巫师之昆特牌卡组推荐 swim北方快攻使用攻略
巫师之昆特牌卡组推荐 swim北方快攻使用攻略 在新版本群岛制霸的环境下,北方也慢慢崛起,你可以选择北方机械流,也能尝试下面推荐的北方快攻卡组,利用复制大量的中士快速终结对手!
我骗布大王swim又来了!这次带来的是我在直播中组建的一套北方卡组。
这套卡组的思路是相当直截了当的,开局拍出弗尔泰斯特,使用操作者复制一个科德温中士,由于操作者复制的是一个基础同名牌,复制得到的中士将会是3点战力,和你的掠夺者斥候和巨型投石机是一样的战力,所以接下来你可以用其他的中士来进行持续BUFF,直到你的所有随从都达到7点战力。
这套卡组表现得非常好,我一天的使用下来仍然保持了74%的胜率,并且这是尝试了好几种不同的改动思路过后的结果。BUFF到了7点战力的斥候和巨型投石机能带来可怕的收益。因吹斯汀的是,恶熊并不怎么能限制这一套卡组,只是在你第一回合的计划中让你损失了不多的点数而已。
合成优先级:操作者→增援→双十字召唤术→塔勒→戴斯摩→获奖奶牛→新生→凯拉·梅兹→阿瓦拉克
如果你有以下任何单卡,你可以用它们来替换你没有的:
金卡替换:丹德里恩,弗农·罗契,雷吉斯:高等吸血鬼,希里,杰罗特:伊格尼,皇家审判
银卡替换:莎拉,欧吉尔德,猎魔人三人组,玛格丽塔,萝卜,诱饵
平民版本
这套卡组的平民版本真的非常便宜,强度主要依靠的是铜卡。只要做几张银卡,带上一些普通的金卡,可玩性就非常高了。如果你玩这个版本的话,可以试着在你BUFF卡牌到6点战力的时候,用诱饵回手一个中士再打出,再打出的中士将会是6点战力,并将你的其余卡牌BUFF到7点战力。
如果你有兴趣看我一边解说一边玩这套牌的话,可以去看我10小时前的录制视频讲解。也欢迎你来我的直播间看我创造更多这样的卡组,以及问我任何问题。
2.卡牌配合
铜卡部分
科德温中士:卡组的核心。在打出弗尔泰斯特、操作者之后,将复制的中士打出,你所有的铜卡单位就变成了同样4点战力(除了阳光男孩),可以接着进行BUFF了。
科德温中士是你需要先打出的牌,主要通过斥候将他们从卡组中拉出,把这些能互相BUFF的单位倾泻在你的场上。试着将两个中士放在一起,给你的巨型投石机创造一个“口袋”(pocket),这样它们就能对一排单位造成4点伤害了。
但除此之外,你要始终避免在同一排上堆积太多单位。一般我会在一排挨着打出两张中士,并在另一排挨着打出另两张,来创造两个“口袋”,并避免在同一排有太多单位。
掠夺者斥候:让这套卡组成为可能的最重要的单卡(enabler)。用弗尔泰斯特和中士把斥候BUFF到7点战力,并用他们来拉出卡组里的投石车和阳光男孩。
游戏早期,极具倾略性地将斥候打出,把所有你没抽到的中士拉出来。因为斥候只能放在远程排,为了避免同一排堆积太多单位,你通常会把其他单卡放在另外两排。
泰莫利亚步兵:通常,这是你的游戏终结者。同样的,这张卡最后同样会达到7点战力,所以在第三回合的时候,你将有一个单卡21点战力的终结手段。
如果你有阿瓦拉克,就将步兵都调度走,期望用阿瓦拉克抽上来一张。如果你被迫提前打出了步兵,你可以依靠斥候+投石机的组合和你的金卡来作为第三回合的终结手段。
巨型投石机:这张卡在达到7点战力过后真的非常不错。一般你会在第一回合将他们作为最强的点差创造者打出,但也经常会在第三回合将他们作为终结手段。将你的中士和阳光男孩挨着放来创造出“口袋”,这样你的投石机就能对一排的所有单位造成4点伤害——并且自带7点战力。
蓝衣铁卫斥候(阳光男孩):用他来针对天气,还可以在之后的回合利用他的招募属性给投石车带来额外收益。非常直接的一张卡。
蓝衣铁卫突击队:很不错的节奏单卡,但很多人会感到疑惑为什么只放了一张。从根本上讲,多带一张突击队,就会让你更容易被恶熊克制,因为你将无法从卡组中把突击队拉出,而且你也几乎不需要用他去创造那么多节奏。带1张来作为补充单卡和额外的节奏单卡,刚刚好。
银卡部分
操作者:卡组的核心。在弗尔泰斯特后打出操作者(如果需要的话,用增援或双十字召唤术打出),并复制一张中士,用复制的中士把所有的斥候和投石车BUFF起来。
你应当在每一局游戏中都这样打,但如果你没有抓到操作者,也没有办法拉出、抽到他,你可以根据你的手牌情况早点放弃第一回合,并期望在第二回合抓到他。
戴斯摩:这张卡通常是可带可不带的,但当他达到7点战力的时候,他就变得非常不错了。用他的阿尔祖落雷术来去除斧兵、恶熊等单卡,也能用他的倾盆大雨给对方场上最惧怕天气的一排施加压力。
尽量不要用他来打晴天去清除一排天气,除非你知道你的对手没有带更多的天气牌,而你又刚好没有抽到阳光男孩。
增援:这张卡实在是太超模了。它可以增加你抽到操作者的可能性,并在一些特定场面上,你可以用它来打出塔勒、阳光男孩或者投石机来创造很不错的收益。
双十字召唤术:另一个帮你拉出操作者的单卡,前提是你已经抓到了塔勒。其他情况,它将拉出一张随机的单卡,这在这套卡组中是非常有价值的——你可以用它来找斥候的目标。
塔勒:一张典型的间谍。你可以用他来放缓节奏,但要保证你能在对手直接PASS过后一张卡追上点数。通常,你会在领先对手2~16点战力的时候打出这张牌。
如果你感觉无法赢下第一回合,准备PASS了,那先把这张卡打出,去换成一张别的牌。如果你赢下了第一回合,那这张卡在第二回合将变得非常有用,可以用来赚取卡差(典型的间谍用法)。
获奖奶牛:实话说它是这套卡组很坚实的补充单卡。当它达到7点战力的时候,这张卡将变得很可怕。也许我最后会把它换成别的单卡,但它在面对天气和恶熊的时候实在是太好用了——而这两者实在是太常见了。
面对恶熊的时候,试着在你能触发羊头恶魔的英勇效果的时候打出奶牛——打出奶牛,奶牛受伤,生成6点战力的羊头恶魔,羊头恶魔触发英勇获得额外4点战力。这张卡在对方有1~2张恶熊在场的时候能提供可怕的追点能力(最高能在这一手就创造21点战力)。
最后,尽量保证在第三回合之前打出它,第二回合对手逼你出牌的时候打出它也是很好的选择。要注意的是,获奖奶牛的遗愿生成的羊角恶魔仍然是可以触发英勇效果的。
金卡部分
菲丽芭·艾哈特:这张卡很强。用她来控制你对手的场面,或者单纯用她来创造13~16点点数收益。
如果她的闪电只在两个单位之间跳跃的话,她可以对第一个单位造成9点伤害,对第二个造成6点伤害。你应该多利用这一点,举个例子,如果对手开局打出一张恶熊和一张狼人,你可以用菲丽芭指向狼人并击杀恶熊。不要因为没有打满伤害就不用她来控制场面(比如用她来击杀两只恶熊)。
凯拉·梅兹:非常可靠的一张北方金卡。90%以上的情况你会用她打出雷霆药水,价值17点战力。但是在合适的时机,你可以用她打出瘟疫或者昆恩法印(昆恩法印往往在对手逼你继续出牌的时候使用,或者是对手PASS了而你能很轻松地超过点数,但你已经用完了你所有的中士的时候)。
大部分情况,你只需要在你有三个单位挨在一排的时候甩出她,获得17点战力收益。如果对手打出哈尔玛,在你的场上生成了乌德维克之主,你需要用凯拉打出雷霆药水BUFF乌德维克之主让他活下去(在你能同时BUFF到另一个单位的情况下)。
因此,在对抗群岛的时候,尽量随时保持每一排都有至少一个单位。
新生:高价值金卡。如果你的调度次数充裕的话,第一回合把它调度走,你更希望之后的回合里抽到它。用它复活高价值金卡比如哈尔玛,或者你自己的菲丽芭、凯拉。
这张卡在你的卡组中时,要保持注意,在进入第三回合前保证墓地里有至少一张金卡。在第三回合的第一时间打出新生,让你的对手(带了新生的对手)感觉很难受。
阿瓦拉克:增加了这套卡组的稳定性,增加抽到操作者和中士的几率是非常重要的。如果你需要抓一些功能卡,或者你想干扰你对手的卡牌配合,那就早些打出阿瓦拉克。在第三回合开始不久打出阿瓦拉克可以迫使你的对手抽到多余的持盾女卫或者三美女等单卡。
同时,警惕你可能会抽到的多余的泰莫利亚步兵,所以要么在游戏一开始就调度走所有的步兵——如果你手上有阿瓦拉克的话(我开局就会保留阿瓦拉克)——要么你就在第三回合的第一手打出步兵,然后再出阿瓦拉克。
没能选入的单卡
这一部分用于解释为什么很多看上去很适合这套卡组的牌没有选入,以及为什么很多情况下它们没有看上去的那么美好。
迪科斯彻:鉴于卡组里很多被BUFF的很高的单卡,很多人建议我带上这张牌。最终,这张牌还是由于竞争力不够而落选了。
特莉斯:蝴蝶咒语:这张牌看上去非常适合这套卡组,因为你所有的单位都是一样的战力。但使用她会让你场面上的单位非常惧怕灼烧,也会导致你之后打出的中士无法BUFF到这些单位。而且面对天气时她也表现得非常无力,因为那会打断你的BUFF。
希里:这张卡很棒。但在我有步兵和阿瓦拉克的情况下,这张卡经常影响我的起手调度。
弗农·罗契:不算差,但是太难找到合适的时机使用他去达到18点收益(面对天气时收益还会降低),不太值得使用。当然你金卡不全的话仍然是可以使用的。
丹德里恩:差一点儿就带上他了。我不带他是因为在打出所有中士之前他非常难用,而且也很难每次都把3次BUFF利用上(尤其你在第三回合才抽到他的时候)。也许在我想出更好的改动方案之后,我会重新带上他。
诱饵:把它用在一张6战力的中士上挺好的,可以得到额外的1次BUFF,但它能带来的价值还是不够高,很难在银卡位里找到它的位置。
玛格丽塔(势力锁):其实在这套卡组里挺好用的,也许最后会把获奖奶牛换成她。需要说明的是,她的能力实在有点笨重,很难同时在重置和锁上获得价值。
萝卜:可靠的节奏单卡,但会影响你的起手调度。也许最后会把获奖奶牛换成她,因为这套卡组还是有一点缺这种免费的节奏单卡的。
尸婴/家事妖精:在中士的BUFF和自己的效果下,能达到7点和12点战力,但这要求这个组合的第一张单卡在所有中士之后打出才行。除此之外,这两张卡实在是显得有些笨重。
3.通用指南
调度
这套卡组的起手调度应该是最简单的那一类了:首先把泰莫利亚步兵拉入黑名单,当然如果你起手没有阿瓦拉克你可以保留一张。然后把蓝衣铁卫护卫队换走。如果你手上有三张掠夺者斥候,并且手上太多铜卡,你可以换走多余的投石机和阳光男孩,用斥候来拉出他们。最后,你可以换掉新生,你更希望之后再抓到它。
第一回合
这套卡组的第一回合是非常流程化的,而且很容易超过对手的战力,即使面对恶熊也很容易。
开局打出弗尔泰斯特,然后是操作者(可以通过增援或双十字召唤术打出(如果你已经抽到了塔勒)),复制一个科德温中士。如果你没有操作者或者中士,你可以用阿瓦拉克去抽牌,如果连阿瓦拉克都没有的话,就放弃第一回合。
你的操作者会给你一张3点战力的中士,你可以用他来BUFF你的掠夺者斥候和巨型投石机,因为他们被你的弗尔泰斯特BUFF后也是3点战力。打出复制的中士,接着打出更多的中士,如果需要的话用斥候拉出卡组里剩余的中士。
前两个中士挨着放在同一排,给你的投石机创造一个“口袋”,让它能对对手场上一排所有单位造成4点伤害,其余时候把你的单位尽量分开摆放。
在需要的时候使用阳光男孩去清除天气,同时注意是否可以把他挨着你的中士,来创造更多的“口袋”。尽可能晚地打出泰莫利亚步兵,可以的话用在第三回合终结对手。如果情况允许的话,晚些打出投石机来迫使你的对手放弃这一回合,而不是在你刚打出几张中士过后。
在合适的时机,用菲丽芭去控制对手的场面(记住,如果对手只有两个单位,她可以对第一个造成9点伤害,对第二个造成6点)。
不要担心你的菲丽芭没有打满伤害(比如只用来打两只恶熊),只要她的目标是个威胁,你就可以打出她。使用塔勒(必要的话用双十字拉出)来放缓节奏,但必须保证对手立刻PASS过后你能一卡追上。通常可以在你领先5~15点的时候打出他。
面对斧兵的时候,使用你的控制手段(如投石机、菲丽芭、凯拉、戴斯摩)来尽早去除斧兵。记住,投石机的伤害是无视护甲的。
你最终会用你压倒性的力量迫使你的对手放弃第一回合,虽然偶尔你输了投硬币,你的对手会迫使你多出两张牌来获胜。有些时候我会为了卡差优势放弃第一回合,但如果是第一回合很重要的对局的话(如对抗斧兵、金鸡、法术松鼠等等),绝大部分情况我会一直打下去。
第二、第三回合
通常,你会赢下第一回合。第二回合,如果对手有留场战力的话(比如坚韧和遗愿),你可以用塔勒和奶牛等牌来逼迫对手出牌,消耗对手的资源。如果面对的是法术松鼠,立刻PASS来获得卡差优势。如果面对的是斧兵,把第二回合打成一个长对局,来迫使对手和自己打一个较短的第三回合。
但愿你能把泰莫利亚步兵保留到第三回合,大部分时候他们是你的游戏终结手段,不行的话用1~2个掠夺者斥候拉出投石机甚至是阳光男孩来终结游戏也是很不错的。将你的高战力金卡一同打出,终结对手。
部分内容转载:旅法师 营地
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