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炉石传说奥秘中速猎构筑详解 野兽奥秘混合思路

2017年05月15日 15:47来源:第一手游网整理作者:利维坦丶族丿主宰下载炉石传说

  炉石传说奥秘中速猎构筑详解 野兽奥秘混合思路 在经历了加基森的隐藏后,目前安戈洛的中速猎基本都放弃了奥秘体系,但下面小编却要来分享一套奥秘中速野兽猎,奥秘控场也能滚大雪球!

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炉石传说奥秘中速猎构筑详解 野兽奥秘混合思路

  本文采用问答的方式(Q:question; L:Leviathan)来解答卡组构思和职业对战方面的问题:由于奥秘猎和中速猎总体思路差不多,只是在节奏上各有取舍,所以本文旨在于为喜欢中速猎的玩家在对抗不同职业时多个新思路。

  当然,卡组的某些单卡是本人冲天梯时临时替换掉的,所以对于单卡方面的问题也欢迎大家多多提出建议。

炉石传说奥秘中速猎构筑详解 野兽奥秘混合思路

  卡组特点:传统中速猎的铺场+奥秘控场思路,针对各类型套牌也可以灵活切换单卡来进行针对;卡组模板是去掉奥秘后剩下的随从体系,你可以针对快攻带上双爆炸陷阱,也可以针对慢速套牌带上冰冻陷阱,还可以针对法术职业(牧师;法师)来加入豹子戏法等等,总之迎合天梯环境来做出适当的调整;

  但奥秘上限推荐不超过五个,因为多了会卡手,少了怕打不了配合。奥秘对于这副套牌的意义在于断对方节奏使我方场面尽可能扩大化从而逐步赢得胜利。

炉石传说奥秘中速猎构筑详解 野兽奥秘混合思路

  当然缺点也很明显:①中后期缺乏直伤;因为快射的退环境,现版本中速猎的空场爆发肯定没以前高,必须通过场面上的压力来逐步击垮对手,卡组已知的直伤为双杀戮命令,关门放狗,动物伙伴冲锋猪;武器鹰角弓和冲锋苔原犀牛,所以实战中在无场面的情况下想顺利拿下7,8点左右斩杀还是有一定的操作难度;

  ②缺乏过牌;这也是中速猎的通病,自从秃鹫被削之后暴雪一直没给猎人一张直接了当的过牌,现版本奔踏和托维尔守卫这两张伪过牌经历了版本初期的腥风血雨也逐渐被大家所淡忘。

  所以现在的中速猎只能凭借手中的优质生物进行稳扎稳打;而奥秘猎虽然可以在一回合内可以配合奥秘造成场面上的威慑力,但比起中速猎往往更容易亏空手牌造成抽一打一的情况。

  ③操作难度较大,因为很多情况下你要面临多重抉择,打个比方,第一回合在奥秘守护者雄斑虎都在手的情况下,且两者都没有相互配合的卡牌(如雷鸣刺喉龙和奥秘),你是选择野兽铺场还是下守护者赌个梦想,往往这些细微的抉择决定本场局势的走向。

  “一子落错满盘皆输”也是中速型卡组时刻要面临的问题。

  具体思路:天湖起手——野兽路线:雄斑虎+雷鸣刺喉龙或慈祥的狼外婆;奥秘路线——奥秘守护者+各类奥秘+神秘女猎手;起手全力找低费随从,前期站住场面能为后期质量生物铺开道路,对战各职业时也可以选留奥秘,但建议只留一张。

  毕竟前期还是要以生物站场为主;到了中期犀牛一波+狮子的站场往往会直接推动游戏的胜利,所以尽量做到前期场面小生物的站场,并用奥秘灵活断开对方的节奏过渡中期十分关键。

  【问答环节】

  Q:这套牌给你最大的感觉是什么?

  L:费脑。

  Q:可调整的单卡有哪些?

  L:按照我的模板可去掉一张奥秘或你不喜欢的单卡来替换成其他的功能牌,这里为方便大家阅读,本人列举了以下单卡:

  ①猎人印记 :比致命射击费用来得更加低廉,靠小随从交换即可解掉大怪,没有的话需要补刀。

  ②追踪术:快速过滤牌库,中后期可以直接找到想要的优质生物或直伤法术。

  ③照明弹:对付内战或节奏法(奥秘法)的神器,但碰到其他无奥秘职业的话有点鸡肋。

  ④食腐土狼:捐掉小生物可以迅速养大,对面解不掉一波GG;但此套牌多了些中立生物和奥秘,所以某些情况下当白板裸下有点难受。

  ⑤兽群呼唤:极后期的一张牌,但对付控制型职业表现不俗,顺便可以提高下斩杀,所以想打后期一点的同学们可以带一张。

  ⑥诅咒教派宗师:过牌,但前提是你的小生物要站得住场。

  ⑦葛拉卡爬行蟹:针对海盗战和盗贼的单卡生物。

  ⑧破法者:说实话这版本需要沉默的东西挺多的,比如骑士的剑龙骑士,可带一张。

  ⑨巴内斯:梦想牌,拉出狮子、鼠群、犀牛都很赚。

  ⑩狂奔科多兽:打嘲讽战用的,中期可踩掉一些像兽人铸甲师这样的牌。

  ⑪其他奥秘的话上文有讲,可根据不同职业进行调整。

  Q:介绍下职业对战方面的思路吧?

  L:那我就来简要回答下评论区的三大问题:

  ①这套打得过海盗战吗? ——打得过,前提是你不能卡手,前期走野兽思路,尽可能把场面铺开,把冰冻留给暴乱等难解的生物(也要注意对方手中的冲锋怪),驯兽师架亡语生物来形成二次返场;如果想加大胜率建议带爆炸陷阱和葛拉卡爬行蟹,难度不高。

  ②这套打得过任务贼吗?——打得过,冲天梯时7级到4级就是踩着任务贼的尸体上去了,唯一输的几把是对手太湖了,四五费做完任务打到中期手上没直伤和放狗被人家反铺一波给打死了;

  因为任务贼前期生物质量残缺不齐,所以我方生物的站场可以持续给对面压力,优先压低对方血线,把冰冻留给做任务的火岩元素或做完任务后的第一只55随从;放狗尽量留到对面铺场后再打一波爆发,总体难度不高。

  ③这套打得过后期卡组吗?——有点难打,首先嘲讽战奶骑是天敌;牧师的话优先站场好打,反之则难,注意慎下狼外婆这类容易吃疯狂药水的亡语生物,奥秘的话带冰冻和豹子戏法来抢节奏;

  节奏法前期法力龙秘法学家连拍会很难受,压低对方血线优先破冰,在中期结束战斗(不能拖后期),注意尽量保留亡语生物的站场以避免AOE过后手牌场面亏空的情况。总体难度较大。

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  哥谭需要你这样的英雄……对不起走错片场了

  卡组的构筑和打法就介绍到这里,总体来说,这是一套娱乐与强度并重、集猎人卡牌特点于一身的卡组,也希望大家可以喜欢此类思路并早日上传说!

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  • 类型:卡牌游戏
  • 特色:卡牌竞技对战
  • 状态:正式运营
  • 大小:306MB
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