炉石传说竞技场前两抓改动数据统计与答疑
炉石传说竞技场前两抓改动数据统计与答疑 在最近炉石上线的新版本补丁中,竞技场更新了前两抓搭配型卡牌概率提升的改动,下面是对其含义的有关解读,包括搭配型卡牌统计!
【竞技场前两抓改动数据统计与答疑】
在今天上线的补丁中,有这样一则关于jjc的改动:
竞技场选牌更新:竞技场的前两抓选择将会提高搭配型卡牌出现的机率。(例如生而平等与炎术士或者奉献?)
那么这些所谓“搭配型卡牌”到底是什么呢?国外网站heartharena通过上千轮抓取的数据,统计出了大量卡牌列表。
(数量太多,选取部分截图,图比较小,看画就行)
关于这一条jjc改动,还有一些蓝贴发言。
社区经理Daxxarri:
前两抓的牌不会改变后面的牌的出现率(并不是你前两抓抓了鱼人,后面就一定会出现鱼人),真·只有前两抓有变化,它们只是给你的选牌起个头让后面的选牌更有方向。
平衡设计师Mike Donais:
总的来说我们希望在竞技场中加入更多的变化,这也是玩家所想要的。
我们的目标是希望你接下来的选牌中可以根据前两抓而有所变化。
需要注意的是这个列表不包含冰封王座的骑士扩展包里的卡,所以两天后实际表单会有所变化。
不要担心你的卡组会因此变得更好或更差,因为每个人都一样。每个人都有选牌运气差的时候,这就是jjc的规则呀。
【国服翻译问题之官方反馈】
在这篇设计师答疑中,有不少细心的读者发现了卡牌描述和机制的不一致。
从英语原文中我们很容易读出它造成的是“武器的伤害”而不是“等同于武器攻击力的伤害”(后者的描述应是deals its attack damage)
然而并不是所有的玩家都会关注设计师答疑。如果那些纯粹玩游戏的玩家根据卡牌描述进行了错误的操作,这锅谁来背?
营地用户@Sirius_Wolf昨天在reddit上发帖,直接向暴雪总部求助。他以这张末日回旋镖为例,介绍了一些国服翻译错误所造成的机制理解问题。希望未来国服的翻译能在保证机制准确的基础上,再锦上添花。
令人欣慰的是,该帖得到了Ben Brode的蓝贴回复:感谢你对翻译的反馈。我会向相关部门传达。
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