元气骑士里每过两关,就有一次选择天赋的机会,但是天赋不是武器,能够直观的感受的效果,所以今天我就帮大家排一下雷,剔除那些看着厉害但是垃圾的天赋。
1.近战反弹子弹
玩过OW的朋友都清除源氏的E技能是什么,这个天赋就是反弹子弹的效果,看着很牛逼对吗,但是实际使用起来不仅鸡肋还害人,因为近战本身就有消除子弹的效果,所以反弹不是必须的,但是反弹以后,会和攻击的你的子弹产生冲突,弄的自己有时看不清楚弹道,反而把自己搞死,是个中看不中用的技能。
2.能量球恢复提升
讲真满地图都是白箱子可以补充子弹,一颗能量球+8,这个提升+2,并没有什么用处,除非你就爱用高费用武器,还勉强能用的上,这玩意真不值得点。
3.子弹暴击会穿透敌人
一个看着略屌其实没用的技能,首先这个技能得暴击,然后穿透的子弹还需要正好后面有敌人才能有实际用处,清小怪倒是勉强有一点点用,但是到了boss战的时候就完全无用了,所以可以优先排除,尽量不点。
4.提升激光武器宽度
这又是一个好看不好用的技能,激光武器的特性是穿透就意味着伤害必然不高,这个东西只能增加命中范围却不加伤害,看着炫酷,其实用处很小,也就是跟极光搭配用处能大些,除非拿到极光,不然不推荐点。
以上就是元气骑士里几个比较雷人的天赋,在有的选的情况下,尽量不要选取。