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原神抄袭谁了?来看看这些截图对比资料

作者: 互联网来源:第一手游网  2019-06-23 15:06

原神抄袭话题一度成为米哈游玩家和塞尔达粉丝热议话题,也有人说不是抄袭只能说是借鉴,对塞尔达忠粉来说原神的确有很多相似的地方,比如画面、功能场景、页面布局等。小编整理了一下网上玩家分享的原神抄袭截图,我们对游戏画面和功能进行下对比,看看到底是抄袭还是借鉴。

先说总结:如果说抄袭的坏话,国内鹅厂猪场也有很多类似的游戏!同时不知道还有多少人记得暴雪当年魔兽一抄了多少命令与征服,魔兽世界抄了多少EQ的创意。荒野之息给开放世界游戏打开了一扇前所未有的大门,希望各个厂家能做出更好玩的游戏。

事件解读:

原神这款游戏在首测公开测试时候不少玩家都是通过直播方式看到游戏的,真正能体验到这款游戏的没有多少玩家,我们通过画面看到了很多类似塞尔达的场景,比如桥、攀爬动作、场景、史莱姆等角色,对于一个开放世界游戏有这些不是很正常么?

不过这些行为塞尔达玩家可不买账,认为原神就是抄袭了塞尔达里面的核心元素和玩法,在早些时候E3游戏展览会上育碧公布了全新开放世界作品渡神纪,这部作品以开放世界为主旨,讲述了浪漫的希腊文化。在画面上,该作与塞尔达与非常多的相似之处,包括色调与美术风格。

原神抄袭谁了?来看看这些截图对比资料

渡神纪

然而,在面对质疑时,制作人却大方的承认:在制作上我们确实借鉴了塞尔达荒野之息,但内核却是部截然不同的作品。

目前米哈游却没有对抄袭这块做的相应的解答,不过归根结底还是塞尔达太强大了,开放世界游戏的鼻祖!

玩家整理的抄袭资料


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1、不能有石质多孔拱桥,要不就是抄塞尔达

2、所有食物不能有一道看起来是碰瓷塞尔达的,鉴于荒野之息食物较为丰富,而食品,特别是野炊菜品就那么几种,看起来也都很像,建议直接取消烹饪系统,要不就是抄塞尔达。

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3、不能设置自由攀爬,要不就是抄塞尔达

4、不能使用任何方式滑翔,要不就是堡垒之夜抄塞尔达

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5、不能游泳,不能溺毙,或者溺毙死的动作要有新意,死出普通人死不出的新体位,要不就是抄塞尔达

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6、游戏内不能有圆形的史莱姆,建议可以选择水滴型(勇者斗恶龙)或者布丁形(魔力宝贝),毕竟这些游戏的玩家没那么敏感,不过毕竟史莱姆作为大众魔兽各种造型都有人出过了,建议为了避免抄袭可以直接取消这种怪物

7、减少场景的可交互性,特别是草地一定要设置为不可燃(什么你说这是开放世界?)就算可燃,火也一定不要用红色的,就算活用红色的,也不要设置可以产生上升气流,要不就是抄塞尔达

8、从水里出来身体一定不能滴水?你说你想加一个潮湿属性?不行不行,删了,要不就是抄塞尔达

9、不能有高亮可交互选项的按键,要不就是无冬之夜以及PS上的其他游戏(我记得现在大部分游戏都有这功能了吧)

说白了,因为塞尔达太过优秀,所以集成了这个阶段开放世界的部分,特别是基础部分的要素。首先原神和塞尔达画风一样,然后原神要做开放世界,那么这个开放世界当然要站在别人成功的肩上。

一个游戏为了创新,因为塞尔达已经有了所以不管合理性,游戏性凡是塞尔达有的我都不做?这种不是傻逼么?

攀爬,烹饪,滑翔翼,溺毙,可燃草原的互动,既然有塞尔达珠玉在前为这些设定啥不能拿来借鉴?要是真取消了我都能想到,一众玩家又会说,你看塞尔达有的原神没有。

原神在基于塞尔达的开放世界设定上也增加了很多自己的东西呀,多角色操纵荒野之息有么,元素combo互动荒野之息有原神这么多么。

也有人说原神滑翔动作抄袭了剑灵滑翔动作,通过pv上看的确很是相似,这个情况也侧面正式了剑灵策划加入了米哈游?

原神手游
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游戏分类:冒险解谜

游戏厂商:

游戏语言:

Android版
  • 09-28 10:00

    公测

  • 06-11 10:00

    启程测试

  • 03-19 10:00

    限量删档测试

iOS版
  • 09-28 10:00

    公测

  • 06-11 10:00

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  • 06-21 11:00

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