炉石传说7.1版本科技 打出后奥秘或遭重大改动
炉石传说7.1版本科技 打出后奥秘或遭重大改动 3月的7.1补丁,对此如果你只看到了削弱的标准竞技场,那么你对新内容的解读还不够仔细,因聪明的玩家已经发现了下面的奥秘新改动!一起来看看。
在看这个视频前,请记住这句话:随从如果被打到0血及以下或者被消灭,并不会立即死亡,而是处于“濒死状态”,要等到阶段结束的时候才会被移出战场。所以说,如果随从先被审判消灭或者被狙击打到0血及以下,仍然有可能触发接下来的奥秘。
要注意一点,两个奥秘入场的的顺序是很关键的,“狙击、镜像”和“镜像、狙击”并不一样,“狙击、镜像”说明先挂狙击再挂镜像,而“镜像、狙击”说明先挂镜像再挂狙击。
奥秘都有一个保护机制,如果奥秘的触发不会带来任何实际效果,那么它就不会触发。比如说,满场的时候不会触发召唤随从的奥秘(比如挡刀、救赎、镜像),满手牌的时候不会触发补充手牌的奥秘(复制、战术撤离),等等。
然而,在之前的版本里,如果随从先被审判或者先被狙击打到0血,仍然会触发接下来的打出后奥秘。比如镜像,会复制一个濒死的随从然后死掉,几乎毫无意义;或者变羊,会把那个濒死的随从变成羊,反而成了正面效果。这就造成了奥秘的浪费,是非常不合理的。
变羊药水获得了新的效果,可以把绵羊视为打出的随从,所以那些相关的奥秘和召唤后扳机都可以触发了。
新版本虽然没有修改完全,忏悔和审判仍然有问题,但我们也能看到,炉石的机制正在逐渐向更容易接受与理解的方向发展了,那些奇葩的结算也会越来越少了。
其他想说的都在视频里说了,我就不再重复了。
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