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炉石传说竞技场登顶奥秘解析 法贼JJC使用攻略

2017年06月27日 15:26来源:第一手游网整理作者:苍苍苍之霜临下载炉石传说

炉石传说竞技场登顶奥秘解析 法贼JJC使用攻略 现在炉石竞技场打出好成绩,首先你得掌握一些强势职业的用法,下就来对JJC5月第一的采访,来看看他的登顶奥秘,这次讲到了法贼攻略!

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苍: 在上一篇中我们聊了当前竞技场的整体情况以及职业的选择问题。在这之后还讲了骑士的一些打法思路,那么之后,下一个职业就该轮到法师了,对吧?

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D: 是的,在这三个职业之中法师的推荐优先级是排在第二位的。在这个版本中法师的强势期同样是从6费开始,这也就是说法师也是很适合当前节奏的。相对于骑士来说,法师的爆发力更持久,但是其爆发的方式更偏向于防御性质,法师主要靠的是清掉对面的随从来改变双方的场面差距。

如果对面没有什么场面的话,那么法师的威力也就会大打折扣。法师的强大主要体现在解场方面,而站场能力相对其他职业而言则明显较弱,主要依靠的还是一些中立随从。

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很多人使用法师,就是看重法师这极强的解场能力才选择的法师。而在选牌的时候,也就会非常的看重这些法术。这样的选择就导致了法师本来解场方面就强,我们还在着重去抓这方面。而法师本来偏弱的站场能力却还是很弱。我们在使用强势职业的时候,还是要以弥补弱点作为我们最重要的思考方向。

我们在使用法师的时候,最好的便是能够做到“进可攻,退可守”。在条件允许的情况下,我们都应该保证我们的卡组既有前期的侵略性,又有后期的强度。

这一点也许听起来很难做到,但是这个版本的法师的确有足够的实力来做到这一点。并且由于现在法师足够强大,除非已经选到了特别多的直伤,不然放弃后期来抢脸并不是一个明知的选择。而如果完全不在意其前期的压制力的话,就会形成一个我们只能解场的情况。

而在上一篇我已经说了,完全的打卡差思路并不是这个版本中的一个好思路,理由我已经在上一篇中有所阐述。我们虽然要保障我们的后期能力,但是我们最后还是要靠打脸来赢得比赛,完全消极的防守并不可取。

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我们在使用法师时,特别当我们牌很好的时候,要注意保证我们的侵略性。AOE法术确实是很好的东西,但是他们却缺乏进攻性。而由于我们能够拿到的高费卡牌数量有限,如果其中AOE数量太多的话,那么我们就很难再有高费随从。

那么我们在游戏中就很容易进入只能解场的境地。虽然说法师有着这个版本最强的解场能力,但是如果只守不攻,那么对面下怪就会非常的从容,现在法师后期解场的手段也就那几个,对面能够很好的摆出防住我们各种AOE的阵型,让我们手中的解牌难以发挥。

这样的话我们就很容易出现守不住,亦或者是在卡差上不如对手。只有当我们给了对面压力的时候,才能够让我们手中的AOE发挥出最好的效果。

相信很多人都会有这样的体会,经常我们选到极好牌的时候,会感觉自己后期无敌于天下。这样我们在打的时候便会较为保守,往往就会遇到几个比自己还后期的对手,然后走不了多远就再见了。

反而是一些较为普通的牌,我们在打的时候由于并不是对自身的后期能力很有把握,于是便能做到进退有据。虽然卡组中的解场手段没有那么多,但是由于我们能够持续的给对面威胁,其战绩反而会更好一些。

所以我们在选牌的时候,不要过于迷信AOE的效果,前面几张AOE自然是首选,但是当我们AOE总数量达到3张的时候,去补充一些不错的大哥会比我们继续抓取AOE其效果要好的多。

苍:那么对于法师在单卡上的一些抉择,你有没有觉得有什么值得说的呢?

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D:我想,对于法师单卡的选择,现在很多人最弄不清楚的应该就是法师在紫卡上地选择问题。陨石最好相信不用我多说,而雕文这张牌却是被不少人所低估。诚然,如果总是开到3张毫无作用的卡牌,那大家的心情肯定是不会好的,但是这样的情况可以说并不会太多。

要知道,发现的机制会使得我们拿到想要的牌的几率是很大的。就比如说我们选职业的时候,我们的目标只有3个的时候,占总职业数量的三分之一,但是我们能选到其中之一的概率却超过七成。

所以说法师的垃圾法术虽然不少,但是在发现机制下我们想拿到我们想要牌的概率还是很大的。再加上在一些合适的时候一些平时很弱的卡牌也可能能够发挥奇效,所以这张牌拿到有用的牌的概率是极大的。

其实这张牌最大的优点在于预存费用,即使我们在两费打雕文,也不会在节奏上有所亏损,如果我们运气不错能够拿到火门之类的好牌的话,那么我们5费的时候就能够很轻松的拿回节奏。

所以对于这张牌,在抓牌的时候我会将他看作一张两费曲线,在起手换牌的时候我也会看情况将他当作一张两费会打的选择。

再之后,始生幼龙在更多的时候要比炎爆好上一些,其适用性也更广泛。无论是在面对快攻还是和对面打卡差都是很不错的。而炎爆在面对快攻或者打牧师的时候,往往在很长一段时间内就等于手牌减1了。最后呢,秘法宝典并不是一个很优先的牌,其实这张牌和德鲁伊的滋养是同样的模型。

之前我也说了这个版本这种类似纯过牌的都是不推荐拿的。虽然说法师有很多法术能够把这节奏追回来,但是如果我们开得不够好的话,那么有可能整局游戏就崩了。由于法师现在拥有很高的胜率,所以我们去赌一个宝典并不是很明智的选择。

苍:那么现在就还剩下一个T1职业——盗贼了,来谈谈你对于这个职业的看法吧。

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D:贼的打法特点与法师和骑士都不一样,贼所擅长的是在解场的同时进行铺场。并且相对于另外两个职业而言,贼的强大在于他既不需要自身的场面铺垫,也不需要对面铺下特别多的怪,几乎可以在任何时刻都能够造成很大的场面差。并且贼有着很强的消耗手牌或者血量抢节奏的手段。

然而贼虽然铺场能力和解场能力都算不错,但是这也使得贼在这两方面都存在弱点。在解场方面盗贼虽然有着极强的单解能力,但是缺乏AOE手段一直是盗贼的硬伤。

而在铺场方面,一旦遇到一些解场能力较强的职业,盗贼就很容易断随从。另外,由于盗贼英雄技能的原因,使得盗贼不太适合将比赛拖入后期。

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根据贼的这些特点,我们在使用盗贼的时候,还是要将打脸放在首位。而在此基础上,如果我们抓的稍微慢一点的话,那么我们在面对法师时候胜率能够得到提高;而如果我们选的更快一些的话,那么我们在打骑士的时候则会有更好的发挥。

这俩个职业可以说是现在的两巨头,没有更应该针对的那一个。不过盗贼提速以后对于骑士的胜率提升会更加明显,并且同时对于内战也会有所帮助,所以还是建议大家尽量去抓的快一些比较好。

接下来我再来说说我们在面对盗贼的时候,要注意的两个要点:

1. 在能打脸的时候,要尽可能多的压制对面的血量。

2. 在对场面影响差别不大的时候,尽量多选择去解场而不是站场。

这两点可以说是非常重要的,大家好好领悟之后,面对盗贼的胜率将会有明显的提高。

苍:那对于贼选牌时候的一些问题,有什么想说的吗

D:我相信大家在玩贼的时候,都会经常的遇到以下两个问题:一是卡解牌,二是卡武器。这就需要我们在抓牌时候做出调整。我们先来说说前者,有很多人打盗贼的时候,喜欢看到解牌就抓,但是盗贼是一个解牌很多的职业,在以前的版本这样的情况就时有发生。

到了现在法术额外有20%加成之后(有人实测其实加成高达75%),盗贼在这方面就显得尤为明显了。那么我们在抓牌的时候,不是说看到解牌就立马抓下。

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也许这些解牌给了别的职业确实是还不错的法术,但是如果他们在盗贼自身的解牌中处于一个比较靠后的位置的话,那么我们就不应该在抓牌的前期去抓他们,而是应该将解牌的位置留给更好的法术。

这些不太好的牌包括背叛,青玉飞镖,冷血等等。甚至于说我现在在抓牌的前期都不会太看重刀扇和刺杀。

卡武器也是同样的道理,由于盗贼的英雄技能就是武器,基本上我们可以认为盗贼是不需要别的武器的。特别是这个版本的浸毒武器可以说和所有的高攻武器都不兼容,这就使得盗贼经常会出现武器砍不完的情况。

我们在选牌时候,一定要明白武器对于盗贼而言并不是一个很好的选择,这点和其他的职业有着很大的区别。时刻提醒着自己盗贼不要抓过多的武器是非常重要的。

苍:三巨头讲完了,不知道大家是否已经掌握了这三个职业高胜的诀窍了呢。那么接下来请D神再来讲讲t2的三个职业的使用方法吧。

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D:好的,那么这里我就简单的来说一下这三个职业吧。在这些职业中,我们先来说一下牧师吧。牧师这个版本强度还是不错的,疯狂药水,鸦人以及新版本的虎口脱险都是有一张牌锁定胜局的能力。

另外555沉默,暗影狂乱等牌也都能很大程度上改变场面上的局面。但是牧师解场不灵活的问题在这个版本中也非常明显。所以在这个版本中我还是建议牧师能够更好的去掌握前期的节奏,并且将节奏一直保持到胜利,这样我们有场面的话,补刀解场弱的缺点就能够很大程度上变得不明显。

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于此,我不是很建议牧师选牌时候过于后期,在前期完全全靠苟活的牧师是很难的,无论你拿了多少后期的嘲讽大哥。当然,如果你能够拿到龙息(甚至不止一个的话)又另当别论。如果不是这样的话,还是不要太过于追求后期为好。

接着我们来谈一下猎人,猎人在以前更多的是以一个快攻的形态存在着。而在这个版本中,由于嘲讽随从数量的增加,尤其是焦油爬行者的存在,使得猎人的打脸特别容易中道崩殂。而在新版本中提供了极多的中立优质高费野兽随从,使得猎人也有靠中期发力来赢得比赛的。

相比这两种打法,整体而言还是快攻更加的适合猎人。虽然现在墙多,但也绝不是无懈可击的。即使这个打法不适合环境,但这还是更加适合猎人本身的打法。猎人的快攻打法和之前差别不大,这里就不多讲了。

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而对于中期发力的猎人而言,首先,猎人的抗打脸能力极差,之前也许大家没有注意到这个问题,那是因为大家在使用猎人的时候都打的很快,所以这方面的劣势就被掩盖过去了。当我们降速之后,这一点便会凸显出来,所以我们如果降速了的话,就需要将这一点放在首位。

其次,猎人现在在中后期除了兽群之外,还是主要靠的是中立的野兽随从。而这些中立随从和T1职业多的职业卡还是有差距。所以除非我们拿到了兽群,还是要尽量的早些起节奏,例如依靠苦潮多头蛇(588)。

另外,恐鳞追猎者可以说是中速猎人的梦想,也是其起节奏最好的手段有着不错的优先级。而当我们已经抓了这张牌之后,便可以考虑抓类似蛋或者暮光召唤师这样亡语强大的随从,这样一旦触发了特效,就很可能帮助我们直接获得胜利。

最后我们再来说一下萨满,萨满这个职业在版本初开的时候在竞技场中还是不错的。那个时候的萨满无论是节奏的打法,还是卡差的打法都能够获得不错的效果。但是随着大家越来越慢之后,萨满在后期打卡差这条路上反而变弱了。

因为萨满的过载体系不灵活的原因,使得萨满的的后期强度有限。当大家都变慢以后,萨满在面对法师,牧师这样偏后期的职业很容易在卡差上吃亏,甚至于在和骑士对抗的时候都会后期不足。

对于现在的萨满,除非我们能够选到2个以上的火山喷发,不然我们要么是前期太弱根本活不到后期,要么就是补了前期却牺牲了后期的强度,活到了后期却发现手牌数量已经远远不足。所以对于现在的萨满来说,我更建议我们要以节奏为主,并且尽可能的多考虑通过打脸来获胜。

那么萨满靠什么来打脸赢呢,那就是嗜血了。现在在天梯中嗜血的出场率也是越来越高,这也说明了嗜血对于萨满这个体系的重要之处。我们在看到第一张嗜血时候,只要旁边不是呱的话,我觉得都应该先拿下嗜血。

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另外鱼人图腾是一张被大家所低估的卡牌,这牌无论是在前期还是后期都是要绝对强过一个普通两费随从的,大家在抓牌时候要加以注意。

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苍:好,那么现在各个职业也说完了。相信这些对于大家这些职业在新版本的打法上都有了一定的认识了。那么最后我还想问D神一个问题,在冲榜的时候,除了我们在炉石上的技术之外,还有没有一些别的东西会影响到我们的成绩呢?

D:是的,对于我们冲榜来说,我们本身的技术肯定是最重要的。但是也不是说技术就决定一切。我想这和高考是差不多的,没有真本事自然不行,但是除了实力之外,发挥也非常重要。我们想要在冲榜时候,如何能够正常甚至超水平发挥,也是非常重要的一点。

首先呢,冲榜最重要的便是心态了。很多人打了低胜以后,就总想马上打一个高胜来翻本,这是非常典型的赌徒心理。然而往往这个时候我们的心态会产生变化,而这些变化会影响到我们选牌及打牌时候的抉择。

这就会使得我们下一局再次低胜的概率大增。一旦我们连续低胜,我们的心态就会更加的失衡,从而进一步的影响我们的发挥。所以我们在冲榜的时候,一定一定不要去想我们上一把的结果,如果你做不到这点的话,那么很简单的,当你打了低胜以后,就可以关游戏去睡觉了。

等第二天你再打的时候,对于昨天的低胜的印象应该也淡了。这一点是非常重要的,还望大家一定要能够克制住自己想要将胜率打回来的冲动,在不顺的时候及时止损。

其次,我们需要在一个良好的状态下来进行冲榜。要做到这一点的话,最重要的就是不要疲劳作战。对于我自己来说,我连续打的第三轮(平均7胜计算)就可能出现精神不集中的情况,具体表现便是伏笔明显增加。

如果说我们感觉到自己出现2次很明显的低级失误的话,那么久说明我们现在的状态不好,无论如何都应该停下来。并且最好是这一天就不要碰炉石了。

最后一点,我们尽量选择一个稳定的时间来进行冲榜。现在很多人都在讨论到底什么时候是easy模式,什么时候是地狱模式。其实我觉得除了周五晚上明显困难一些之外,其他时在同样的一个时间中,整体上来说对手的强度都差不多。

之所以让大家选择一个相对固定的时间来打,是因为这样我们就能获得一个相对稳定的环境,我们能够更加熟悉我们的对手,这对于我们的发挥是很有帮助的。

当然,很多玄学的东西也许并没有什么科学依据,但是它们能够带给我们一个正面的心理暗示,或者说能够给我们带来更多的信心,这其实才是最重要的。总的来说,别给自己太大的压力,经常的激励自己,这样我们才能发挥的更好。

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  • 类型:卡牌游戏
  • 特色:卡牌竞技对战
  • 状态:正式运营
  • 大小:306MB
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