发布时间:2018-10-23 17:01:12来源:diyiyou.com作者:皮皮骚
Hello大家好,我是你们最最最最最最肝的朋友蘑菇头啊不是,皮皮骚。
在镇魂街3D中,玩家的属性界面中属性众多,有一些属性大家或许都没有在意过,那么今天我们就来扫盲一下全属性,让大家对所有的属性都能有一个清晰的认知。
首先,在系统默认的简约属性面板中,我们可以清楚的看到我们的基本属性。
然后我们点开查看全部。
这里面就是我们所有属性的详细数值了。
伤害增加:指人物因为装备或者技能的原因从而能后百分比提高对敌人伤害的数值。
状态抵抗:游戏中技能携带的负面效果很多,比如感电、眩晕等等,状态抵抗就是让玩家在遇到这类负面状态的时候能够有机会直接免疫掉这类的负面效果,只不过这个概率是个看脸的东西。
状态命中:这个属性跟上面的抵抗相反,是提高对方受到负面buff的概率。
对战抵抗:只在天梯赛以及英雄战场这两个玩法中生效,其效果是减少受到的伤害。注意,是减少受到的伤害,这是一项具体的数值,比如说你的抵抗是80点,那么你每次收到的伤害结果都会减少80点。
对战强化:与抵抗相反,增加对敌人的伤害,也只在天梯以及英雄战场中生效。
对战减伤:只在天梯赛以及英雄战场玩法中生效,百分比减少受到的伤害。相信我不用说大家看到这里也明白了这一条属性有多么的逆天了。
对战增伤:与减伤相反,同样的PVP玩家必备属性。
此外,皮皮骚对比较有争议的两条属性说一下我自己的理解。
所谓抗暴,应该是指对暴击伤害的免疫,也就是受到暴击伤害是计算的伤害减免,而抗暴率则不一样,抗暴率应该是对地方暴击的完全免疫,抗暴率越高,敌方的暴击率越低。
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2016-11-25
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