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阴阳师手游测试服1月31日式神平衡性调整公告

2018年01月31日 09:17来源:第一游安卓网作者:Diyiyou九尾狐下载阴阳师手游

  在测试服1月31日的维护更新中,官方对部分式神进行了平衡性调整,具体有哪些式神进行了调整,又是如何进行调整的,以及调整的原因为何,一起随小编来看看吧。

  平衡性调整

  以下平衡性调整内容非最终方案,会在体验服进行充分测试,经过最终调整后才会在正式服上线。

  1.青行灯

阴阳师手游测试服1月31日式神平衡性调整公告

  技能觉醒由强化[幽光]改为强化[明灯]。

  *[幽光]强化:

  新增效果:有30%的几率吸取目标1点鬼火为己用(即直接获得原觉醒效果)。

  *[明灯]强化:

  技能触发时机由释放技能后调整为友方单位行动前,以避免在鬼火不足释放技能时技能无收益的情况,同时提升了触发概率。

  调整后技能效果如下:

  在己方其他式神的回合开始时,青行灯有10%的概率使之获得明灯效果1回合,在明灯效果下释放技能无需消耗鬼火。

  技能升级效果:

  Lv.2 触发概率增加至12%

  Lv.3 触发概率增加至14%

  Lv.4 触发概率增加至16%

  Lv.5 触发概率增加至40%,每有一点鬼火触发概率降低3%

  *[明灯]新增觉醒强化:

  在队友触发[明灯]效果时, 每有1点鬼火,额外造成5%的伤害。

  设计师观点:

  首先我们着手解决了原本青行灯被动在鬼火数不足释放技能时完全无收益的问题,将省火效果移至回合开始时。同时提升了省火效果在己方鬼火不足时触发的概率,并增加了触发后的伤害提升效果,进一步提高了青行灯对团队整体的强化能力。

  2.酒吞童子

阴阳师手游测试服1月31日式神平衡性调整公告

  *[狂啸]技能调整为:

  酒吞童子瞬间迸发妖力,立刻恢复最大生命值30%的生命并增加自身50%的行动条,之后进入鬼王状态,持续当前狂气层数的回合,鬼王状态下,酒吞童子免疫嘲讽、冰冻、沉默、眩晕、睡眠、变形、混乱等效果,并在攻击时附带10%的吸血效果,鬼王状态结束后,消耗掉全部狂气。在鬼王状态中或无狂气时无法使用。

  技能升级效果:

  Lv.2 鬼王状态下吸血效果提升至15%

  Lv.3 鬼王状态下吸血效果提升至20%

  Lv.4 鬼王状态下吸血效果提升至25%

  Lv.5 鬼王状态下吸血效果提升至30%

  设计师观点:

  酒吞童子通过积累狂气强化普通攻击的设定,无论是表现还是强度,我们觉得都非常符合其角色设定。但是大招狂啸的功能略显鸡肋,单纯的恢复生命不足以弥补消耗光全部狂气的损失,因此我们决定提升其收益,给予酒吞童子持续一定时间的鬼王状态以强化其战斗力。

  3.妖刀姬

阴阳师手游测试服1月31日式神平衡性调整公告

  *[杀戮]强化:

  技能升级至Lv.5时增加额外效果:转换锁定目标后会额外增加2次攻击。但当最后一段攻击造成击杀时,不会触发转火效果,也不会获得额外的攻击次数。

  设计师观点:

  妖刀姬拥有出色的单体输出能力和击杀转火特质,但在多目标战斗时,其总伤害量略显不足。我们希望保持她作为纯粹伤害输出的角色设定,不在其身上添加格外的功能效果,为此,我们为其在击杀转火时,额外增加2段攻击次数,对妖刀姬的伤害进行进一步提升。

  4.花鸟卷

阴阳师手游测试服1月31日式神平衡性调整公告

  *[归鸟]调整:

  调整技能升级时的效果,满级技能飞鸟存储上限由4只下调为3只,但每只飞鸟攻击的伤害由30%上调为40%,触发归鸟恢复生命的概率由60%上调为80%。

  设计师观点:

  花鸟卷在上一次的调整后,普通攻击变为了多段攻击形式,配合其归鸟效果,能够打出高效的无耗火治疗和伤害,同时增加了为团队抵抗控制的被动效果,加上其本身的自提速能力和总量可观的群体治疗大招,使花鸟卷成为了一个极为全面且各方面能力都十分出众的式神。通过相当长时间谨慎细致且全面的数据观测和实战体验后,我们认为花鸟卷目前的输出能力高于治疗式神应有的水准,因此我们出于平衡性考虑,决定对其进行小幅削弱:减少一只可存储的飞鸟上限,并调整归鸟的触发概率和每段攻击的威力系数,以保持其治疗能力不变。

  5.雪童子

阴阳师手游测试服1月31日式神平衡性调整公告

  *[霜天之织]强化:

  攻击触发冰冻的基础概率由35%上调至45%。

  设计师观点:

  雪童子的表现强相关于冰冻状态的命中,属性追求难度相较于其他式神会更高,因此本次平衡性调整我们对雪童子[霜天之织]技能的基础命中进行了上调,使其伤害能力更为稳定。

  6.御馔津

阴阳师手游测试服1月31日式神平衡性调整公告

  *[一矢·封魔]强化:

  减疗效果由50%提升至75%。

  *[狐狩界]强化:

  在狐狩结界中,御馔津在敌人行动后打出[一矢·封魔]的概率由30%上调至40%。

  *[燃爆·破魔箭]强化:

  将技能的基础伤害由御馔津攻击的150%上调至195%。

  设计师观点:

  御馔津的效果较多的依赖封魔箭的触发,通过对已有战斗数据的统计和观察,我们略微上调了御馔津的各技能数值,使其能在战斗中能够发挥更大的作用。

  7.樱花妖

阴阳师手游测试服1月31日式神平衡性调整公告

  *[复生]调整为:

  友方单位行动后,樱花妖为其回复自身生命上限6%的生命,有5%概率使回复量加倍。

  技能升级效果:

  Lv.2 额外回复生命的概率增至10%

  Lv.3 额外回复生命的概率增至15%

  Lv.4 额外回复生命的概率增至20%

  Lv.5 基础生命回复提升至生命上限8%

  现在即使樱花妖受到控制,仍然可以触发治疗,但封印或变形等可使被动失效的状态能阻止治疗的触发。并且即使友方单位受到控制,仍然可以触发治疗。

  设计师观点:

  我们认为[复生]作为一个被动效果,不应在樱花妖或目标友方单位被控制时无法生效,因此我们调整了其触发逻辑,使其被动恢复效果仅会受到封印被动类状态的影响,同时平滑了其触发概率,避免了连续不触发回复带来的不良体验。

  8.首无

阴阳师手游测试服1月31日式神平衡性调整公告

  *[冥火]调整为:

  首无造成伤害时,会偷取目标40%的暴击,持续一个回合(仅能从一个目标处偷取暴击)。

  偷取暴击效果不会被抵抗,只会偷取首无最后造成伤害的目标的暴击。

  设计师观点:

  作为一个单体输出式神,首无原本的技能效果特色不足,几乎没有适合其发挥的战斗环境,因此我们尝试赋予其目前唯一的大量偷取目标暴击的能力,一方面可以使其御魂属性搭配更灵活多变,另一方面希望可以通过这一功能,对当前的一些阵容或式神形成克制。

  9.青蛙瓷器

阴阳师手游测试服1月31日式神平衡性调整公告

  *[转运]调整为:

  青蛙瓷器阵亡时会对所有敌方目标同时使用一次无消耗的[岭上开花],如果所有的骰子点数中出现重复,则青蛙瓷器会立刻复活,恢复10%*最小的重复点数的生命;技能冷却回合数为最大的重复点数。

  *[岭上开花]调整为:

  鬼火消耗由3点下调至1点,移除了基础伤害,伤害结算调整为根据抛出骰子的点数,向目标砸下等数量的麻将牌,每砸下一个麻将牌造成青蛙瓷器攻击49%的伤害。

  雨女的守候副本10层的青蛙瓷器怪物技能不会进行调整,依旧为原始版本的效果。

  设计师观点:

  青蛙瓷器作为一个具有随机性的输出式神,其原本效果无法匹配随机得到的强惊喜感,我们希望他能带来更多的变化和趣味性,因此我们将其被动调整为其核心机制,使其不再强依赖其他复活式神便可产生一定的战局影响力,同时配套调整了大招的耗火和伤害系数,极低的耗火使大招能够作为常规输出手段,且有较高的上限效果,使青蛙瓷器可以成为一个灵活的输出点。

  10. 兵俑

阴阳师手游测试服1月31日式神平衡性调整公告

  *[坚不可破]调整:

  提升了在石化状态下的伤害减免,满级伤害减免效果由40%提升至80%,但在石化状态下会降低自身速度40%。

  石化状态不可驱散,仅会在全体敌人解除嘲讽状态后,自动消失。

  设计师观点:

  兵俑的群体控制效果一直非常出众,其出场率和胜率一直名列前茅,我们更希望将其定位为一个保护队友的角色而非霸道的控制,目前兵俑通过嘲讽吸收攻击后,自身的生存能力仍显不足,因此本次调整中我们强化其生存能力,同时一定程度上降低了其连续释放群体控制技能的频率,使其不再强依赖其他治疗或守护式神的协助,并给予对手一定的策略应对空间。

  11.卖药郎

阴阳师手游测试服1月31日式神平衡性调整公告

  *[道物之真理]调整为:

  敌方行动后,卖药郎有40%概率观察该目标的身份,并用天平标记目标,最多可叠加3层。拥有1/2/3个天平标记的目标血量低于30%/40%/60%时会被卖药郎看破,看破状态持续2回合。目标被看破时会立刻消除身上所有天平,天平不可驱散,多个卖药郎不会重复触发。

  觉醒强化效果调整为:

  观察的触发概率由40%增至50%。

  *[退魔]强化:

  增加了“若退魔剑未能击杀目标,有75%的几率对其施加1个天平”的效果。

  设计师观点:

  增加了[退魔]附加天平标记的功能,并将天平设置为不可驱散,使卖药郎能够更容易的进行斩杀,同时规避了被驱散类式神过于针对的问题。另一方面出于平衡考虑,增加了敌方消除天平的方式,略微降低了斩杀的生命需求和观察触发的概率。

  12.薰

阴阳师手游测试服1月31日式神平衡性调整公告

  *[鸮之警惕]调整如下:

  当薰和被薰保护的友方单位解除眩晕,沉默,冰冻,混乱,嘲讽,睡眠等控制状态时,立刻增加自身行动条35%。

  *[温柔的守护]满级效果调整如下:

  鸮高鸣守护之音,对友方单位进行保护,驱散2个负面状态并为其提供不可驱散的屏障,在屏障中,友方单位所有受到的伤害会减免50%,并将减免后伤害的50%转移到薰身上,屏障持续2回合。多个薰不会同时生效,薰死亡会解除屏障。

  同时消耗鬼火数量修改为2

  设计师观点:

  薰上线以来,由于本身保护目标随机性较大而没有办法有效地发挥出保护作用,为了更好地强化她的守护和驱散作用,我们将保护目标修改为一个,强化了减伤比例和持续回合数,并减少了鬼火消耗量。

  http://bbs.ngacn.cc/read.php?&tid=13364457

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