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炉石传说喵星人D神JJC防守的艺术—AOE使用篇

2017年05月31日 13:14来源:第一手游网整理作者:喵星人|dorick下载炉石传说

  炉石传说喵星人D神JJC防守的艺术—AOE使用篇 在竞技场中,我们防御的最终手段就是用AOE清场,然而碍于AOE数量和对手的手牌,我们有时很难发挥AOE的最大功效,下面就来看看JJCAOE使用指南!

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炉石传说喵星人D神JJC防守的艺术—AOE使用篇

  大家好,我是dorick,今天我再来和大家讲讲这最后的内容,AOE法术的使用技巧。可以说是否有AOE法术是我们能否完成策略制定的关键,而当我们选到这些AOE法术时,如何来使用好AOE法术,是我们能不能将防守思路贯彻到底的关键所在。

  在炉石中,各个职业都有着很多不同的AOE,论及这些AOE的难用程度的话,最简单的一类自然是像呼啦这种只会对对方造成伤害的AOE。对于这样的AOE我们只需要等到对面铺的足够多的时候便可以使用。当我们想要对面铺得更多的话,其实最简单的办法就是我们铺的更多,当然我们首先要确定对面是没有AOE的。

  至于其他的如何来进行修血,来保证AOE能够清场,关于这个部分的内容,最近阿里大神在营地发了一篇文章,其中讲了不少关于这方面的技巧,也是大家想要用好AOE的一些基础内容。

  而像地狱烈焰或者邪火这样的AOE就稍微难用一些,不同于呼啦这样只会使得对手的场面变弱的AOE,这类AOE会同时作用到敌我双方的场面。

  所以对于这样的AOE ,一般只有在我们劣势较大的时候,才能发挥出比较大的作用。当然我们可以在准备使用这些AOE之前,提前在场上预先放下血量在AOE范围之外的随从,然后我便可以在下个回合在打了AOE清掉对面场面之后,自己还能够留下生物在场上。

炉石传说喵星人D神JJC防守的艺术—AOE使用篇

  比如说之前版本就会出现很多术士内战,我们如果在下个回合考虑要使用邪火清场的话,只要提前下一个6血或者以上的随从,如果对面不解决他而去小怪铺场的话,那么我们下一个回合就能完成一次完美的清场了。

  而火山喷发可以说是最最难用的一个AOE了,虽然他上限极高,但是我很难将其完美的发挥出来。这张卡一旦打出,基本上就要将场面完全清干净,但是我们如何能够做到让火山能够清到更多的对面的随从,从而让这张牌赚到更多的卡差呢,我想很多人都会有这方面的困惑。

  所以在这篇文章中,着重要讲的就是火山喷发的使用技巧,当然这样的技巧我们也是能够通用到其他的那些AOE法术上去的。

炉石传说喵星人D神JJC防守的艺术—AOE使用篇

  一般来说,我们当然是希望这个火山所造成的伤害所打的都是对面的随从,并且这个血量是越接近于15越好。

  但是实际情况往往事与愿违,要么是我方被清空场面,而对面所有随从的总血量不过7、8点,又或者是我方一直场面都和对面差不多,这个时候我们打出一个火山就会觉得并没有那么的赚,这时候我们就会认为其收益与其卡手程度不成正比。

  那么我们有没有什么办法能够让我们的火山喷发尽可能多的赚到呢?要想达到这样一个目的,需要做的就是让对面的场面与我方场面的差足够大。这在新版本刚出的时候还是比较容易做到的,即使我们无征兆的空过,对面也不会意识到问题,还是会继续最大限度地铺场。

  这样就给了我们一个完美火山喷发的释放机会。但当大家渐渐对新版本比较熟悉之后,大家都了解到了火山喷发的强大威力以后,便都会在下意识中去防范这张牌。

  如果你突然某个回合空过,那么你的对手就会有很大概率意识到你手上是有火山喷发的,这样对面就会停止铺场,那么这样的话我们的火山喷发就还是没法赚到我们想要的那么多。

  所以,如何让对手在不知不觉中铺下足够多的怪,将成为我们需要考虑的重中之重。这一点就有点像古时候打仗时候,我们设下了一个伏击点,也就是我们手上的这个火山喷发,而之后要做的就是如何将更多的敌人引入伏击区域,再来个一网打尽。

  我想大家也肯定看过不少古代的战争故事,古代战争时候往往会使用到“诈败”的方法,来将敌人引入伏击区。那么这时候,如何让敌人相信我们是真的败逃便是能不能成功的关键。

  也许对于一些新手而言,即使你还没交锋就开始撤退,对手也是可能来追的,就好像我们莫名空过一个回合对手也会继续铺场一样。但是对于一些稍微有经验的玩家而言,我们这样的举动只会让对面想到我们手上是捏着火山喷发的。

炉石传说喵星人D神JJC防守的艺术—AOE使用篇

  掉线的前兆

  烧绳子那么我们在炉石之中又要如何来做到让对面不会怀疑我们是因为手里有火山喷发而骗对面多下怪呢?我想这个时候也许很多人脑子里面都会冒出一个词语——装掉线。

  这一招有的时候确实十分有用,当我们的对手在看到我们出现掉线的情况之后,对手就可能会放松警惕,转而考虑如何去更快的结束掉这局游戏。这个时候对面就很可能更多的铺场,那么我们就很容易在下个回合利用火山赚到大量卡差。

  虽然这确实是一个不错的小技巧,但这并不是我这篇所要推荐的。我在实战中除非遇到迫不得已的情况,也极少使用这一招。除了我比较不喜欢浪费时间以外,更重要的便是这一招现在已经不再是什么秘密,不少竞技场玩家对此都并不陌生。

  就我自己而言,当我看到对面烧绳的时候,我第一反应就是对面是不是在玩阴谋。而且一旦此计被对面识破,我们空过一个回合的举动很可能让我们付出巨大的代价。

  那么我们又有什么样的办法来让我们的火山喷发发挥出更大的威力呢。现在但凡有一些经验的玩家,都会知道去防一下火山喷发。如何能够让我们的对手认为我们是真的力有不及,而不是引诱对面多下随从而打火山,这最关键的一点就是我们的降节奏的方式一定要自然,要符合常理。

  像我之前所说的空过一个回合,就是典型的不符合常理的行为。正常情况下,我们还有不少手牌,却在七八费时候空过,这肯定会引起对面的怀疑。而如果我们不有效的降低我们的节奏,想任凭场面自然的发展,除非我们真的没有别的手牌,不然很难会形成我们和对面手牌差距值得去打一个火山喷发的情况。

  鉴于这一点,一般我会通过几个回合的“降节奏”来达到目的。举个简单的例子,比如我手上有一张7费随从和两张4费随从以及火山喷发。而这个时候我们的场面和对面相当,这个时候我正常的打法应该是7费的时候打一张7费随从,然后8费的时候打4+4。

  但是如果这样的话,我们可以预见的是到了9费回合时候我们的场面肯定不会落后,说不定还会比现在要更好,那么我们这个火山喷发肯定是打不出了。而如果我们突然空过一个回合来让节奏的话,对面肯定会有所察觉。

炉石传说喵星人D神JJC防守的艺术—AOE使用篇

  使用英雄技能似乎显得更自然

  所以如果在这时候我考虑到在近几个回合中要打火山喷发,比如说我们手上不是卡着一个火山而是两个的时候,我们就会急于去打出一个完美的火山喷发。那么我就会这样操作。在7费的时候打4+图腾,然后8费的时候继续4+图腾。

  这样从结果上来看我们少出了一个7费的随从,也就是说看手牌的话,这样做的效果和空过一个回合没有区别。但是这个过程虽然每个回合打的并不及其紧凑,但是也算是符合常理。这样两个回合之后,我们就能够得到我们想要的适合的场面。

  另外的话,我们也可以在这种时候将手上一些不得已而选择的亏身材的随从处理掉,而将一些强力的,能够用来决胜负的随从留在手中。只要我们在费用上不出现太多的空洞,由于对面不清楚我们的手牌情况,在这种时候也不会,或者一些上场有极大风险的随从,比如507。

  如果没有被对面针对到就无所谓,而如果我们一定会吃到这样一次针对的话,那么放在这个时候一定是最好的。

  当然,仅仅做的自然还是不够的,我们还需要更多其他的方式来让我们火山发挥出更大的作用。孙子兵法有云:兵者,诡道也。这也是我在玩任何与人对抗的策略类游戏时一定会放在首位的。

  而所谓这诡道的意思,书中所给的解释是这样的:“故能而示之不能,用而示之不用,近而示之远,远而示之近。”说的就是当我们想要完成某个目的的时候,却表现出另一个样子,这样就能够更好的迷惑我们的对手。

  而在炉石里面也是一样,当我们想用火山完成清场的时候,我们就应该让对面的注意力转移到其他的地方。这里我们有两种方式,第一是从我们的目的入手。我们想要赚卡差,就可以表现出想要打脸的样子。

  这样做有两个好处,一是让对面感受到生命的压力,同时也就会降低对于火山喷发的防范。二则是一般无脑打脸的后果则是容易失去场面,平时我们必然不愿承受这样的结果,但是在这个时候由于我们手上有火山喷发,我们并不会去太在意场面的丢失。

  那么第二点的话,则是从我们的手段入手。同样是使用aoe来清场,我们可以根据场面来做出一个我们手上有其他AOE的样子。比如如果对面的随从都能够正好白吃我们的随从而剩下一血,那么对面就会联想到我们手上可能是有大漩涡的。

  而当对面有这方面想法的时候,就很有可能放松对于火山喷发的计算。当然这样的场面的出现需要一些运气的成分,但是当有这样机会的时候,大家就需要去将其把握住。

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  另外,如果我们的手牌远多于对面,这个时候对面就会放弃和我们打卡差,而是希望尽快铺场打脸来结束战斗,那么这样的话我们才能够很好的使用火山喷发来清场。

  而洗脚和灵魂回响则能够达到这样的效果,大家如果手上有火山喷发的话,要在实战中抓住机会来拉开和对面手牌数量的差距,即使这样的打法会让我们丢失场面也是可行的。

  还有一点需要强调的是,如果我们发现了对手已经有了防火山喷发的意图之后,除非有很明显的能够让对手转变看法的手段的话,不妨就将手里的火山喷发打掉。因为如果对面有了这样的怀疑,只要我们这个火山喷发没有打出手,对面认为我们手上有火山的感觉就不会消退。

  如果我们继续拖下去的话,我们也很难能够赚的更多。而如果当我们打出火山喷发之后,就能很大程度上消除掉对面戒心。这也为我们手中或者牌库中其他的火山喷发做好铺垫。

  最后一点,火山喷发5费过载2的效果,就意味着我们不能够仅仅的去使用它来进行清场。能够在清场之后完成一次铺场才是火山喷发真正的价值所在。所以我们在哪个回合来使用火山,还要根据我们手上其他手牌来确定。

  比如说我们手上最低费用的牌便是4费的话,那么我们就应该将放火山喷发放在9费的时候,还要保证之前一个回合没有过载。

炉石传说喵星人D神JJC防守的艺术—AOE使用篇

  萨满在竞技场中的表现并非最好

  写在后面的话:在现在这个仍是节奏流盛行的竞技场中,我们是应该去迎合大流还是采取这次系列所讲的策略来反其道而行之呢?这就像是说我们在天梯中快攻盛行的环境下是应该用控制卡组去抓还是用毒瘤去硬碰硬呢。

  策略本身是没有对与错的,重要的是我们在怎样的时机去运用它们。

  非常遗憾的是,由于这个月被胜率的压力压得有些喘不过气,我几乎没有在冲榜的时候主动的去选过萨满。但是我想如果不去追求极限的话,我们能够做出的选择也就更多,萨满如果作为我们第四或者第五个选择,还是能够被我们选到不少次。

  即便说我们不考虑将这种思路来作为我们的主要选择,我们在适当的去尝试和熟悉这种打法之后,在面对这样套路的对手的时候,其胜率也能够有明显的提高,对于我们整体的提高也是很有帮助的。

  关于竞技场的防守思路我们就讲到这里,在下一篇中,我将给大家来谈谈现在竞技场中的环境,主要给大家分析一下现在竞技场中的环境以及我们将如何在已经有了不错战绩的情况下,再利用环境来大大的提升胜率。那我们这次的攻略就到这里,我们下期再见。

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  • 类型:卡牌游戏
  • 特色:卡牌竞技对战
  • 状态:正式运营
  • 大小:306MB
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