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玩家臆想剑与家园世界观:魔法创造的文明世界

2016年11月17日 15:19来源:第一手游网作者:Diyiyou阿瓦隆下载剑与家园

  玩家臆想剑与家园世界观:魔法创造的文明世界,在某个次元的一个战场,一个魔法生物中的王战败,为了逃避对方的追杀(第一种设定是对方会吞噬掉它能增强自己)来到了这个千年以前的诺尔大陆。王带着他的侍从(几条不同能力的龙)躲藏在这个星球上.虚弱的王很难维持自己的生命,它慢慢进入沉睡状态,然而它的无意间散发出的魔法能力无时无刻影响着这片大陆,大陆原有的生物能够操作这股魔法能量,距离王沉睡地方越近的能量越强,它的侍从镇守着五个方位也降低了王力量的散发。

玩家臆想剑与家园世界观:魔法创造的文明世界

剑与家园世界地图

  这也是在大陆原生种族没有任何感觉的时候发生的事情(大陆中间地势险峻,王就躲藏在大陆中间,其他种族沿海生活),这片大陆的原居民,人类,矮人,野人(脱离文明的人类),人类本来与矮人是好朋友,一起研究着新科技.然而王的到来改变了他们的关系,最先出现的新种族精灵,她们原是一些森林中的动物,受到魔法力量的影响和大自然的滋养而诞生出来,人类和保守的矮人不同他们有强烈的求知欲。

  人类探索着周围的世界遇到了精灵们,精灵向人类展示了魔法(动物很亲自自然,比人类更早更容易接触和使用魔法),人类很快沉醉于美丽的魔法中,矮人很愤怒他们认为魔法这种东西是对科技的亵渎,矮人离开了跟人类一起创造出来的城邦(人类的一些科技都是矮人研究出来的。

  人类就是魔法与科技的交点),而另一边没有聚齐一起创造出自己文明的部落野人,他们跟身边的万兽为友,跟人类学习魔法不同,野人比人类跟亲近自然他们跟着身边的万兽一起感受这股魔法能量(咆哮,强化力量,敏捷这种状态魔法),王的力量虽然没有向周围散发却慢慢影响着这星球的核心,沉睡了一段时间的王产生了潜意识,害怕,愤怒充斥着王的意识,这情感也改变着它散发魔法能量(战场的失败与对方的追杀)。

  大陆核心被其影响板块慢慢分离,核心周围的深海巨兽感受到的力量最为强烈,他们暴戾丑陋力大无穷妄图破坏一切(因为五个侍从镇守让魔法能量没有直接散发出去,但大陆核心就像王的媒介向深海传递这股带有情感的能量)----诺尔大陆的分裂。

  之前有跟微信客服聊天,个人建议这游戏应该是像DLC那种模式,随着时间的前进不断更新玩家对这片大陆的认识(虽然感觉这是对玩家的不负责任,为什么一次不出个完整版,但我认为一款好游戏是需要时间来见证的,让玩家跟游戏一起成长更重要).我对游戏的玩法也有些小建议,比如势力玩法(我也没参加过IOS海外测试全是自己的臆想)。

  选好种族就决定了一种势力,然后占领大陆(当然系统可以以一些游戏背景来回收被占领的地界保持势力的平衡),然后游戏一点一点向大陆的中心探索,开辟新的岛屿新的大陆(前提是这个世界足够大,种族们在一个大陆板块争斗,然后发现新的大陆板块,继续占领侵略)----突发奇想。

  人类和矮人先是由于魔法的争执再是大陆板块的分离,关系渐渐淡化(原本就居住在沿海区域,大陆板块的移动也让他们在世界的最边界,里中央很远很远),人类和精灵所在的地方也分裂开,但他们还是保持着联系(毕竟没有电话网络啥东西,不是天天腻一起,信使送个信都要一两个月,当然这个时间是在千年前需要的现在可以快一些),大陆各地也出现了新的种族(就是我说的DLC),野人还是属于游牧民,时间快进到千年以后的今日。

  人类的文明足够健壮,他们用魔法与工艺创造自己的军队,没有精灵那种仁爱的心,人类被贪婪的本性驱使(人类也有些当不成国王的有志人士离开城邦建立自己的城市),侵略着自己的同族,人类从魔法中看到了毁灭,他们用魔法来破坏,而精灵则从魔法中看到了生命与活力,她们掌握着身边的自然能量(比如人类都是火焰闪电小型魔法,精灵就是一些能改变地貌的大型魔法,当然精灵也有自己的冷兵器),矮人没有魔法。

  他们的工业科技无比强大,矮人能够自己创造出电,人类需要一些魔法生物才能触及的天空,矮人一个飞机就搞定了(科技的强大~).然而还是有一部分种族意识到魔法正在强大的地方,他们不断探索魔法(精灵是自己感受学习自然教给她的,探索是将魔法用在其他地方开发出新的领域比如巫术,亡灵术),接触邪恶法术的种族也意识到了王的存在,我们现在称呼王为远古神(他带来了魔法.这种称呼很适合它,只是它没有神的怜悯之心)

  ----当然以故事开头是没有远古神这个概念的(以DLC加入)

  我们接着来讲讲龙这个魔幻代表的生物

  首先我们一直没讲这个远古神(这么伟大的生物当然要留点小悬念啊,游戏最后也会牵扯出其他异次元的魔法生物,他们的力量在远古神之上),龙是远古神的侍从他们听命于它,五条龙继承了远古神的五种魔法能量(冰,火,雷,生,死),五条龙也被它的意志感染有自己的个性,善良,暴脾气...他们如同远古神的分身(其实他们就是从远古神身上分化出来的)。

  他们镇守在远古神躲藏位子五个角,随着远古神的沉睡,它不需要侍卫们来为它隔绝自己的气息,侍卫们也有了自己的人格,掌握生力量的金龙她为她其他四个同类繁衍后代,掌握死力量的黑龙则统领着其他四个同类,他不愿与金龙繁衍后代导致世界上只有他这一条黑龙(先这么定,以孤傲为由类似狮子统治群落),剩下三条冰火雷龙掌握着强大的魔法能量,虽然他们的魔法足以毁天灭地但还要臣服于黑龙之下(红龙蓝龙绿龙分别代表火冰雷),精灵的栖息地更靠近于金龙,金龙的情感也在不断感染着精灵们(侍卫们没有再张开结界。

  远古神沉睡着但在养育着星球的核心),黑龙虽然统治着其他龙类但他还是效忠于远古神,他的力量也就散发在远古神的沉睡之地,冰火雷龙各自栖息在自己的岛屿上他们有自己的后代,很太平(以游戏角度,探索的世界还没到龙的领地,到那时精灵与金龙会是他们关系的突破口),如果金龙死了,龙族繁育不了后代会随着时间衰弱老死,黑龙也是他们中的一个特异点(想到什么更好的设定再加吧)

  ----龙的领地

  我这个灵魂画师后面会给大家画一幅大陆板块和各种族的栖息地

  12.来自海洋的愤怒(我们先谈谈地精这个逗逼种族,他们把矮人老家挖塌了,不会魔法的地精肯定敌不过地面上的种族,所谓井底之蛙,地底之地精,地精很快被矮人给控制住,但脱线的矮人很喜欢地精不会魔法这一点,决定跟他们交个朋友,钻头不再向上反而向下探索这星球的深处,由于人类与矮人工业的污染,海洋的原居民坐不住了,他们利用河流海洋以及他们独特的魔法对人类与矮人进行报复(我暂定海底种族名字为阿诺斯,本来翻了点百科想起俄诺斯的,谐音一读俄罗斯就改了一下),阿诺斯以海的天性实施的战术打击让人类矮人措不及防,即便科技的拳头打在水上也是一点作用都没有,当然也是精灵出面和解了他们之间的关系,但海洋中的战士是真的强大,海洋中也有精灵,我们以后就靠他们才能接触到深海巨兽)

  13.有一个地方叫中国(吃货功夫熊喵的加入,小浣熊原本也是地上居民,他们的亲戚也是熊喵,熊喵掌握的是生的魔法,也由阳悟出了阴,他们融合了它们,爱玩的小浣熊静不下来离开了中国,异想天开的他们选择了天空,熊喵的主要能力就是太极之力,熊喵的加入也预示着世界要向着这个星球中心进发)

  14.魔兽(大陆板块分裂,但还是有一部分生物受到魔法能量的影响,我们已知的几个种族只是最先受到影响同时受到影响相对较小的,除去金龙的栖息地生机盎然其他几个龙的领地就有各自的特色,魔兽这一物种诞生了,他们吸取着魔法能量能够操纵火雷冰,更靠近黑龙的生物其表现的力量更为强烈,虽然能力强但智商不咋高,不时会有魔兽入侵精灵族的事件发生,为此精灵族决定调查魔兽并制裁它们,我们开始要接触到龙族了)

  15.联合军(死灵族经历这些事情元气大伤,他们决定躲藏起来蓄势待发,除去部落,暗精灵,德鲁伊和阿诺德,还有矮人,矮人现在和地精玩得开心的很,讨厌魔法的他们自然讨厌精灵族,由人类,巫妖与精灵族组成的联合军准备讨伐魔兽,大战一触即发)

  16.龙(联合军一路频繁的战斗很快就吃不消了,魔兽犹如泉水源源不断,当他们杀死大片魔兽以为自己看到了曙光,大陆真正的王者降临了,掌握火焰的红龙中的一位王子来到入侵者面前,人类和精灵第一次看见这种生物,他们瞬间被龙的身姿迷住了,谁知迷住他们的同时也给他们带来了毁灭,一口龙息很轻松地歼灭了主力军,联合军大败,存活下来的无不对龙充满了极度的恐惧,他们第一次见到这种充满破坏能量的生物,这也让他们对那片区域充满了恐惧)

  我感觉这个世界已经足够大了来说说这个剧情的顺序

  1.列王的纷争(人类互相侵略,窝里斗)

  2.精灵的橄榄枝(加入精灵,习得更多的魔法,人类的魔法只有毁灭)

  3.矮人的崛起(由于人类间的战斗影响到了矮人的研究,矮人决定给人类上一堂物理课)

  4.巫妖的邀请(由于矮人的加入,人类意识到了自己的统治危机,精灵却不愿意在这方面帮助他们,就在这时人类收到了其他种族的同盟邀请,掌握治愈诅咒之术的巫妖一族)

  5.天上的小浣熊(矮人研究出了飞机很自负的以为自己统领了天空,谁知天上也有他们的原居民小浣熊,他们使用魔法加上简易的工具让自己漂浮在空中,在云层之上与世隔绝,小浣熊像和平使者一样降临到这场战争当中)

  6.亡灵大军(当人类矮人精灵小浣熊自以为世界和平了的时候它们来了,掌握着死亡力量的亡灵族将自己的爪牙伸向了周围的生物)

  7.部落的远征(野人有了自己的部落,他们有自己的强化魔法,带着他们的战友,众多的野兽对亡灵族的入侵进行反击,经过这次大战的部落意识到世界那么大,我想去看看,然后开始了远征同意为侵略,蒙古大军)

  8.暗精灵的毒箭(首先精灵族不局限于人类旁边的精灵们,黑龙脱离了远古神的控制但他没有忘却自己的使命离开了自己镇守的领地飞到了远古神的沉睡之地,远古神不需要侍从的结界隐藏自己的气息当然镇守也是不需要的,然而黑龙掌握的死亡能量还遗留在他镇守的地方,这也是为什么会有亡灵族,他们感受着这股能量试图主宰它,但是受到影响的不光有他们还有精灵族,原本和善的精灵被这能量感染出好战的意识,部落的远征触入到了暗精灵的领地,他们在这片森林中听到的往往不是风声,当你听到这声响时你已经中箭了)

  9.精灵的议会厅(这才是真的高等精灵,他们更接近于金龙的栖息地,虽然她们也不知道是什么影响到了她们,因为我们的故事还没有到龙这里.她们算是统领着所有的精灵族,除了暗精灵,他们在议会厅里讨论的就是要不要清理门户,在高等精灵心中血统是最重要的,他们不允许这种低劣血统的暗精灵玷污高贵的精灵之名,因为和平也是精灵的代名词这种决策在议会厅也是审理了很长很长时间,我也不知道多久)

  10.地精的偷袭(福无双至祸不单行,矮人老家出事了,地精一直窥探着矮人的科技,他们在自己的地底世界模仿学习,因为地精很团结没有战争的侵扰,他们的军事力量足够强大,终有一天他们挖矿的砖头要直指向上突破天际,可惜他们不会魔法)

  11.德鲁伊的谕旨(德鲁伊与精灵不同,精灵是从动物幻化而来,德鲁伊是从植物幻化而来,可能一草一木或是石头,他们知道暗精灵的本质不是这样,在高等精灵的审判军与两面受敌的暗精灵将要交火时,德鲁伊的出现阻止了暗精灵的灭亡)

  ----先到这里后面的剧情需要揣摩一下。

  这东西一想就停不下来,我们接着来谈谈部落暗精灵之间的事情,当然第一个接触到的是红龙第一个便当的肯定也是红龙了

  17.猎手契约(德鲁伊阻止了高等精灵审判暗精灵,但部落和暗精灵的战争还没有停,部落是带着全家老小打仗,暗精灵是就这么一小片领地,他们肯定不愿意牺牲太多的族人,停战是解决这一切最好的方法,然而当部落领袖和暗精灵的族长接触时他们喜欢上了对方的生活方式,部落厌倦了荒野暗精灵想看看广阔的大陆,以土特产为礼他们签订了这个契约,暗精灵驱使的动物好战意识也很强跟部落里面的动物似乎很合得来,我强行加的)

  ----话说我们先讲到这吧,还有太多太多东西没交代了,我再揣摩一下,话说这些都是按照时间顺序进行的,如有漏洞欢迎指出。(小编:厉害了我的哥)

  作者:剑与家园贴吧浪小子丶


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