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资本观点
  • 长江证券:收购手游公司 凯撒股份提升估值

    [资本观点]长江证券:收购手游公司 凯撒股份提升估值

    6月25日,凯撒股份发布公告称,公司拟以非公开发行股份和现金支付的方式,7.5亿元收购移动游戏公司酷牛互动。近日,长江证券对凯撒股份维持“谨慎推荐”评级,且凯撒股份因收购手游公司而提升了估值。

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  • 联众游戏港交所挂牌上市 创始人持股量不到10%

    [资本观点]联众游戏港交所挂牌上市 创始人持股量不到10%

    在线游戏平台联众世界6月30日成功在港挂牌上市,在全球发售1.96亿股份,发售价为每股4.25港元。上市首日开盘价为3.53港元,最终报收于3.75港元,较发行价下跌11.76%。上市首日收盘市值为29.40亿港元。招股书显示,创始人鲍岳桥持股量不到10%。

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  • 联众上市首日破发 股价低迷有两大原因

    [资本观点]联众上市首日破发 股价低迷有两大原因

    昨日,联众游戏在香港上市,上市首日以3.75港元收盘,低于发售价4.25港元12%。对于联众上市首日股价低迷的表现,有业内人士从两点分析分析原因。

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  • 联众上市:发展前景看好 现估值偏高

    [资本观点]联众上市:发展前景看好 现估值偏高

    曾经大名鼎鼎的联众世界终于要上市了!根据联众国际18日发布的招股文件显示,公司拟发行1.96亿新股,每股3.7港元~4.8港元,最高融资9.4亿港元,预期股份在港交所买卖的时间为6月30日。

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  • 手游业潜规则吹大泡沫 并购后风险渐现

    [资本观点]手游业潜规则吹大泡沫 并购后风险渐现

    中国手游高管集体遭罢免事件揭开了手游行业灰幕的一角。整个手游产业链涉及研发、代理发行、渠道以及周边产业广告、媒体、数据分析平台和云服务器平台等,其中研发等技术工作人员涉及的潜规则相对少很多,因为他们经手钱的机会比较少。

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  • 天使投资人:手游估值巨差背后的方法论

    [资本观点]天使投资人:手游估值巨差背后的方法论

    最近,很多朋友问我手游公司怎么估值?因为天使轮的IT企业,估值标准一直是很模糊的,差别也很大。的确,对于同一阶段的手游公司,我见过200多万元的估值,也见过接近3亿元估值。

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  • 创业者寻求投资不能盲目 这些问题必须问

    [资本观点]创业者寻求投资不能盲目 这些问题必须问

    对于很多创业公司来说,寻求投资是一件十分重要的事,尽管筹集资金看起来像一个需要赢取投资人的过程,但实际上这是一个双向的选择。当你在用企业很大一部分的所有权来换取一笔投资的时候,你怎么知道自己选对了投资人呢?

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  • 巴克莱:中手游变动市场反应过激 维持买入评级

    [资本观点]巴克莱:中手游变动市场反应过激 维持买入评级

    因中国手游一则人事任免通知在网上流传,其股价在6月19日跌幅达23%并被叫停。任免通知称免去应书岭集团总裁职务和其他8名发行线及相关支持部门中层管理人员的职务。发行线由集团CEO肖健全面接管,副总裁梁燕协助接管发行线平台支撑业务,集团CHO李涛接管发行线人力资源、行政、采购业务,李慧接管发行线财务。

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  • 中手游股价暴跌22.47% 评级机构建议继续“持有”

    [资本观点]中手游股价暴跌22.47% 评级机构建议继续“持有”

    近日,中手游(CMGE)免去包括公司总裁应书岭在内的9名高管,并且几乎在同一时间任命11名新高管,这一罕见的上市公司人事大震荡在行业内部引起轩然大波。受其影响,中手游股价周四在纳斯达克证券市场暴跌22.47%。

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  • 游戏公司赴美上市受冷遇 香港或不是避风港

    [资本观点]游戏公司赴美上市受冷遇 香港或不是避风港

    在美国资本市场游戏股遭受冷遇的情况下,国内不少游戏公司纷纷将目光投射到了香港。联众开启了他们的赴港上市的事宜,巨人也被传出要在私有化后赴香港上市。然而,今年的香港资本市场着实是不给这些游戏公司面子,去年年底上市的云游控股、博雅互动股价均是高开低走,而老牌的游戏公司网龙在失去91之后也是一路下探。

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  • 手游投资新动向:上游创业者吸引大半投资

    [资本观点]手游投资新动向:上游创业者吸引大半投资

    近日,手游发行商扎西嘉淼以出让20%股权的条件获得100万美元的天使投资。透过该案例看到,在传统VC普遍收紧手游投资时,手游创业投资呈现出3点新变化:投资向少数一类创业者集中、手机及周边厂商向手游渗透,投资意愿强烈、非行业投资者日趋理性。

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  • 手游高溢价收购:资本市场的疯狂游戏

    [资本观点]手游高溢价收购:资本市场的疯狂游戏

    现如今,手游、互联网资产重组并购等已经出现一种“高溢价”风潮,在资本市场中,并购重组是热点,上市公司一旦传出并购重组的消息,往往就会引发股价连续上涨,然而,不断出现的高溢价收购,却凸显了资本对于炒作题材的盲目追逐,背后风险巨大。

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  • 2014年手游并购潮悄然回归 背后谁在推动

    [资本观点]2014年手游并购潮悄然回归 背后谁在推动

    目前游戏公司普遍都盈利,上市公司收购游戏公司的其中一个目的便是带来业绩增长,粉饰财报。在过去的一年中,涉及手游的并购总共有22起,金额高达203亿元。但在经历了并购狂潮后,无论是收购方还是被购企业,似乎并没有特别突出的表现。

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  • 赴美IPO之路太难 游戏公司上市求助港交所

    [资本观点]赴美IPO之路太难 游戏公司上市求助港交所

    随着手游业的火爆膨胀,不少游戏公司纷纷“摩拳擦掌”准备赴美上市。但其实,纯游戏公司在美国市场就不被看好,一直以来,已经上市的多家游戏公司来看,大部分股价都偏低。为何这些在国内吸金能力极强的游戏公司在美国股市都不被看好呢?

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  • 巨人网络选择美股退市 这是为何?

    [资本观点]巨人网络选择美股退市 这是为何?

    昨日(6月16日),有相关消息表明,此前要在美国上市的巨人网络将转战香港,巨人网络董事长史玉柱目前已与多名基金股东,达成初步协议。有基金分析员认为,巨人网络若来港再上市,有望获得更高估值,由目前约8倍市盈率,增至12至18倍市盈率。

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