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巫师之昆特牌调度松鼠登顶心得 坚持的胜利

2017年09月20日 13:23 来源:第一手游网作者:旅法师 营地 - OPS暗炎下载地址

巫师之昆特牌调度松鼠登顶心得 坚持的胜利 松鼠党现在的确弱了,但目前依旧能和达冈与北方共分天下。只是主流已成法术松鼠,当然有坚持调度的玩家,下面这位甚至坚持到登顶!

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巫师之昆特牌调度松鼠登顶心得 坚持的胜利

大家好,我是最近开始玩昆特牌的OPS暗炎(ID: DarkFlameMasterr),是一名只会玩松鼠党的玩家。

在达冈,拉多和法松泛滥的环境下,我用自组套牌成功打到了天梯第一。

这是我的战绩:

巫师之昆特牌调度松鼠登顶心得 坚持的胜利

全球排名

冲分的过程中用了同一套牌组,也曾因连败而尝试过换新的套牌,但胜率都不理想。最后还是坚持了自己的这一套牌,没有料想到能打出这么好的效果。

领袖:法兰茜丝卡

除去一些尝试卡组的对局和低分段对局,这一套卡牌的胜率在75%左右,且拥有非常好的稳定性,面对各个体系都有一战的能力,非常适合于天梯冲分。

卡组

巫师之昆特牌调度松鼠登顶心得 坚持的胜利

巫师之昆特牌调度松鼠登顶心得 坚持的胜利

领袖:法兰茜丝卡:中规中矩,上限没有矮人和艾思娜高,优势在稳定性强。

金卡:

伊森格林:在前两局对决中不可或缺,配合萝卜和伏击可以打出单卡上限31点的爆发,无论是后手爆点还是先手逼过都及其出色,调度体系的核心。

卓尔坦·齐瓦:营地评分93.9/100,外媒评分4.6/5,个人评分100.1/100。敌我强位移配合射手的高伤害,实在是太完美。不管用什么体系,买到就是赚到。

杰洛特:阿尔德法印:相比于卓尔坦,这张卡的上下限差距比较大,有时能打出超额的伤害,有时连基础的15点都很难做到,非常注重使用时机。

我很想换成复原来重复使用卓尔坦,但由于套牌的解场能力不强,有时候就差一点伤害,所以还是保留了下来。

干旱:清场和打乱对手节奏,以及骗卡骗走位,降低单位点数方便解场,效果拔群。

银卡:

亚伊文:核心,转换先后手、压迫下牌和调度法术,个人认为是松鼠最重要的一张卡,战略意义远大于面板点数。

萝卜和爱黎瑞恩:压缩牌库,增强爆发力。

托露薇尔:调度的爆点卡。

席朗:锁定在对阵特定阵容时候有奇效,多一段位移也可以配合雹暴术和射手。

特莉丝雹暴术:且用且珍惜,时日不多了。

铜卡:

维里赫德旅军官:调整手牌用,调度核心但并非我们的卡组核心,在关键牌齐全时果断扔掉,不要贪图高点数而随意置换(尤其是间谍)。

维里赫德旅:位移和反天气一流,对手无天气时鶸。

维里赫德旅先锋:调度核心非卡组核心,有时能打出超额效果(如爆牌),多数情况制衡一下就可以扔了,所以只带一张。

精灵战舞者:核心,压缩牌库只是基础功能,最重要的是前两局的追点和卡点能力,具体的使用方法面对不同阵营不一样,战略价值远超面板点数。

蓝山突击队:压缩牌库和爆点,提高牌组稳定性

多尔·布雷坦纳射手:位移核心,卡组爆发来源,SSR。

构筑思路:

这套的原型是当时我抄的piciu103的跳跳松鼠。当时发现的时候就觉得非常有意思,那时我找到的调度松鼠都是以萨琪亚为核心的一整套爆点体系,而他将位移与调度两种思路相结合了。

我在这套卡的基础上做了一些改变,将上限高但普适性低的一些卡(伊格尼法印,莫丽恩,谢尔顿)换成了适用性强节奏更快的卡(萝卜,席朗),再补充了一张干旱使得面对一些特定对手时有奇效,领袖也换上了法兰茜丝卡。

虽然卡组强度降低了,但是稳定性也大幅提升了,不会经常因为关键牌不上手而输掉。

打法思路

我很难写出对阵所有体系的具体打法,因为我的这套卡会根据对手的出牌随时调整,先后手和对手的策略都会影响,因为这套卡的灵活性很高。

为什么很高呢?也许有人觉得:这套卡看上去不伦不类,说是调度爆点不强,说是位移也没有矮人,天气也只有一张被晴天克死,看上去什么都有实际上什么都不行。这种四不像的玩意也好意思贴吗0.0?

因为这套卡的运营思路比较特别,并非单纯的调度或者位移。英文里有个词叫elicitation,我认为是最好诠释这套卡的机制了(其实我想叫misdirection的0.0)。大概就是诱导的意思,让对手根据你展示出来的东西进行自我模拟,然后打出你想让他打的牌。

我将卡组分成了三行,除了第一行的六张外,其余所有的卡都是弃子,包括金天气。所有的弃子都是为了骗出对手的关键牌而存在的。蓝山突击队骗单解,伏击骗锁定,高爆点骗对手的强力卡等等,为了最终让核心卡组赢下第三局。

在有法兰茜丝卡的情况下,我们很容易获得自己的核心卡组,这时候金银铜的区别就不用在意了。对我们这套卡来说,三张射手和伊森格林是金卡,两张位移金是银卡,其余都是塑料卡(雹暴术?那是钻石卡)。只要通过运营和对换让我们的核心卡组进入第三局,对手几乎没有机会。

对阵不同的卡组有不同的思路,这里无法一一列举,就拿相对克制我们的满月矮人来举个例子吧:

满月矮人不怕天气不怕弓箭手,看上去我这套无计可施,但它有一个明显的缺点:前三手爆点无力且自闭无单解,如果我拿到后手,就会直接下蓝山突击队和伊森格林,如果场面上有精灵战舞者,我们可以瞬间达到45点。

这时候满月矮人才摆下第二个劫掠者,即使是用银卡拉出来的劫掠者和我们也有20点点差,而这个点差不下领袖是追不了的。对手只能选择平卡负,亏二卡赢,下领袖拉强功能卡亏一卡赢,无论哪种选择我们之后都会很容易打。

而先手就是另一套流程了,抓住满月矮人爆点缓慢的特点进行设计。

部分内容转载:旅法‌师 ‌营地

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巫师之昆特牌下载

  • 类型:桌游卡牌
  • 平台:苹果
  • 大小:88MB
  • 推荐:手游排行榜
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