影之诗TOG第七周环境周报 精灵跌至下水道
影之诗TOG第七周环境周报 精灵跌至下水道 下面小编转载的是专业人士编写的影之诗最新环境周报,如果你想了解当下职业和套牌的高下优劣,可以关注一下,目前精灵彻底垫底了!
风雨周报专栏会给大家实时分享卡组构成的变动以及Tier排名。除了排名、数据、牌组速递等,我还会尽己所能给予一些点评和排名变动预测。虽然不一定能帮助大家通达权变,但至少能让大家对现有的环境有一个大体的认识。
先插播一条新闻。
根据公告,游戏会在5.23中午下午进行维护,没有提及削卡内容,应该只是普通的维护。
结合考虑到下个版本即将到来(月末奖励新版本卡包,感觉6月中下旬肯定会有了),可能不会削弱龙唯。
一、 环境图表
首先说个坏消息,游戏的热度回落了。
5.1~5.7,TOG第六周,AA组78320,M组155822。
5.8~5.9,TOG第七周,AA组71374,M组128876。
M组对局数下降,但是环境其实不再是一潭死水,所以可以想到一个另外的原因:大多数玩家每天时间有限,所以现在五月过半,看到排名分数线估算自己无望便不再冲分,换言之,排名奖励这种激励机制已经对部分玩家失效了。回到正题,继续看环境。
M128876
AA71374
1. 职业情况:
(1) 死灵龙:
和上周一样依旧是仅有的两个正胜率职业,分别是54.8%和50.1%。
(2) 主教小姐姐和鬼:
人数有所上升,但是胜率变化不大,主教低了0.4%,鬼高了0.5%,基本可以视为没有变化。
(3) 亲女儿亚里莎酱:
以43.9%,最低的胜率和6550最低的使用数成为新一任下水道,还是那句话,和体感不符,自己的对局打下来,皇家、法师比妖精弱不少。可能是因为妖精新版本不强而且实用新卡少,所以大众不是很关注她的卡组构成。
(4) 皇家和法师:
保持着半死不活的状态,目前看来也丝毫没有崛起的契机过气超模不如狗。ROB时期的随从法其实只能靠天胡碾压中速皇,但是龙和死灵自古都是皇家的天敌,恐怕皇法要期待下个版本了。顺带一提超越法对主教胜率达到68%,然而欺负一个T2职业并没有什么卵用。
不管环境怎么变,超越法依旧虐杀主教
2.职业构成:
(1) 死灵:
中速死使用数24745,胜率55.2%,先攻胜率60.8%,后攻胜率49.7%。
快死使用数13314,胜率56.8%,先攻胜率63.4%,后攻胜率50.1%。
扭蛋死使用数2773,胜率53%,先攻胜率56.9%,后攻胜率49%。
可以看出比起上周而言,快死减少了845场,而中速死减少了将近10000的场次。这是TOG以来首次快死胜率超过中速死。但是根据gamewith所给的牌表,其实现在中速死和快死同质化非常严重,几乎可以看成是同一个卡组了,所以也不排除“哇我这么快就死了对面一定是快死,不是中速死”这种想法带来的统计误差。
顺带一提,死灵总体胜率是54.8%,比中速死快死都低,主要是不顺的死灵容易被归入“ネクロマンサー全般”,其次是各种清流死灵(扭蛋、手账)拉低胜率。
扭蛋死灵对龙胜率59.9%,是最佳抓龙套牌,但是对本家中速死和快死胜率较低,只有48.9%和47.6%。同时被复仇鬼克制,胜率是40.8%,因为复仇鬼爆发期集中在5、6费,扭蛋姬刚好是疲软期,无力抗衡。而对曲线前倾的快攻鬼,扭蛋姬有着51.6%的胜率,因为扭蛋姬的前期并不弱。
(2) 龙:
跳费奶龙使用数26054,胜率49.2%,先攻胜率51%,后攻胜率47.4%。
疾走龙使用数4028,胜率56.4%,先攻胜率57.4%,后攻胜率55.5%。
之前我说过奶龙和疾走龙很容易引起误判,比如疾走龙胜率总是偏高。这里我很怀疑两种龙其实就是同一种,因为环境基本稳定这么久了,几乎不可能存在同职业相近思路的两套牌胜率差如此之大(否则必然引起新一轮的动态平衡,就和中速死、快死一样),现在的龙大概就是一种套路,存在微调。
(3) 主教:
神盾教使用数9667,胜率50%,先攻胜率51.6%,后攻胜率48.4%。
疾走教使用数3695,胜率49%,先攻胜率51.5%,后攻胜率46.6%。
这两个之外的阳光教、奶教、烛台教属于长尾,加起来不过2000场,所以不予统计。
因为对龙、死灵的克制,主教还是勉强撑着环境,现在大黑幕可是龙天唯地间的脊梁。
(4) 血族:
复仇鬼使用数4581,胜率46.9%,先攻胜率48.9%,后攻胜率44.9%。
快攻鬼使用数3254,胜率51.7%,先攻胜率56.9%,后攻胜率46.1%。
血族对龙胜率51.5%,但是对死灵胜率37.8%,另外对主教56.4%,对法师58.9%,对妖49.5%,对皇家47.2%,可以看出还是血族还是挺有竞争力的。毕竟拥有大量直伤和前中期的高斩杀,能够轻易打死卡手的龙。但是就算投入群魔饿狱(2费同名打3)依旧无法对抗死灵源源不断的攻势。
3.环境分析:
5.23维护目前没有削卡内容,看来CY是打定主意让龙唯上位了,反正5月天梯奖励新卡包,意味着这个版本最多还有40天吧。虽然龙唯的确低谷了好久,崛起一下也无可厚非,不过这种ROB之后愈演愈烈的套路:每个版本钦定一两个职业是否科学呢。
这好像是一种病态的平衡,如果从全年的角度上看,的确每个职业都强势了一遍…但是具体到每个小的时间段则会非常无趣。这应该也不是CY想看到的,希望下版本能有所改观,不过目前龙唯的牌已经有些过于超模,感觉下版本的新牌会非常难做。
4.变动预测
神盾教目前胜率50%,快鬼胜率51.7%,这是龙唯之外仅剩的胜率不低于50%的了。CY没有改卡的打算,所以环境应该还会继续下去。
龙唯的体系都较为稳定而且死灵的抉择点少(换言之就是难度低);上版本的两套最强卡组随从法、虫妖(饼妖比虫妖强,但是流传不广),前者极度不稳定,后者抉择点多难度较大,所以被削之后还是简单的中速皇成为使用率胜率双最高,但实际上并非最强卡组,个人认为这种情况比较合理。
实际上这也是一个共识,最简单的牌组不应当是最强的,很多卡牌游戏都追求这样的平衡。如果一个牌组兼具简单和强悍(死灵),那么环境会变得相当糟糕,就像现在这样。
二、 Tier排名
这周我尝试按自己的看法给出Tier排名,如果大家有不同看法可以在评论区讨论交流。
T1:中速死、跳费龙、快死
T2:快鬼*、虫妖、神盾教、扭蛋死
T3:快皇、疾走教、复仇鬼、随从法、狼妖
T4:剩余其它牌组
*快鬼指混了复仇体系的快鬼,不是ROB时期的蝙蝠鬼。
自制环境图,让你一目了然
*仅收录T1、T2,未在图中表示出的克制关系,可以根据牌组强度推知。比如虫妖对龙死都劣势,而自己是T2程度,所以显然对其他职业优势。
*胜率大于53%视为克制,箭头从优势方指向劣势方
可以看出来中速死是无敌的,所以T2大多集中围剿跳费龙…
1.牌组变动:
(1)龙:龙妹和水神龙,水神龙和宙斯的取舍分析
龙妹:6费51,疾走,觉醒获得物免。
水神龙:10费79疾走。
这两张牌都是龙的终结之矛,和疾风少年一道构成了疾走体系。
曾经龙的第一虹是龙妹,6费打5不可谓不强,但是现在渐渐开始淡出。
为什么龙妹渐渐不如水神龙,个人认为有如下几个主要原因:
1. 现在龙跳费手段充裕,可以很快到达10费。
2. 因为大量优质卡(风神、425盾…),能配合龙妹的urd渐渐被排挤出跳费龙体系,龙妹的隐藏价值大大降低。
3. 被各主流克制。现在死灵攻势汹涌,龙倾向于10费之后再开始反攻。龙妹一个51身材,对死灵的时候大多用于解场,解场效果被炎灵完爆。对主教,龙妹又惧怕黑书。龙内战被无限蛇龙、风之军神虐杀。
而水神龙,对死灵和龙妹一样派不上用场,对主教会让对面很头疼,龙内战的时候一个9血也必然能逼出ep或者巴哈。
4. 10费之后一般都是一回合拍一个怪效率最高,龙妹一是很难再找到组合(6+3或者6+4),二是就算和艾拉、425组合,也亏牌且大多数情况下非常蠢。
再看同样作为高费疾走的宙斯,他比水神龙多了一个护脸能力同时不怕被白吃(其实水神龙7攻也很难被白吃),代价是少了2攻(这两攻在不少时候就决定对局胜负了),宙斯配合巴哈刚好剩2血比较尴尬。再者,宙斯面面俱到但是不够针对,对快攻不如风之军神,对慢速不如水神龙。
宙斯的优点是全面,内战较强。应该说宙斯水神龙两者的取舍都有其道理。
(2)复仇鬼:投入蔷薇庭院进行提速
因为环境的卡牌强度膨胀加上跳费龙前期薄弱,血族需要提速冲脸,之前亏牌自残的蔷薇庭院反而在此中发挥了重要作用。有怠惰一定程度能缓解亏牌,而现在环境中速度特别快的快攻其实很少,遇到死灵反正认栽。
2.胜率前五及牌组速递(使用数目1000以上):
快攻死灵 56.8%
跳费疾走龙 56.4%
中速死灵 55.2%
扭蛋姬 53%
快鬼 51.7%
3.排名变动分析:
预计没有变动
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