攻城必带兵种 剑与家园火箭炮抢夺资源超快
攻城必带兵种 剑与家园火箭炮抢夺资源超快,游戏中火箭炮兵种属于范围攻击兵种,在攻城战和大范围兵种阵容对战中有很大用途,火箭炮兵种可以快速消灭范围内所有兵种掠夺资源也不错。矮人族的一个补充性兵种,在当今火枪坦克大热之时,以小巧的空间站位来补足AOE输出,来应对人海战与攻城战的劣势。
类型:普通单位
部队容量:2X8
占地面积:5X2
火箭炮兵种特点
优势介绍:
火箭炮作为矮人族的AOE,攻击虽然没有坦克那么的抢眼,但在攻城战斗中却也不缺乏大放异彩的机会。来看看火箭炮有什么厉害之处。首先火箭炮是范围伤害,而且3类火箭炮都具有攻城的特性,也就意味着攻城的时候能对城墙造成更巨大的伤害,也就意味着开罐子的时候一勺能吃到更多的蜂蜜,所以在攻城抢资源领域火箭炮是首屈一指的输出。
其次,金银卡火箭炮进一步扩大了爆炸范围,也就意味着火箭炮非常喜欢扎堆的单位,因为每个火箭炮的攻击都是范围伤害,如果敌人团结的越紧密,那么叠加起来的伤害可能就越高,这很适合对抗喜欢扎堆的骷髅或者剑士枪兵前排,而且火箭炮的攻击距离也不算近,不太容易被前面的AOE波及到,同时也弥补了火枪的短板。
有人说坦克比火箭炮好用,诚然,坦克的炮弹威力更大,但是机动性灵活性则远不如火箭炮。这就说到了第三点,火箭炮非常节省站位,基本上是最细小的战场队伍了,随便有两个英雄的位置几乎就能塞得下了。这就决定了火箭炮的位置更加灵活易调整。同时士气和子弹的存在能够让火箭炮拥有继续爆发的可能性。
最后,金卡的主动技能则主要用于pvp或者开大罐子,需要极速解决阻挡的敌人,否则会被城楼上的射手射成筛子,这时候金炮手的技能就可以辅助矮人本来就已经爆炸的开场输出更加的疯狂,几乎就是前15秒堵上所有身家性命的感觉,虽然后遗症很大,但是不得不说使用得当效果十分显着,因为符合矮人强攻的种族特性,反正子弹早晚要用光,还不如倾全力一击。
劣势介绍:
火箭炮并不是特别IMBA的兵种,因此他的缺点也很突出,甚至超过优点。首先就是士气的制约,自身的身材不够好,甚至说攻血都很扁平,攻击全靠伤害覆盖叠加,一旦被任何技能打击,基本上算是致命了,因此如果敌人盯上了你的火箭炮,那么逃跑基本已成定局,还好种族天赋能挽救一下子弹没打完的火箭炮,但也注定没有特别精彩的表演了。
其次弹药的限制和火枪一样,但是他的输出可并没有火枪那么精准高伤,经常会产生废输出,尤其对于单兵作战能力强的机甲蝎子,完全就是隔靴搔痒一样。
第三,随着敌人数量的减少,火炮的废输出会越来越强,因为即使对面是3个,2个敌人,他们的炮火也是和原来一样猛烈叠加,因此必须搭配矮人火枪的点杀,否则可能所有的弹药都浪费在了一个部队身上了。尤其是面对骑士这种高机动力的队伍,很可能人走茶凉了,炮火才到。
最后,火箭炮的金卡技能虽然有优点,但是倾泻一空的炮弹很显然,也是强化了废输出的这个负面属性,一口气打光了却很可能打的都是地板砖。整体而言,火箭炮还是太过脆弱,在pvp战场上很难有非常亮眼的演出,即使在攻城战,也多半是用来偷东西,所以他的价值对矮人族来说,不能说可有可无,也确实是稀松平常了。
克制兵种:骷髅,剑士,枪兵
被克制兵种:机甲,蝎子,骑士
联动英雄:
诺莉亚——buff/集火,莉亚——黑洞,希德——弹药
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