炉石传说狂野腐化蛋德思路研讨 腐化灰熊用法
炉石传说狂野腐化蛋德思路研讨 腐化灰熊用法 任何卡组都有改良和再进化的可能,即便它是狂野第一快攻蛋德,下面玩家在蛋德中满编了腐化灰熊,一起来看看狂野腐化蛋德思路测评!
我是生而打脸狂野战队的影子,继上月铃姐姐大佬的蛋德之后,基于传统蛋德的原始思路,结合各类特效触发产生的生物可以受到腐化灰熊buff特效的设计,改善出了这套卡组(有几个选择不同单卡的卡组版本)
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特色
这套卡组最独特的地方,当然是在于满编腐化灰熊和放弃传统6张4费的配置。经过这些天的实践,个人认为腐化灰熊在蛋德卡组中具有独一无二的效果。
腐化的我腐化
灰熊的结算
之所以选择腐化灰熊这张卡来辅佐卡组的运作,正是因为其结算的方式对于本身带有适量亡语的蛋德而言具备机制优势。
因为腐化灰熊对于亡语产生的单位,法术召唤的单位,以及分裂软泥怪的分裂体,都可以享受腐化灰熊的加持。
例如腐化灰熊+血帆海盗(拖出帕奇斯),可以制造出一个23和一个22冲锋。而分裂软泥怪和腐化灰熊配合,则可以创造出一个23和一个34,收益非常之高。正是因为高收益的诱惑,我才决定尝试在蛋德卡组中加入腐化灰熊。
与腐化灰熊的配合
蛋是很重要的√龙蛋
在蛋德中,龙蛋一直是一个相当重要的存在。通过各种不同的buff+受伤生娃的特性,龙蛋可以说是蛋德中能够单刷对手的存在之一(不解龙蛋的人都死了)。
而龙蛋在特效触发后产生的小龙是可以享受腐化灰熊+1/+1的buff的。因为腐化灰熊本身就自带22的身材,再加上软嘲讽的特性,只要buff到一个怪就一定是不亏,甚至是赚的(因为打乱了对手本来的游戏计划)
卵也挺重要
蛛魔之卵
蜘蛛蛋作为蛋德代表性生物,相较于龙蛋在使用上还是相对受限的,但亡语出怪的特性和腐化灰熊本就天生一对,不在一起都对不起游戏机制了。
契合度很高
鬼灵爬行者
由于费用和亡语生两个的特性,鬼灵爬行者与腐化灰熊的配合可以说是坠吼的,23费连拍会给对手带来巨大的压力,只怕对手主动解(甚至可以说整套卡组都怕对手主动解)
卡组中存在的其他单卡
具备诸如此类功效的单卡在卡组中还有分裂软泥怪,血帆海盗(能拖帕奇斯的),丛林之魂(没错这也是),活体根须
可以加入卡组的此类单卡
能够进入本卡组备牌的单卡有:骑乘迅猛龙,载人收割机,生长孢子,卑劣的窃蛋者(这种亡语配合腐化灰熊实在是太强了,但这张不怎契合蛋德思路)
优点
相对于传统蛋德(其实就是传统蛋德外挂了个腐化灰熊),腐化蛋德在持续施压和返场能力上都是超越了传统蛋德的。相对于去掉的两张阿古斯,腐化灰熊提供的加成远远超过去掉阿古斯所付出的代价。
在前期阶段,站场随从+1/+1是非常重要的。蛋德能够如此迅速的崛起,也正是因为玉莲印记提供的过于高效的群体buff。而腐化灰熊的作用,便是为所有以衍生方式(当然也包括打出的)来到战场上的随从提供+1/+1,等于一个免费的玉莲印记(而且还站了一个22软嘲讽)。
缺点
因为腐化灰熊需要能够提供衍生物的随从在场,或是要和根须/血帆海盗形成配合,卡手问题是不可避免的。也正是因为考虑到这个问题,我才从4费牌里去掉两张,而非从1、2费中去掉两张来提供腐化灰熊的卡位。
在接下来提供的卡组中,会有更多围绕腐化灰熊的单卡出现,这会导致卡组过于依赖腐化灰熊(但上限也无疑更高),抽不到腐化灰熊带来的卡组强度降低也同样是本系列卡组的缺点,且不可避免。
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关于单卡的替换
基维斯的放弃与载人收割机的加入
长久以来,基维斯几乎已经成为蛋德的标志性配置之一。因为其具备超高的过牌性能和4血还算不错的屁股,在buff后也能取得随从交换的优势。但那已经是曾经了,当下的基维斯由于随从身材和特效不断地加强,已经显现出疲软的事态。
在面对海盗战等卡组时,基维斯更是卡在手里不敢乱动,让本来就极度缺牌的蛋德更加难受。再加上4费补3张牌,但是亏掉一回合节奏并不美好,因为在这轮节奏亏掉之后,蛋德要在下一轮拍上随从,在下下一轮才能重新进入攻击状态。
所以,在近期的尝试中,我从卡组中剔除了基维斯。效果不错,尤其是打海盗战的时候,载人收割机和基维斯的差别能决定胜负。
同时,载人收割机和腐化灰熊的配合,比基维斯不知道高到哪里去了(18末日也是很强的hhh) 。在站场压力上,基维斯也是无法和载人收割机相比的。最最重要的地方在于,载人收割机不会给对面带来可控的正收益。
对于蛋德而言,依靠基维斯补伤害其实并不是一个理想的措施,因为没了场面蛋德就失去了一切,所以无论从何种方面来看我都会选择带载人收割机的版本。
文章开头那个版本适合中慢速多(其实就是海盗战和内战少)的环境(因为基维斯可以在占据场面的前提下悠闲过牌,导致压力骤增),这个版本更适合于当下的环境。
火羽精灵的放弃与骑乘迅猛龙的加入
在进化蛋德,生生不息中,首次在公开场合出现了加入火羽精灵的蛋德(如果有更早贴的,欢迎斧正),自此以后,我看到的近乎所有蛋德和快攻德几乎都加入了火羽精灵。但是这套卡组剔除了火羽精灵,因为火羽精灵本身是张非常标准的1费随从,不亏模不赚模,相较于122白板乌鸦,无疑是张设计的很标准的随从。
正因此,火羽精灵不够强。蛋德加入火羽精灵,无非是火羽精灵多提供了一个buff载体并降低了1费卡手概率,但凡事都是有代价的,降低1费卡手概率和提高后期鬼抽概率从某种意义上是相同的意思。
同时在本卡组中,火羽精灵和腐化灰熊的配合非常僵硬,效果也自然不够理想。既然如此,不如直接删掉这张卡,用别的能够和腐化灰熊配合的单卡来填补它的空缺。
采用骑乘迅猛龙理由没有别的,就是为了增加和腐化灰熊的契合度,降低3 - 7c的鬼抽概率。作为同样标模的单卡,由于和腐化灰熊更好的契合,使得它脱颖而出。
从这方面而言,相较于文章开头的那个版本,这个卡组不能给太非的人用,否则真能把把1费卡332的(滑稽)
卡组小幅度调整的优劣
这张只适合加到第一套卡组里生长孢子作为铺场类德鲁伊值得考虑的一张卡,具备极高的上限。
对于本卡组而言,生长孢子的作用在于亡语——这是生长孢子在本卡组中存在的最大意义。一旦找到亡语,只要你场上有三个随从就能够手动生造出无副作用的活体法力。
有副作用的活体法力带来的压力都如此之大,更别说没副作用的活体法力会有多么恐怖(而且5c的时候加个野性之力就是一地33)。但是如果找不到亡语的话这张卡就很一般了,与我提供的第二套卡组相性还很不好,对自己脸自信的可以带。
对于在蛋德里加入活体法力,我一直是拒绝的。因为蛋德是一个赖场+buff+爆发的快攻卡组,带上活体法力就意味着你放弃了赖场(否则活体法力就是一卡手玩意),也增加了曲线不顺滑的概率。
但是这张卡是适用于第二套卡组的。诚然第二套卡组的赖场能力是超越第一套的,但在铺场能力上,第二套往往不能与第一套相比,即使在你有场面的情况下,活体法力也能铺到3 - 4个,对于一张5费卡来说,这个效率已经足够了。
同时还能给你留下几个法力水晶,可以说契合度也不错。当然,配合腐化灰熊是不存在的,因为没解掉腐化灰熊的,坟头草都三丈高了,哪还用活体法力解决。
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