发布时间:2016-07-20 16:55:24来源:diyiyou.com作者:第一手游网
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资料图
要问题在于闪避如果没出被暴了一样是个死。但是有韧才是硬道理。只要有韧不出暴击。多抗3-4下都不是问题,所以在战斗中闪韧还是比较不错的,下面一起来看看实战吧。
闪避高了肯定出的啊,闪3次省的血和抗3次是差不多的啊。能闪就能省血,韧高就能多抗,是一个道理。不然为何叫闪韧?就旗舰超大15坚韧,精工7,理论10,天赋2.5。就是34.5%坚韧,也就是减免这么多爆伤,加上勋章减伤一万点,舰长减伤15%,50%爆伤都减免了。
按夜叉比赛8闪算,就是减免120万伤害!如果没有闪避只有坚韧,多少坚韧能抗120万伤害?闪避流派大家觉得看脸,是因为闪避不是直观的,而坚韧气血都是看得见的。 还有个问题就是命中和闪避的计算判定问题,因为不知道游戏到底采用神马计算方式,所以没法计算临界值。不然闪避流可以上个档次。
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