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战舰少女5-5上路走法分析

发布时间:2015-05-15 12:03:15来源:diyiyou.com作者:第一手游网

  战舰少女5-5上路走法分析已经由第一手游网小编菩提为大家整理好了,在下文中会详细的为大家介绍5-5上路走法分析,下面就一起来看看吧,希望对大家有所帮助。

战舰少女5-5上路走法分析

  为什么走上路?

  缺点

  1、C点是鱼塘

  C点有三种敌舰配置,每种至少有三艘潜艇,更为可怕的是其中一种配置敌舰为四潜艇,据我所知,这就是所有人都拒绝走上路的主要原因。其实简单点说,鱼塘不要怂,只要过了C,后面两图根本不是事。

  2、C点需要脸进

  和另外两路相比,没有限定条件的C点需要在同时不满足A点和B点的带路要求的情况下【旗舰不为航母,且至少有一艘低速】靠脸进,无形中增加了很多的攻略时间(其实未必)。

  3、C点有低概率战败(仍可前进,只是胜率不好看)

  上路优点

  1、BOSS点是三战!BOSS点是三战!BOSS点是三战!

  因为同样很重要所以我也说了三遍,事实上上路最大的优点就是只需要三战就可以直接面对院长,很多优点就是基于这一点出现的,我给大家细数一下

  (1)无属性惩罚

  第四战开始所有船能力值下降,中下路都需要四战见BOSS,而上路可以保持100%属性值见BOSS,无形中为斩杀提供了输出的保障。

  (2)低消耗

  关于油弹,首先上路的配置是以海妈+3CV为核心的,这个配置本身相对于大炮队和混搭队来说消耗就低了不少。其次,只需要三战,油弹的消耗直接省了20%(相对于船只油弹总量)。

  关于钢材和快修,同样是因为海妈和3CV,修理起来的钢需求量远低于大炮队。快修基本每局都要(因为潜艇),最好的情况试过只需要修一条(洗脸了),最坏也只试过修4条。

  关于铝材,高于大炮队(废话),但3CV起到的作用和混搭队基本相同,铝耗绝不会更高。关键是少了1.5战的喷铝,楼主基本保持在200~350这个范围左右。为什么是1.5战呢,主要是C点如果是4潜艇铝耗将会是0(即便如此我也不想遇到这个),即使是其余两种配置也会因为有3艘潜艇的原因铝耗有所降低。

  2、劝退率很低

  除了C点,F点因为CV护航劝退率很低,3CV基本上保持接近100%的火力轰炸后只剩下残兵败将,事实上楼主在这一点数次达成SS评价。低劝退率带来的时间和额外消耗收益不可估量。

  3、潜艇出现地点可控

  除了C点,F和I点必定没有潜艇,故只需要在C点妥妥地上单横就好了,可以全神贯注地防御潜艇。

  以上就是第一手游网小编菩提为大家整理带来的战舰少女5-5上路走法分析,更多精彩内容请继续关注第一手游网战舰少女专题。

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战舰少女
战舰少女

游戏分类:策略经营

游戏厂商:上海幻萌网络

游戏语言:简体中文

《战舰少女》作为一款卡牌养成手机游戏,与现在常见的卡牌游戏玩法不同。

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