炉石传说月末前10青海萨使用指南详解
炉石传说月末前10青海萨使用指南详解 青海萨,如今天梯上的第一毒瘤,数量已经超过了加基森之前的大哥海盗战,胜率也远在对方之上,下面一起来看看上月末传说第8玩家的青海萨实用心得分享!
龙争虎队加基森标准模式 卡组推荐 | ||
海盗奇迹贼 | 青海萨 | 宇宙术 |
海盗战 | 龙牧 | 宇宙法 |
鼠王猎 | 三九骑 | 青玉德 |
前言
大家新年好,我是来自CL战队的吉尔加美什,这次我给大家带来的是版本毒中最毒的青海萨。上月登顶大佬DawnGyy给了我一套萨满卡组,然后我用这套萨满于12月27日晚8点整打到国服第8并挂机到月底,最终结算大概是22名。(结算时没关注)
我第一个玩的职业就是萨满,因为英雄技能感觉很酷炫,可以摇出四个不同的图腾。那时还是纳克萨玛斯时代,盛行一句话,“暴雪爸爸很公平,8个职业差不多强。”
(当时萨满是被雪藏的职业)然而经过冠军的试炼,冒险家协会,卡拉赞之夜,加基森等数个版本的加强之后,萨满可以说到达了第一职业的位置。当然,有人嗤之以鼻,有人爱不释手。
就萨满的操作性来看,和大家谈一谈心得,虽说是毒瘤,但是从随从占位到每回合卡牌的抉择来看,这套卡组可玩性还是很高的。
对于英雄技能的理解
玩萨满经常面临是否摇图腾的选择,图腾的作用
对于下回合不卡费。
和火舌可以进行配合,相对一些1血随从相对不容易解。
法伤可以和大漩涡配合,幽灵之爪和各种法术,回血可以给477和青玉魔像等优质随从补血,嘲讽常常能抵挡致命的攻击,11也能帮助随从交换。
图腾有利于进行场面交换,慢慢形成手牌数量的优势。 图腾往往也就和1,2费随从,以及大漩涡出的随从进行比较,例如,对手能轻松解掉我方船工的时候(比如对手手里有幽灵之爪),可以选择摇图腾,船工打一个反手去解对方随从。
在不缺手牌的情况下,可以不下血法选择摇一手图腾。但是在对抗防战的时候,又要适当地不摇图腾,防一手乱斗,面对130时有时也可以不摇图腾。所以如何合理地摇图腾可以说是门艺术。
对于单卡的理解
板娘,这张卡在于起手1,2费充足的情况下,且面对控制卡组或者节奏卡组的情况下,起手可以留。在对抗宇宙系列的时候,找抽牌技能或者射箭技能,往往能够起到奠定胜局的作用。
有前期随从先下随从,板娘作为后期补充手牌和增加伤害的手段。对抗萨满时,起手不留,(先手保守点玩家可以留)因为打萨满内战,更依赖法伤大漩涡打一波返场,先下板娘容易错失返场的机会,打海盗战,可留去找更好的技能,13站场也还不错。
因为火舌的加入,随从站位就变得重要起来,优质生物放最左边,把小生物放在火舌两侧。
冲锋海盗可以加强,变成131冲锋 ,船工可以变成141冲锋,然后进行抢血和随从交换都很不错。普通的图腾可以化身为战斗力。
大漩涡在对抗快攻卡组时,可以选择保留一手,直到有法伤大漩涡进行一波返场,有何有效地利用大漩涡返场,是对抗快攻的关键。
狼魂起手一般不留,除非梦幻起手1234都有事情做。因为我认为3费时狼魂裸下是亏节奏的,毕竟5费46身材,除非1费天师站场,那样才比较赚,中后期抽到的狼魂可以防盗贼的斩杀可以防海盗战的斩杀。
各职业的对抗
打萨满, 起手留1,2费随从(除了帕奇斯)和爪子,青玉爪比幽灵爪更好一点,有幽灵爪留血法。
面对中速萨,劣势还是比较大的。但中速萨比较少,青海萨还是占大多数,内战AOE多的占据优势,所以比较依赖法伤大漩涡返场。
内战就比较考验细节,如何用冲锋火舌等来赚取节奏,去解对方的大随从比如477,不要轻易狼魂,内战不是很强。内战板娘不要轻易留不要轻易下。
打贼比较优势的对局,起手留1,2费随从(除帕奇斯)和爪子,青玉爪比幽灵爪更好一点。打贼均势的情况下,不要轻易下477,因为6费一个477吃对方一个2费蒙棍,亏了整整4费,容易雪崩。
有其他选择,优先打其他选择,如果对方交过1-2个蒙棍,那么477会是个好选择。
打贼4567费是手上能有一个青玉闪电是最好的,因为贼的随从基本都是4血以内,青玉闪电解起来节奏特别好,所以要计算自己的费用,尤其在对手下回合可能下454盗墓匪贼的时候,自己手上不卡费用可以打出青玉闪电。
打宇宙术小劣势的对局 ,起手留1,2费随从(除帕奇斯),1费能有海盗可以留火舌,有112海盗留爪子,打宇宙术随从比爪子优先级更高一些,因为宇宙术起手会找AOE。梦幻起手可以考虑留477。
打宇宙术比较微妙,主旨基本上就是去算对方的AOE,要让他每一个AOE都不能完全清场,每一个AOE都交的很难受,同时保证自己的后续能力。4费准时一个477能给宇宙术很大压力,因为只有爆晶药水能完美解,第一对方不一定带,第二带了也很难摸到,第三起手也基本上不会留。
打牧师小优势对局,天梯上以龙牧为主以及少量宇宙牧and复活牧。还是去找1,2费随从(除帕奇斯)和爪子,梦幻起手可以留火舌,因为火舌很容易以小换大,抢卡差和节奏。
龙牧的随从是最好能解干净的,因为334鸦人祭祀可以buff,还有1费盾可以buff,龙牧比较吃排序,至于龙息药水,这套卡组还是很难防的,大概只有艾雅能够免于一劫,总体来说打龙牧还是有优势的。
天梯上,污手骑和奶骑并存,总体来说还是比较好打,找1,2费的随从(除帕奇斯)和爪子。打奶骑,有海盗起手可以留火舌,火舌可以轻松解末日,并抢伤害,注意防生平奉献一套,477不轻易下,容易吃城管或者奥达曼,血崩。打污手骑按费打,比较好打。
天梯上以宇宙法为主,小劣势,起手找1,2费随从(除帕奇斯),有蹩脚海盗时才留刀,有海盗可以留火舌。因为法师起手找123费解牌,法师前期生物较弱,甚至常常没有随从可以打,所以萨满留牌应该留更多随从,优先占场并抢伤害。
法师要是卡扎库斯选的很快,就要注意5费全场打4的药水了。另外就是注意呼啦之后的续航能力了,不能让对手AOE交的很舒服。
打海盗战优势,起手找1,2费随从(除帕奇斯),注意大漩涡返场的时机,最好能清几个1血生物,或者配合法伤打2,不要给对手留海盗,否则对方可以333光环buff+1+1,334升级刀+1+1。
等对手提奥金斧的时候,开狼魂是最好的时机。打海盗战主要计算回合数,对方能在几回合能够斩杀自己,自己又能几回合斩杀对方,有嘲讽的情况下控对方12血以上防一手对方致死打击打6。
打防战,前期尽量找随从(除帕奇斯),按费拍怪节奏最好,打防战主要是两点,1是控12血以上防2张复仇打击,2是合理摇图腾防乱斗,保自己的大生物。然后是尽量用法术解对方的527,少让对方加护甲。
打德优势较大,前期留1,2费随从(除帕奇斯)和爪子,梦幻起手可以留火舌,477总体来说,前期我方按费拍怪,对面来解,中后期抽伤害进行斩杀。
中期场面还是比较重要的,因为德有两个加8甲,乌鸦神像也可以找奶,所以不要过度抢脸,场面更重要,稳扎稳打还是比较好打的,尤其站一个477对于德来说极其难解,不要轻易站成横扫阵型,横扫基本上是一定要防的。
从前的猎爹已经变成猎孙了,现在天梯上猎人已是凤毛麟角了,这套萨满按费打应该是比较容易胜利的,不多赘述了。
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