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侠客风云传内功伤害对比 日月神功vs天龙八部功

发布时间:2017-03-20 14:38:43来源:diyiyou.com作者:第一手游网

  侠客风云传内功伤害对比,日月神功vs天龙八部功第一手游网小编已经为大家整理好了,想必大家对这款游戏的玩法攻略非常感兴趣。所以现在第一时间把这篇攻略分享给玩家们,希望能对大家有帮助。

  先说为什么不考虑反击,因为首先,敌人在你背后攻击是有30%防反的;其次,面对很多远距离Boss的时候由于1式的攻击范围限制,通常无法反击;最后,在没有无限反击效果(此效果我目前能想的起来的只有四个东西有:灌铅骰子,小无相功,斗转星移扇,以及醉棍第一式,如有缺漏欢迎补充)时,一回合只能反击一次。综上,在打群架时,一个不稳定的一回合最多一次的只限使用第一式的反击,效果是十分有限的。

侠客风云传内功伤害对比 日月神功vs天龙八部功

  日月神功 vs 天龙八部功

  即 400的BUFF攻击 vs。 40%暴击

  受这两个内功影响的只有伤害计算公式第一部分的基础伤害,即:

  裸攻收益+装备攻击加成总和+(招式伤害+BUFF攻击)x套路等级系数x额外加成系数

  裸攻按1000,也就是收益616来算,招式伤害按500来算,暴击时随机1.5-2倍伤害就按1.75倍算,设装备攻击加成总和为x,额外加成系数为y (这两个设为变量是因为在不同情况下变化较大)

  日月神功:A=616+x+(500+400)*1*(1+y%)=1516+x+9y

  天龙八部功:B=(616+x+500*1*(1+y%))*(0.4*1.75+。6)=1450+1.3x+6.5y

  A-B=66-0.3x+2.5y

  当A220+8.3y

  而y这个额外加成系数大多数情况是大于25%的,也就是说装备攻击加成总和大约要超过400,天龙八部功才会造成比日月神功更高的伤害,然而这是非常难的。。有些人会说,我可以武器大师,然而:

  某些天赋如武器大师可使套路等级达到120,即套路等级系数达到1.4,这种情况下

  A=616+x+(500+400)*1.4*(1+y%)=1876+x+12.6y

  B=(616+x+500*1.4*(1+y%))*(0.4*1.75+。6)=1710+1.3x+9.1y

  A-B=166-0.3x+3.5y

  当A553+11.7y

  也就是说当套路等级达到120时,装备攻击加成总和大约要超过800,日月神功的伤害才会比天龙八部功要低。。。(注:在兔神的1.028a伤害计算原帖里他提到了:武器大师装备鹰形金冠饰在战斗时右键自己可看到鹰形金冠饰加了400伤害,这是个BUG,实际上只加200伤害。金刚甲同理。)

  综上所述,不考虑天龙八部功的反击加成的话,日月神功的伤害加成是高于天龙八部功的。

  天龙八部功的优势在于40%闪避,这一点显然要优于日月神功的400防御,但是面对必中的敌人(龙王天王两兄弟)的时候(以及隐藏难度)日月神功相比于天龙八部功就拥有绝对优势了。。

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侠客风云传
侠客风云传

游戏分类:角色扮演

游戏厂商:杭州边锋网络

游戏语言:简体中文

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