推广经验
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近日,手游《勇者前线》宣布与TCL手机展开深度合作:前者通过在游戏宣传素材中植入TCL手机等方式,换取TCL方面提供的定制手机。或许可以提供答案。前者通过在游戏宣传素材中植入TCL手机等方式,换取TCL方面提供的定制手机,这种合作方式对于未来手游推广模式提供了很好的思路。
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在如今火爆的游戏市场中,移动游戏想要在大环境下上位其实是很难的,因为分发渠道越来越多,而平台话语权也越来越大,因此在移动游戏推广策略上,选择应用商店还是选择品牌广告让人左右为难。
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Avazu(艾维邑动)是一家成立于2009年的移动广告公司,主要业务为移动应用的全球化推广,总部位于德国和上海。去年下半年,设立游戏事业部,同时海外业务增长迅猛(年增长700%)。目前,Avazu的主要客户包括国内外诸多知名厂商,如腾讯、360、百度、七道、GungHo、King、Supercell等。
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《邓恩传奇》(Dengen Chronicles)是一款面向WP平台的手机游戏,上线迄今赢得众多媒体和博客关注,在包括Firefox Marketplace在内的多个应用商店得到推荐,并曾“现身”英特尔公司官方网站。
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相信大家对于盛大旗下Youni软件都已经不陌生了吧,近日Youni又推出了一种颠覆性的推广模式,让游戏用户和移动社交用户巧妙结合起来,那就是在社交圈内免费下载游戏送现金的活动,让不少用户感到惊喜。
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中国大陆和中国台湾地区的游戏市场,其实是两个表面上长得很像,但内在逻辑完全不同的亲兄弟。国内手游CP们为何对台湾市场趋之若鹜呢?其实,对于中国大陆的手游CP而言,中国台湾地区是走上国际化的一个最佳的出发点。
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目前,手游行业竞争激烈,一款好的手游如果想要获得成功的话,自身品质好自然是重点,而手游推广也是不可忽视的一个因素。那么,怎样可以利用数据进行手游推广呢?本篇文章就向大家介绍一二。
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目前移动游戏行业发展迅速,不少移动游戏厂商都想在行业大潮中立于不败之地,所以在移动游戏推广方面也下足了功夫,但是,在移动游戏推广的过程中,你也会发现不少错过,但是这些错误正是开发者不能犯的,今天就向大家介绍一下都有哪些吧。
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昨日盛大启动了进入手游界的第二弹——《魔物狩猎者》,作为一款RPG手游,这款《魔物狩猎者》不管是游戏画面还是游戏玩法都属精品,今天就根据这款RPG手游《魔物狩猎者》的推广方式作一些研究。
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在2013年,手游市场疯狂崛起,各种手游充斥在人们的视线当中,而手游推广也成为很多游戏厂商的重心。今天机遇光环游戏2013年推出的RPG手游《囧西游》为例,研究其在户外营销推广的经验。
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手游市场在2013年可谓是大爆发,可以预见的是未来手游市场将逐渐饱和,与此同时,手游推广的营销成本和难度系数在成倍增加,手游推广的营销手段也越来越多。
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线上线下互动相信对于游戏行业来说,已经成为宣传游戏品牌的一种常见模式,已经渐渐代替了以往的线下活动宣传品牌的方式,由此可看出,通过线上线下互动培养新的增长点已经逐步成为中国游戏产业发展的新趋势。
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手游开发商们获取新用户的成本越来越高,但是新玩家们在他们的游戏中消费却没有随之增长。
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如果你的定位是:如果你的目标是3000W以上的月流水,那应该做品牌营销,如果你的目标是300W那就老老实实做点简单的曝光,在游戏论坛做做活动,送点充值卡,实惠,效果佳。
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分成比例总是能轻易挑动每家CP和对手的神经。新年伊始,阿里挑头儿突然宣布28(实际上是37)分成,令对手有些措手不及,也逼迫对手纷纷对此表态。实际上,每家渠道都有各自的优势,分成比例并非唯一衡量标准。鉴于近期多家渠道公布新政策,本文就此做一简要汇总。大致来看,可分为37派、55派和模糊派。
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思想观点
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