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行业八卦
  • 小霸王重出江湖 将推多功能智能体感游戏机

    [行业八卦]小霸王重出江湖 将推多功能智能体感游戏机

    小霸王的游戏设备将会在今年初正式上市销售,但售价尚不清楚。新游戏机主打健身、休闲娱乐、亲子互动、安全购物和教育,并且深度整合体感和阿里云功能。

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  • 世界上最小的智能外接游戏手柄 长度仅为6cm

    [行业八卦]世界上最小的智能外接游戏手柄 长度仅为6cm

    如果你正需要一款小巧方便的智能设备外接游戏手柄,那么下面介绍的这款设备将会是你的最佳选择。

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  • EA离职潮:两名创始人离开Chillingo

    [行业八卦]EA离职潮:两名创始人离开Chillingo

    据MCV透露,EA已经确认Chillingo创始人Chris Byatte和Joe Wee离开了公司。Chillingo成立于2005年,由于在移动游戏领域发布了两款亿级下载量的作品而出名,分别是《愤怒的小鸟》(累计突破20亿下载)和《割绳子》(累计突破4亿)。

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  • 中手游架构调整:“各自为战”到统一管理

    [行业八卦]中手游架构调整:“各自为战”到统一管理

    中国手游集团CEO肖健:中国手游旗下所有分公司将从过去的独立管理变为由集团统筹的扁平化的管理,同时在管理架构上也做出了相应的调整。

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  • 原迅雷游戏副总方师恩离职 或加入游族

    [行业八卦]原迅雷游戏副总方师恩离职 或加入游族

    方师恩1月5日发布微博和微信,“2014年,新的开始,又要回到五年前出发的城市!当年一路南下,奔往福州、深圳,又在本命年重返上海滩,为了一番事业的热切之心来回折腾。从端游页游,跳入手游,在这家轻游戏的领军公司之中,希望能够糅合端页特色,走出手游的新路”。

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  • 千万代理金解析之一:承诺资源不靠谱 少分期多拿钱

    [行业八卦]千万代理金解析之一:承诺资源不靠谱 少分期多拿钱

    2013年的国内手游市场,代理金可算是其中的一朵奇葩。业内有句话这样说,代理金不过千万都不好意思发新闻。每每看到千万级的产品代理,都能从中嗅到一丝浮躁的味道。正如成都本地的一位CP这样说:很多都说代理金千万,其实基本上就四五百万。

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  • 手游起名大同小异 为了抱大腿还是为了AEO?

    [行业八卦]手游起名大同小异 为了抱大腿还是为了AEO?

    还记得数年前玩过的某款游戏,里面有一个任务的要求是击杀一个名叫“王金刀”的NPC。结果在做任务的过程中,却接连遇到了王全刀、王金刃和王全刃等人,误导任务进行,不由被策划的幽默感逗乐。但时至今日,笔者根据半年多来对App Store的关注,却发现类似“李逵”和“李鬼”,“王金刀”和“王全刀”这样傻傻分不清楚的App似乎越来越多了,而这一次笔者却再难被这些策划的作法所逗乐。

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  • Red5创始人职务被解除  Firefall或可期待发展

    [行业八卦]Red5创始人职务被解除 Firefall或可期待发展

    近日,Red5创始人Mark Kern被Red5董事会解除CEO等管理职务并由Red5原产品开发副总裁James Macauley代理CEO,继续负责《Firefall》的版本开发及运营工作的相关传闻日前得到证实。

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  • 手游泡沫破灭 从业者重生时代到来

    [行业八卦]手游泡沫破灭 从业者重生时代到来

    中国手游行业正在走向十字路口,一边是资本市场的泡沫破灭,大量炒家开始离场,中小游戏公司开始贱卖,另一边却是部分坚持精品的开发团队依然“衣食无忧”,更有从业人士直言,泡沫破灭才会给手游行业带来生机,泡沫不破,国内手游业无法进一步发展壮大。

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  • 手游浪潮袭来 “飞过”2013,谁会“裸泳”?

    [行业八卦]手游浪潮袭来 “飞过”2013,谁会“裸泳”?

    消息称,今年前三季度,14家A股上市公司发起了19次有关游戏产业的并购,涉及总收购金额达203.56亿元。在上述公司中,有8家为跨界并购,其收购的游戏资产与主营业务领域几无任何关联。

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  • Evad3r保证越狱后个人隐私绝不会泄露

    [行业八卦]Evad3r保证越狱后个人隐私绝不会泄露

    这一次的 iOS 7 越狱闹剧无论是在业界还是坊间都被不断热议,其中人们对于用户隐私是否因此遭到泄露的关注甚至超过了越狱本身。作为整个事件的中心,Evad3rs 自然难辞其咎。威锋网 12 月 25 日消息,日前他们公布了一份新的声明,在承认涉及盗版的前提下,澄清太极助手的捆绑并不会导致用户数据泄露。

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  • 传文化部定游戏暴力分级方案 明年试行

    [行业八卦]传文化部定游戏暴力分级方案 明年试行

    相关人士透露,文化部已经确定按游戏暴力级别进行分级的方案,并计划将于明年试行。该方案如果能够顺利推行,中国内地游戏市场有望实现与全球同步,而大量国外单机和主机正版游戏将会涌入中国市场。此外,据称在2014年暑期,包括索尼PS4、微软XBOXONE等家用游戏主机都将正式登陆中国内地市场。

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  • 卓越游戏开启文化布局 尝试涉猎游戏周边

    [行业八卦]卓越游戏开启文化布局 尝试涉猎游戏周边

    做游戏就是做文化,从产品到品牌,从品牌到文化,一步步会让契机无限。近日,卓越游戏创始人刑山虎表示,《我叫MT》已经成为卓越游戏的标志,同时也是国产手游的标志之一,拥有这种成绩很开心也很自豪。MT从网游到漫画又到了动画片,最后延伸到了手游,这种文化的趋势越来越明显。国外很多产品,从游戏到周边到文化主题公园,《我叫MT》作为国产网络文化如今也将推行下去。

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  • Kakao预计今年营收2亿美元 进军东南亚

    [行业八卦]Kakao预计今年营收2亿美元 进军东南亚

    近日国外媒体报道,韩国移动IM公司Kakao Talk预计,今年营收将达到2亿美元。而2012年,Kakao Talk营收为4200万美元,净利润为650万美元。 市场研究公司EMarketer统计显示,韩国智能手机渗透率高达73%。尼尔森数据显示,93%的韩国智能手机用户使用Kakao。在本土市场几近饱和的情况下,KakaoTalk不得不出海寻找其他市场。但是,Line已在日本占领了先机,微信也在中国市场上拥有约2.3亿用户,另有易信、来往等诸多挑战者。

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  • 手游渠道的拐点“混血”时代来临

    [行业八卦]手游渠道的拐点“混血”时代来临

    从500家到5家,有人如此预测在安卓市场上手游下载渠道的明天——这似乎预示着不安和危机。事实上,移动互联时代下供玩家选择游戏的入口愈多,转换的成本也愈低。玩家可以去应用商店,可以搜索,甚至可以跨越一切通道直奔好友推荐的微信链接,应用分发市场难逃成为下载“仓库”的尴尬。

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