务
服事职业刷图技加点 服事二转牧师职业 二转牧师职业技能加点 奶妈牧师职业加点
神官技能属性 神官加点方案 赞美系神官素质点 牧师海底裂隙副本攻略

盗贼/刺客/

二转十字刺客转职攻略

盗贼职业技能加点 盗贼刺客加点方案 十字刺客加点方案
刺客技能加点心得 刺客常规加点 十字刺客职业加点攻略
进阶二转十字刺客属性 微笑小姐任务 委托看板任务

官方版仙境传说RO手游

仙境传说RO手游官网

仙境传说RO手游魔物卡片掉落分布图

仙境传说RO手机版魔物分布图地点大全

武器卡片图鉴大全

副手卡片图鉴大全
铠甲卡片图鉴大全
披风卡片图鉴大全
头饰卡片图鉴大全
鞋子卡片图鉴大全
冒险地图景点拍照地点大全

相关职业攻略阅读

仙境传说RO手游2018年春节活动汇总

仙境传说RO手游猎人满攻速组合推荐与分析

仙境传说RO手游爆牧新技能忏悔小测试

仙境传说RO弓箭手古城练功指南35至41级练级地

仙境传说RO手游新手巫师入门攻略以及加点技巧分享

仙境传说RO全智牧师如何练级全智牧师升级攻略

仙境传说RO手游忍者三转技能介绍与流程分享

仙境传说RO手游忍者三转职业影狼转职流程与技能介

仙境传说RO手游弓箭手与法师组队练级方法

仙境传说RO手游新职业跆拳少年技能详解

仙境传说RO手游完美十字军配点装备加点技巧

仙境传说RO练金加点方案和装备普通型

仙境传说RO各职业配点列表

仙境传说RO流浪舞者转职方法一览

仙境传说RO十字斩首者转职攻略

霸者大陆
霸者大陆开服名称:1380服 开服时间:11-19 20:00
三国我是主公
三国我是主公开服名称:新服S48寡不敌众 开服时间:11-19 23:00
王者之师
王者之师开服名称:新服扶危持倾 开服时间:11-19 23:00
剑御天下
剑御天下开服名称:198服 开服时间:11-20 09:00
原始传奇
原始传奇开服名称:复古902服 开服时间:11-20 09:00
龙城秘境
龙城秘境开服名称:新服屠龙173服 开服时间:11-20 09:00
战吕布
战吕布开服名称:赤兔42服 开服时间:11-20 09:00
无双魏蜀吴
无双魏蜀吴开服名称:无双354服 开服时间:11-20 10:00
绝世战魂前传
绝世战魂前传开服名称:苍岚96服 开服时间:11-20 10:00