行业八卦
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华谊兄弟继去年减持掌趣科技套现3.78亿元后,公司再次减持掌趣科技套现2.47亿元。按掌趣科技昨日收盘价37.84元计算,减持后,公司还持有市值高达29.57亿元的掌趣科技;而公司当初投资掌趣科技的总成本仅1.5亿元。
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360手机开放平台官方发出公告,全年让利上亿元扶植开发者,单款游戏月流水五十万元以下,三个月内平台不分成!此政策从2014年1月1日起执行。
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2013年,中国游戏行业迎来“手游年”,中国移动游戏在2013年获得了质的飞越。智能移动游戏领域全年市场规模预计达到91.9亿元,同比增长371.1%。这样的高峰的上一次出现,还是在2005年-2007年也就是暴雪的《魔兽世界》进入中国的那个阶段。手机游戏市场的空前火热和优秀的市场环境,使得很多小公司得以抬头,甚至很多老牌端游公司都开始纷纷抢占移动市场。
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据报道,中国-东盟技术转移中心负责人近日对记者表示,该中心已经帮助不少中国手机游戏企业成功进驻越南市场。该中心今年将继续深入挖掘东盟国家手游产业信息,帮助中国企业更多地了解东盟市场。
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华视传媒今日宣布它已经与百度游戏签订了一份合作协议,成为百度游戏的独家数字移动电视广告合作伙伴。消息公布之后,华视传媒在美国挂牌交易的ADS股票在开市前大涨52%,达到36.40美元。
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1月8日杭州白马湖“首届移动游戏产业年会高峰会”上蜗牛公布了其三板斧:第一,要与联通推出名为“沃包”的流量包;第二,与TCL合作,推出蜗牛移动的首款“Snail特色定制机”;第三,蜗牛自主研发的手游平台——“蜗牛商店”,分成比是3:7。
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2013年中国游戏产业报告》中数据显示,2013年中国游戏市场收入总额达831.7亿元,其中手游增长迅速,涨幅达246%,用户数增长到 3.1亿,市场实际销售收入达112.4亿元人民币。虽然目前端游占据整体的半壁江山,而页游的也已3.3亿用户数及127.7亿元的实际市场收入排名第二,但是同样也证明未来手机游戏的增长空间还大的很。
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上海市第一中级人民法院21日透露,该院已立案受理了原告《魔兽世界》系列游戏产品的开发商BlizzardEntertainment.Inc。 (暴雪娱乐有限公司)、上海网之易网络科技发展有限公司诉上海游易网络科技有限公司侵犯著作权、不正当竞争两起案件,涉案索赔金额共计1000万元。
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2014年的国内手游市场,到底是一个怎样的市场?此前曾报道过2014年第一周有11款主力产品扎堆上线,其中8款进入了收入榜TOP50,而现在这8款还在TOP50收入榜上,一款都没有下来,这只是最近半个月手游发行市场疯狂之后的结果,开年之后会怎样?数千款游戏将陆续上线。
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热酷与《找你妹》开发商云中游公司的代理权纠纷再度升级,今日,手游发行商热酷游戏宣布,投资《找你妹3》研发商体验派工作室,投资金额达千万。
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2013年很多客户端游戏公司都进入了手游行业,现在2013年一年过去了:盛大,完美,金山,蜗牛,网易,畅游都什么什么样的成绩。
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2010年年初,乔布斯在苹果内部回忆上对着大多数高层和骨干员工咆哮:“我们没有进入搜索市场,它们(指Google)却进入了手机市场,毫无疑问,它们想要毁掉iPhone,我不会让他们得逞!!”
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1月14日消息,乐动卓越CEO邢山虎在接受采访时表示,此前回炉重做的手游《佣兵天下》已经通过苹果App Store审核,新版将于1月24日上线。此外他透露,研发该产品一共花去了1100万人民币。
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据游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布的《2013年中国游戏产业报告》显示,2013年,中国移动游戏市场海外出口模式主要包括:(1)自主运营、全球发行模式、(2)产品授权、代理运营模式、(3)产品预装、硬件绑定模式、(4)联合运营、渠道推广模式。
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1月9日消息,阿里推出手游平台引发市场连锁反应,也使得腾讯在手游平台上采取9:1分成的传言愈演愈烈。腾讯方面并未对此做出回应,不过今日晚间,艺动娱乐CEO李波在微信中就此事做出澄清,称“业内传的CP只有10%不符合事实”。
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思想观点
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行业八卦
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行业报告
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