发布时间:2014-10-13 16:13:41来源:diyiyou.com作者:第一手游网
本篇主公莫慌攻略第一游小编为大家带来主公莫慌新手须知,感兴趣的玩家一起来看看吧,希望以下内容对大家有帮助~!
1,计算攻击,气血,防御时,精炼与被动技能,饰品,武将特性是做乘法的
例如,精炼4件装备气血各提供20%,武将2个特性共增加60%气血,被动提供50%气血,饰品30%。你的总血量将会是(0.2*4+1)*(0.6+0.5+0.3+1),也就是1.8*2.4倍一共。
2.近战基础攻速是2秒,远程3秒,近战1个50%攻速就可以到1秒,远程1个50攻速到2秒,2个到1秒。也就是说,近战带一个50%攻速可以使你的输出翻倍,远程1个提升1.5倍,第二个提升2倍,远程带2个,攻速到1秒之后再带就不显示攻速了,目测再多50%也和1秒差不多~效果不明显,再多无法测试了。
3.属性增强的边际收益
两个属性摆在关羽面前,一个暴击,一个爆伤,应该如何选择呢?这是就需要计算他的边际收益,很多属性是越堆收益越小~例如,气血,爆伤,攻击伤害。
攻击其实也是,但是因为要考虑到对方防御的因素,攻击到底要多少就要自己衡量了,但是骑兵枪兵完全不需要考虑这个。暴击与减伤收益是持平的。
关于闪避格挡,理论上是越堆收益越大,道理很简单。当你90%闪避的时候,再多出7%闪避可以使边际收益高达70%,而你闪避0的时候多出7%闪避,边际收益只有7%但是你免伤再高偶尔也会倍打中。
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