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光影对决1月24日正式版平衡性调整详情一览

作者: 第一游来源:第一手游网  2018-01-25 16:32

  光影对决1月24日正式版平衡性调整详情一览,1月24日,光影对决针对各职业进行了一系列平衡性调整,下面就随小编一起去看看调整的具体详情吧。

光影对决1月24日正式版平衡性调整详情一览

  - 真羽

  真羽大招阶段的吸血及额外爆发使得他可以在全输出天赋搭配的情况下也能获得较高的输出及续航能力。

  这是真羽神武传承的威力,因此其大招威力继续保留,仅略微调整持续时间。另外,真羽三式·疾风的较低蓝耗,使得他可以长时间站桩输出,我们希望真羽玩家在选择爆发时不要过于依赖随时开启三式·疾风。

  *【三式·疾风】

  -蓝耗由固定50点上调为50/65/80点

  *【奥义·神武传承】

  -持续时间由10s下调为8s

  - 阿尔

  阿尔的大冰棒为他提供了出色的护盾生成能力,但由于他默认的初始专精的强势,使得装备成型的阿尔变成了一个永动机。

  *【大冰棒】

  -护盾持续时间由8s降低为6s(原技能描述错误,实际生效时间为8s)

  *【大冰棒】专精【雄起】

  -触发回血的条件后恢复的生命值由20%下调为10%

  - 晓葵

  晓葵的连招使他对后排脆皮的威胁过大,我们希望晓葵的浣熊的效用更加依赖敌方站位的密集程度。

  晓葵的【瞄准】专精已经提供了超值的额外弹射次数,因为我们削弱了她的首目标伤害。

  *【浣熊·弹射起步】专精【瞄准】

  -初始伤害提升由30%下调至15%

  - 赛文

  赛文在没有大招时的威慑力不足,我们延长了她的二技能减速持续时间来降低她的连招施放难度

  *【雷狩】

  -减速时间由0.4/0.5/0.6s上调至0.6/0.7/0.8s

  - 伊尔修斯

  黑魔导随着开服大神们的各种开发已经获得越来越多玩家的喜爱,选择【法潮】技能后,伊尔修斯会变成一台永不停歇的远程大炮,我们轻微的削弱了该专精的能量返还。

  *【黑源法杖】专精【法潮】

  -能量返还由50%降低至35%

光影对决
光影对决

游戏分类:角色扮演

游戏厂商:

游戏语言:

Android版
  • 01-25 11:00

    内测

  • 12-26 10:00

    删档内测

  • 11-09 11:00

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  • 07-20 14:00

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