伊洛纳重新系统更新公告,关于伊洛纳最新的重生系统的相关更新情报,已经在本期攻略中为大家详细说明,想要知道如何才能变成自己喜欢的种族吗,想要知道如何才能改变原有的职业但是不用重新开存档吗,本期攻略大家千万别错过,让我们一起来看看吧!
到目前为止,经历过多次讨论,包括数字狗内部沟通,和雷霆的沟通,和玩家的沟通,光是上线的就有三个版本:
1,根据种族和职业的属性差异,对角色属性进行对应的修改。比如A种族的初始速度是100,B种族的初始速度是70,角色从A种族转到B种族,他的速度会减少30点。
这个版本没有活到正式服,因为角色可以通过这个规则人为的大幅度降低某个属性,从而突破属性上限。
2,重生后,属性不变。这也是这次更新前所使用的版本。这个版本也存在问题,一是初始属性比较高的种族,重生为其他种族后,会额外获得一些属性;二是这个做法消灭的种族属性差异,不能让重生后的玩家感受到种族的属性差异体验。
3,将属性拆分为由种族和职业带来的先天属性和锻炼吃东西带来后天属性,重生后,后天属性不变,先天属性改变。平心而论,这是目前最理想的版本,除了提高了大家的属性上限外,基本都符合我们的预期。
而提高属性上限,我们认为也是对角色的增强,是大家可以皆大欢喜的解决方案。