炉石传说狂野花瓣蓝龙贼分享 蓝龙贼低保教学
炉石传说狂野花瓣蓝龙贼分享 蓝龙贼低保教学 在标准模式,盗贼主流只有两种形态,要么任务贼要么奇迹花瓣贼,而在狂野模式,由于大帝还在,因此还有新花瓣蓝龙贼,一起来看看!
介绍下自己,内测玩家,常年低保选手,上过传说,盗贼金头。
今天为各位推荐这套卡组一是因为其胜率特别高,从23级到5级,记忆中只输了个位数,升级速度是飞快,胜率大概估算在70-85%。不是电脑玩的,没有盒子记录确实挺遗憾的。
第二点是,有大量盗贼玩家估计还叨念这心中最美的刀油贼。这套蓝龙贼确实给了我当年玩刀油贼的感觉,整套卡组玩起来的感受,不仅丝滑流畅,节奏十足,能把炉石传说玩出怪物猎人的感觉,还能享受OTK的乐趣。
以下是卡组。
一、卡组解析
版本新特性:
先讲重点吧,新版蓝龙贼的不同之处。
首先是斩杀组件的不同:
刀瓣:安戈洛给予我们新的伤害牌,分别是刀瓣齐射和刀瓣鞭笞者(我第一次念出这个花的名字,原来叫这名字)。这两张牌相当优秀,无论那清脆如玲的声效还是简洁明朗的动画效果, 它们的衍生物一费打一的刀瓣实在是太强。
有四点作用:①打连击,无论是配合邪脊吞噬者(534刺杀),还是刷大范 ②补刀,特别是对阵快攻的时候这一伤特别重要,蓝龙的存在也让其更具有价值 ③斩杀,特别是对阵慢速时候的伤害。④配合加基森刷牌。
老版本我们用的是什么?影袭。相比之下影袭这牌就太次了,卡手到爆炸,扔之。
毒刃: 如果是刀瓣是子弹的话,那么毒刃就是可以充当润滑油的子弹。这张牌贵在灵活,可以过牌,可以伤害。它厉害的地方不在于最后的斩杀,而是在当你摸不到加基森的时候,担当过牌的作用。
刺骨:节奏+伤害,不赘述
玛里苟斯,大帝:蓝龙贼是OKT中,比较不担心这两张kye牌沉底的卡组。第一点是,新版蓝龙贼抢节奏能力很强,能够在前10回合经受得住进攻的卡组不多。第二点在于过牌体系相当快,能够比较早的刷完牌库。
斩杀组件
过牌组建:
毒刃:上文有说,相比于打伤害时候,过牌更为关键。能够锦上添花的牌,是看起来能用的牌,能够雪中送炭的牌,是好用的牌。救命点:早一回合过到加基森
蓝龙:纪念室就是它强度最好的证明,救命点:对阵快攻T5背刺打3
血法师:灵魂,手牌不佳的时候,该卖就卖。打慢速可以看情况留一手,帮助斩杀。假如对面下个董大师,你还是血法师刺骨吧(也要具体情况具体分析)。救命点:早一回合过到加基森/ 抗海盗战小斧子一刀
刀扇:上个版本我标准奇迹贼是0-1张刀扇,根本没啥可以刀扇的目标。但这里的狂野不同,前有依旧猖獗的海盗战,后有现在归来哥谭市的蝙蝠侠。一地杂碎,刀扇真的挺好用的。救命点:早一回合过到加基森/一地11,32的时候蓝龙刀扇
加基森:在蓝龙贼里的加基森有时候还是很关键的,打慢速输一手加基森在后10张。在匪贼,幸运币和花瓣的配合下,根本不需要隐藏。
节奏组件的增强:
安戈洛蓝龙贼强在节奏的把控力,其实这套牌满血斩杀的情况真是少之又少,因为你的对手连第10回合都不一定能撑到。
先说伪造的幸运币:这牌是润滑剂二号,保证了卡组运作丝滑。由于蓝龙贼有无与伦比的过牌,所以必须要有足够的费用去驱动满手的牌和及时打牌腾出卡位。这牌的优点实在是太多了,第一点在于前期硬币硬币伺机待发刀扇大范。
第二点在于加基森过牌过过过,大范。第三点保证你中后期能够上大帝的蓝龙这样的高费随从保持压力。第四点在于可以让你更自由地使用大帝,不一定要能够减费到全部组件。第五点 打连击。第六点 防盗防偷。
闪光点:四费伪造的幸运币跳邪脊吞噬者。 匪贼给的幸运币同上。
范克里夫:这张牌让你获得了额外直接获得游戏胜利的手段。牌面上明明写着“如果前期能够打干净手牌,并且对面没有解的情况下,直接获得游戏胜利。” 这牌打快攻中速赢一手前期做大,打慢速强点在于加基森+大范,对面一回合无法处理两个,就爆炸。
邪脊吞噬者:这牌我要大肆吹一下,很超模。特别实在狂野全是超模卡的情况下,对不起,我能直接把你咔擦掉。完美集合了解+站场于一身的卡。很多时候,5费蓝龙背刺,6费吹嘘吞噬,对面就炸了,何须青眼白龙? 救命点:刀扇+吞噬者完美解砰砰
节奏组件
其他:
吹嘘海盗:狂野这么恐怖,一套卡组一费不下怪就很蠢。吹嘘这牌一是在对阵快攻第一回合下,第二回合可以背刺+吹嘘+刀解四血怪,有时候这一攻就是生与死的距离。二是能够补牌,有时候能打出奇妙无比的combo。三是打连击,配合加基森也相当不错。
闷棍:随着卡池的增厚,闷棍的作用没那么大了,第一点是战吼怪的增多,第二点是自己解牌的多样化。吞噬者虽然解不了亡语,但其不管在节奏角度,还是解牌角度上,都能够替代闷棍。
某些场合所以只带一张。第三点是泛用性的问题。这牌在残局双方打空手牌的时候是真的没用,就是鬼抽,比如对阵海盗战,蛋德。
军七:个人感觉军七已经跟不上节奏了,先手裸下军七也是蠢得不行。优点是对阵快攻后手跳币解一个32,可是猎人能够鹰角弓一刀,战士能够小斧子一刀,还是赚不到啥节奏,不要了不要了。后期被加基森刷上来蠢到不行,两点无伤也没啥可以看的,被刀瓣和吞噬者取代了。
一张牌的泛用性真的很重要。
二、操作指南&致胜法
新版蓝龙贼还有一个特点在于,致胜的多样性。它不像冰法一样,从头到脚就是苟活,过牌,然后斩杀。
蓝龙能够在伤害斩杀和节奏站场之间进行形态的切换。
致胜法①:做饭:伪造幸运币+伺机待发+花瓣+范克里夫。
致胜法②:节奏与反场:背刺,伺机待发刀扇,蓝龙血法背刺,邪脊吞噬者等节奏上的压制,惨无人道的反场。
致胜法③:斩杀:我们来算算伤害,卡组中一共有四片花瓣,两把毒刃和两次刺骨。基本斩杀牌形是,两张花瓣/毒刃+两张刺骨正好能打6+6+9+9=30点满血斩杀。四张花瓣/毒刃+一张刺骨能打6*4+9=33点伤害。五张花瓣/毒刃能独自完成30点血斩杀。
这套牌基本用不到30血满血斩杀,一路打上来几十盘只完成了1,2次吧。没有多少对手能够在你凑齐组件之前毫发无伤,有时候9费大蓝龙伺机待发刺骨硬币花瓣,出其不意就带走了。
给从来没玩过蓝龙贼的小伙伴:
操作指南①:大致思路是,低费回合:最理想情况:一费吹嘘,二费鞭笞者,三费跳匪贼,四费匪贼,五费蓝龙/吞噬者,无论是刀瓣,背刺,吞噬者,小刀都能让你把控住节奏。中费回合:六费回合以上就属于加基森刷刷刷调整手牌,继续把控节奏的过程。高费回合:然后下大帝减费,最后蓝龙斩杀
操作指南②:算斩杀的时候记着1点伤害牌是6点,刺骨是9点就行了。如果碰到场上还有小蓝龙和血法的情况下,你把伤害牌的基础伤害相加,然后加上【法强总和*伤害牌数量】就可以了。看有些主播都是一张张加起来的,有的时候不仅慢,还算不清重新加真是醉了。
操作指南③:刀别乱砍,宁愿有时候一血伏笔,反正不缺那一点伤害。有时候就差这一耐久解个11,结局天差地别。
操作指南④:脑子里要想想清楚怎么赢。打慢速,这里交不交伤害,交了这里的伤害,牌组里的伤害还够不够斩杀。不要全把花瓣打光了,导致最后没有直伤了。打快攻,站住场基本赢了,花瓣随便交。把控好伤害牌的灵活性。
操作指南⑤:这套配贼容易爆牌,自己想想清楚。刀瓣乱舞在加基森情况下会给你三张牌。场上的匪贼在对手回合会给你一张硬币,意味着你最好不要在有匪贼的情况下九张牌过。刀扇和毒刃都是在加基森情况下会给你两张牌的家伙。
三、狂野环境报告与对阵
狂野是真的各种卡组都有,并没有大神们说的什么全是佛祖骑,海盗战的。总体来说,这几十盘我真没觉得有什么卡组占了许多。
海盗战,防战,任务墙战,中速猎,青玉德,野兽德,蛋德,恶魔园,宇宙术,动物园,爆牌贼,奇迹贼,海鲜贼,任务贼,佛祖骑,死鱼骑,佛鱼骑,奶骑,鱼人快攻骑,中速阅兵骑,脏牧,任务恩佐斯牧,青玉控场萨,鱼人萨,奥秘法,机械任务法。
粗略下来差不多这么多吧。其中以海盗战和中速猎为最多,遇到了7,8盘吧,5,6把档次的有:佛祖骑和任务贼。
对阵:你让我单独讲,这么多对阵我三天三夜也讲不完,就分卡组类型讲吧。
快攻:背刺,刀瓣花,大范,刀扇乃至吞噬者,都是好用的牌。特别是吞噬者,跳币抹杀588.节奏就全回来了。打快攻是比较看起手,把对手逼到伤害解你454上面,基本就拿下了。
但我打下来,即使是海盗战,胜率也在50以上,应该是运气比较好,起手都很顺,也有狂野海盗战偏站场又是双火炮,又是双船长的,不带致死打击有关吧。 什么?对手海盗一费跳币上火炮解不掉,然后T2哈哈+玻璃?那就快跑下一盘。
相比之下我更怕有了232进化的猎人,有点打不过,所幸不多。
中速:就以最强的佛祖骑为例吧,在吞噬者的掩护下,没那么怕了。6费佛祖,然后我刀砍触发挡刀+复仇+复活,然后咔擦一个吞噬者下去, 拜拜。
慢速:匪贼和蓝龙都是慢速很头疼,要交解的东西。加基森解不掉也是爆炸。更有吞噬者反场。打下来慢速根本没办法跟上我们的节奏,就算是解牛毛多的防战,也一点不怕。
因为以前蓝龙贼打防战需要用刺骨来解怪,现在有两个吞噬者,直接都咔擦了。防战就是吊打。 输一手牌运极差。牧师就不说了,防一手炸弹,随便打打。
四、总结
狂野蓝龙贼之所以有一定强度,我觉得贵在两字:灵活,以其卡牌的泛用性,各种combo和致胜的多样性为精髓。
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