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炉石传说三教九流背后的思考与鱼人骑思路分享

2016年12月08日 09:20来源:第一手游网整理作者:水墨青花下载炉石传说

  炉石传说三教九流背后的思考与鱼人骑思路分享 圣骑士新卡三教九流,玩家们看见其的第一眼想到的都是运用到快攻中去,然而有玩家现突发奇想,把它和鱼人骑放到了一起,下面一起来看看三九鱼人骑!

  大家好,我是那个玩城墙德都被海盗战给打死的骂街群众水墨青花,龙争虎斗加基森,教派争锋,海盗得利。这不得不说是一个巨大的讽刺。不知道各位是加入海盗一起肆虐天梯,还是加入海军对抗海盗呢?

  我选择的是和海盗战刚正面,组了一套带了很多1费生物的骑士和战士打正面,因为我在对抗海盗战的时候发现单纯的小软吃武器是没意义的,海盗战有5种以上的武器可以使用,你吃完一把小斧头,回头就是一个飞吧珀利,然后信仰就是弯刀和利爪给BUFF起来了。

  重点输出点还是要清理对面的场面,海盗战没有海盗,那么各种相关的BUFF配合也就没有了,虽然输出还是凶猛,但是没有场面的海盗战和没有武器的海盗战,输出层面不是一个档次。

  卡组如下:逆风难解场 等待开发

炉石传说三教九流背后的思考与鱼人骑思路分享

  选择骑士的最开始的想法就是以快打快,最开始带的是双神恩术过牌,然后带了一大堆咸鱼底费怪,但是这就暴露了一个问题,随从质量不高,容易被解场,解完场后如果后来的随从没BUFF,就很难打,容易被碾压。

  而且除了宇宙术,其他卡组用牌用的比你还快,主流的几个卡组基本手里不会超过2到3张卡,摸一打一,就是个看缘分。特别是后期卡组青玉德现在都开发出快速版本了,无节制成长,前期法术解场,中期靠滋养过牌,打的也特别凶,于是我就把神恩术去掉了,换上了三教九流过牌。

炉石传说三教九流背后的思考与鱼人骑思路分享

  第二个不带神恩术的理由就是,在试了一段时间的骑士后,发现骑士手牌群体BUFF收益取决于手牌BUFF随从的多和寡,手牌越多你BUFF完的收益越高,这就需要你一定的手牌累积,而神恩术是鼓励你用牌的一张卡,你的手牌用的越多越快,你过得牌也就越多,我觉得某种程度是出现了冲突。

  换上三教九流后,我反而有了意外的收获,第一,由于我前期曲线比较多,打的比较凶,所以我能够稳定过三随从,也就三张手牌。而随从牌是稳定吃手牌全体+1+1的,这是一个意外的惊喜。

  我可以打出三教九流+风驰电逝或者供货商的全体+1+1的BUFF,那么就从原来的1费身材变成了2费身材,一定程度上让了一回合的节奏,实际上我收获了后面几个回合的节奏,一个大一号的身材其实能带来很多的改变。

      这段时间打JJC的朋友应该有体会,骑士2费丢个211,表面上让了2费回合节奏,然后3456费就把节奏全吃了回来。

  第二,三教九流能够帮我过滤牌库,这里我要说一下,这种定向检索和过滤牌库收益是一种隐性收益,比如你牌库还有20张牌,你需要摸到奥达曼丢出去解场,那么你摸到奥达曼的概率是20分之一,但是你牌库还有好几张前期没摸到的一费随从,那你提前用三教九流,减少三张的概率,摸到奥达曼的概率就是17分之一了。

  特别是拖到后期,打一抽一阶段,你鬼抽一个1费的海象人警长,那还是很蛋疼的。。大家鬼抽过得应该都有体会。再加上第一点,骑士不怕让这一回合节奏,反而能把这回合节奏抢回来,所以我觉得还是很靠谱的。

  第三,最重要的一点,这是一张定向的检索牌,可以在自己控制牌库里目标卡的数量下,达成定向收益的情况。

     举个例子,科学家,这是最早的一张“定向”检索牌,最开始的冰法牌库只有两个奥秘,冰箱和冰甲,那么稳定拉出这两个奥秘,再根据不能挂两个一样的奥秘的规则,你能达到伪定向收益奥秘的情况,挂冰甲送科学家,能拿到冰箱。挂冰箱送科学家,拿冰甲。

炉石传说三教九流背后的思考与鱼人骑思路分享

  等到试炼版本有雷象后,雷象也是一种另类的定向检索,最开始的上膛猎(王师傅版本),卡组只有两张随从,雷象和尤格萨隆,那么雷象战吼,拼点的目标定然是10费的尤格萨隆。

  10费拼点基本碾压众生(黄旭东:飞龙骑脸,怎么输?),除了各类巨人和大表哥二表哥,基本稳定上手尤格萨隆。(古尔丹:山岭巨人一个圈儿Q,大你,黄旭东:要不起).从而把KEY牌上手,然后过滤了牌组中唯一的随从,保证了法术的上手率。

  探险家协会有324的沙漠骆驼,一度也取得了非常好的成就。

炉石传说三教九流背后的思考与鱼人骑思路分享

  古神版本出了个644,回合结束获得一张10费卡牌,其实也不错,可惜就是不适合环境,身材太差。这次给的骑士这个三教九流,我觉得可以开发的潜力非常大。

  对付中速卡组的时候,前期场面不是那么紧张,然后没摸到这些生物,可以三教九流把这些摸上手,过滤掉牌库,避免杀红眼的时候鬼抽,至少自己鬼抽几率比对面低,也是一个另类的优势。

  然后顺着这个思路,我组了一套鱼人骑,卡组思路来源是老毕直播用的带飞火流星的死鱼骑,卡组是三苍分享给我的。然后我受到了启发,把按照我的思路,把里面很多的卡牌换成了我的想法,于是有了下面的这个卡组。

炉石传说三教九流背后的思考与鱼人骑思路分享

  卡组非常快,放弃了传统的后期随从光螺丝和佛丁。切的目的就为了王者归来,操作起来有当初奴隶战的那种感觉,疯狂压榨牌库,前期各种解场,然后王者归来铺一波解场,第二波斩杀。

  接下来说说带牌的思路。首先是三教九流。前文提到过,这是一个定向的过牌和压缩牌库。带这个的原因是为了压缩牌库,早日找到鱼送掉,其次能够配合符文蛋再过两张,达到压缩五张牌库的作用。

  四个一费随从。配合三教九流是一个方面,第二是需要两个122来度过前期,同时122的回复四点生命值在某些时候也能够救命。符文蛋是单纯的过牌,能够配合炎术士生平和末日送掉。

  血法师,一张过牌,同时法强也能配合愤怒之锤和奉献多打一点伤害。

  自走炮,本身322嘲讽带圣盾就不亏,同时还能回复生命值,打海盗系列的核心卡。打中慢速卡组就当个吵吵机器人用,掩护后面的末日输出。

  馆长:找鱼用,早找到早斩杀。

  只带一把大保健的原因是现在遍地小软,你砍一刀,第二刀基本就没了,另外这个卡组节奏非常快,第二把刀经常卡手。你十费基本就要准备开一套了。

炉石传说三教九流背后的思考与鱼人骑思路分享

  飞火流星,异常好用的一张卡,原来以为是个逗逼,结果在死鱼骑里面能够打出神奇COMBO。

  因为现在骑士和猎人很少,天梯平等奉献和致命射击没了,加上圣骑士有平等,可以帮助强行杀一只怪,然后拖出两只鱼。还有一个迷之结算就是如果撞一个一攻生物死了,这时候拉出领军,竟然能活下来。

  提醒一下,如果芬杰撞死了对方随从即使自己死了也触发效果

      不带奥达曼的原因是 现在需要即战力 来之能用的牌,何况这个环节小随从太多,33管不住什么东西。

  城管可以考虑带一个,把馆长换了,我现在也在纠结带馆长还是带城管,这套过的已经非常快了。

  但是打慢速卡组,自己过的非常开心的时候,飞火流星是憋在手里不下的,免得污染鱼塘斩杀不够。

  需要抉择抉择。

  不带高费随从的原因前面说过了,这是节奏非常快的卡组,没有其他的费用来上大怪。

  下面说一下对阵,由于下午下班回来的时候还在调试卡组,当时还带的象牙准备拼第三章归来,输了几把,调试之后,胜率还不错,有6成多。

炉石传说三教九流背后的思考与鱼人骑思路分享

  首先打海盗战,劣势对局,能不能赢取决于自己和对面胡不胡,对面和你对胡一定是你赢。

  起手全力找122和末日,后手可以留炎术士。一般来说2费上末日就能压住,但是有的海盗2费是有伤害能解末日的,所以看糊不糊,如果前期解不干净的话,是要被打成猪头的。翻盘点是前期苟住了能不能及时喝上热水。

  打宇宙术,大优势对局,这套牌过牌非常快,快的丧心病狂。好几把我10费就剩6张牌的时候,术士还有一半的牌库。

  起手找过牌,蛋可以留。第一套炎术士用来解暮光龙+山岭,第二套用来解阿古斯双架。前期全力过牌,术士打防守反击的,我们没怪,术士AOE卡手里其实也非常难受。手顺第一套就能抢死,抢不死的话第一套战场第二套再带走。注意飞火流星憋手里不要用,避免污染鱼塘。

  打萨满,比战士稍微好打一点,因为萨满强的是随从质量。放心的解场,萨满过牌没你快的,你亏卡都没关系,撑到最后开一套强势战场。均势对局。

  冰法遇到的少,但是也有好几个了,小优势对局,能不能破冰是关键,因为狗头冰的斩杀非常高,我们喝热水也不一定苟得住。然后大家都过牌一定是我们先疲劳。

  青玉德,小优势对局,取决于我们前期能不能送掉足够的鱼,遇到那种前期无脑成长,然后10费右手第一张摸滋养的是真没办法,在对面加基森刷一波之后不要慌,因为他还需要第二波加基森过牌,牌堆都是青玉护符,我们这波开一次归来站一波场,逼着对面解,不解我们第二波就带走了。

  青玉贼,优势对局,同青玉德,但是没有德的增加护甲,强势抢血,等到王者归来带走即可。

  龙牧要注意死鱼一定要送掉,最好是炎术士平等的时候送掉领军,要不然被埋一个斩杀会不够的,龙息正好是清完一波,切记切记,打龙牧就是拖斩杀,鱼不轻易下,对面碍于我们平等一套也不敢铺太多。

  宇宙牧,就遇到一个,没啥说的,我们速度快,满血也杀给他看。

  猎人和其他骑士基本绝迹

  未来可能会创造的奇迹的明星总的来说,这套卡我觉得还是很靠谱的,也许还有的地方可以修改,不过目前来说我觉得已经很成熟了,期待大家用这套卡打出好成绩。目前环境还是有点无聊的,希望这套卡能够给目前环境带来一股清流,刺激一下新环境。

  对于三教九流这张卡。我还觉得,以后万一出什么黑科技玩法,要凑齐1费的三巨头从质变达成量变的时候,可以定向检索上手,目前想到的是小野菊两叫嚣,力量祝福的勇士的16点斩杀的玩法,可以一次凑齐三张关键随从,BUFF卡可以有王者和圣印等等。有兴趣的朋友可以去试试。

  这样的给你一个思路,你自己开发卡组的玩法,其实游戏性和乐趣都很不错,设计师都设计好套路,让你去玩,大家玩的都一样的卡组,玩多了其实还是很无聊的,相信大家现在都有体会了。

  希望我的文章,能够对大家有新的帮助,感谢大家的阅读,我们下次再贱

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  • 类型:卡牌游戏
  • 特色:卡牌竞技对战
  • 状态:正式运营
  • 大小:306MB
  • 推荐:手游排行榜
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