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吸血鬼日记实用兵种分析之狼人篇

发布时间:2014-07-21 10:23:54来源:diyiyou.com作者:第一手游网

  手游吸血鬼日记独具匠心的战斗玩法是不是已经把喜欢策略类卡牌对战游戏的玩家们的心俘获了呢,那么小编今天就为大家带来吸血鬼日记的实用兵种分析,来自大神玩家的攻略哦!

  这是基于pve的实用兵种推荐。从低费到高费都有。特定兵种会说一点套路。没写到的兵,要么楼主不会用,要么就是太费。另外当前版本有一些兵没开满,故有一些映像流。今天是狼人篇。
  进入关于英雄的正题。英雄的构成要素如下,攻击生命的双围,产费,技能。现在出的英雄同星基础双围差不多,所以真正需要去比较的就只有技能和产费。技能如何等价费用?先看看产费的意义。产费的意义是转化为战斗力,由于战斗力有标准(兵种的费用和产费,技能的费用和冷却,当然它们的价值也有不同),所以这里我就看,这个技能能有多大的概率,转化为多少战斗力(或者增效双围)。
  狗头人   重甲,5费产2,技能是减伤。
  唯一的可取之处是两产费。重甲走位没那么灵活。如果是平民英雄狼人套装推荐带上累资源。狼人套装的话可以替代闪银。
  猎杀者  远程,7费产1,技能杀人以后多攻击一次,上场英雄回血。
  自身攻击较低,有狂暴或者勇者和狼人羽毛有可能上场就清场,回血怎么都不亏。注意这货当普通远程就很弱了。
  先知  法师,8费产1。技能对己方减血加攻,被动前排减伤。
  勇者弩机流最适合的法师。减血可以回上去,攻击是永久加。几回合就能打造出高攻怪。由于电脑ai弱智,配合几个会残血狂暴的兵很厉害。
  潜伏之狼   轻甲。7费产1,可以从角落部署,第一回合攻击上升。
  很强。可以一回合打英雄。属性好血厚,对面第一回合想解掉还是有点难度的。就算当白板,自己解场当炮灰也不错。
  护卫之狼  中甲。8费产1,在部署格替英雄承担普通伤害。
  最早的护卫兵。身板好。对电脑很好用。对面有其他选择就不会打英雄。在被取消回血技能以后,已经没有人类两个护卫兵强了。
  浴血之狼  中甲,10费产1。被打加攻击。自己格子后每回合少血。
  被低估的一个兵。属性好。配合人类主教减伤是bug。
  守望者  轻甲。11费产1。每回合回血。1血免死一次。
  很强。基本属性好,一回合解不掉就有机会奶上来。轻甲走位灵活。
  乘风之狼   远程。第一回合移动两次,第一回合攻击翻倍,被击中目标后排伤血。
  属性不错,我只有一个问题,为啥这货是远程?远程需要移动两次有什么意义?
  龙骑士  重甲,13费产2。上场回合无敌,左前右前少血。对人类加伤。
  基础血量最高的兵。如果能上场就基本能在至少两回合带来丰厚收益。问题在于。。。上场要求费太高,在产费已经到达13的情况下,肯定就是优势了,多个龙骑或者其他都可以,况且龙骑上场可能还打不到人。重甲毕竟太不灵活。

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吸血鬼日记
吸血鬼日记

游戏分类:桌游卡牌

游戏厂商:北京空中信使信息技术有限公司

游戏语言:简体中文

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