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推广经验
  • 付费用户分析之随时间变化的营收模式

    [推广经验]付费用户分析之随时间变化的营收模式

    不知道有没有人考虑过营收?哪些用户会给我们带来更多的利润——老玩家还是新玩家?老玩家和新玩家中的收入比例如何,它又是如何随着时间的变迁而变化?这就是我们在今天这篇文章中要谈到的

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  • 从设计探讨为何很多日本手游败在中国市场

    [推广经验]从设计探讨为何很多日本手游败在中国市场

    日本的游戏设计师不看重留存率,以至于留存率甚至不是这些游戏设计师考核KPI指标的重要组成,这样才能产生出这种设计来。如果留存不是员工KPI业绩标准的一部分,那他们自然可以尽情使用“招待”这种设计来达成对他们来说更重要的“用户活跃”目的。

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  • 天价手游电视广告,到底值不值得投

    [推广经验]天价手游电视广告,到底值不值得投

    根据记者的不完全统计,此次在《奔跑吧兄弟》中播出的手游广告共有五个,分别是盖娅互娱及龙渊网络共同代理发行的《自由之战》,掌游天下发行的《曙光之战》、胜利游戏(中手游)发行的《功夫少林》、要玩娱乐发行《大富豪2》以及上海野火发行的《龙门镖局》。

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  • 2015安卓应用市场零预算铺渠道全攻略

    [推广经验]2015安卓应用市场零预算铺渠道全攻略

    铺渠道,是一个很琐碎的工作。国内安卓渠道,虽说流量逐渐集中,但至少到目前,还没统一的平台统领市场,推广的世界,还是需要慢慢经营。

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  • 奥尼尔进军手游圈,缘何相中《NBA梦之队2》

    [推广经验]奥尼尔进军手游圈,缘何相中《NBA梦之队2》

    NBA官方手游《NBA梦之队2》正式宣布游戏代言人为“大鲨鱼”奥尼尔,那么到底是什么让奥尼尔如此青睐这款产品?背后又有哪些因素促成或将催化这次联袂呢?

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  • 明星代言游戏情况汇总

    [推广经验]明星代言游戏情况汇总

    明星代言游戏,是指利用明星的肖像或录像,通过系列宣传让游戏被受众广为知晓的一种营销手段。媒体不完全统计了百余款游戏,70多位明星代言人,并与Zebra微女郎的寇仲、艾企锐文化传播CEO张展豪、龙翔天地李廷顺多位娱乐经纪人交流,简要分析了找明星代言游戏,需要考虑的问题。

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  • Zynga游戏化营销 互动广告提高品牌认知度

    [推广经验]Zynga游戏化营销 互动广告提高品牌认知度

    Zynga最近就推出了一个以“游戏化”为核心广告服务SponsoredPLAY,投放在自家旗下产品《FarmVile》测试版中。这是Zynga对外推出的第一个互动广告服务,目的就是让玩家在游戏中,或者说是广告中提高品牌认知度。

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  • 明星代言手游需要注意的那点事

    [推广经验]明星代言手游需要注意的那点事

    随着手游发展势头迅猛,明星代言的营销方式已然成为当下手游推广主流的方式之一了。对于增强用户粘性,口碑的树立,明星代言可谓是有着天然的优势。今天小编就简单地解析一下明星代言手游需要注意的那点事!

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  • 飞书互动:国内手游出海秘籍

    [推广经验]飞书互动:国内手游出海秘籍

    国内市场竞争激烈,中国手游需“走出去”已成为业界一大共识。关于手游出海,Facebook官方授权代理商飞书互动为大家分享了立足需用过硬产品说话、渠道选择重在精准、开展营销需重视体验与创意、盈利模式贵在多样等出海秘笈。

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  • 游戏发行新出路 《最佳阵容》的垂直营销策略

    [推广经验]游戏发行新出路 《最佳阵容》的垂直营销策略

    《最佳阵容》此次作为咸鱼游戏跨出娱乐整合营销第一步的先锋,便创下了令渠道惊异的佳绩。在业界,足球游戏一直苦于对长线运营能力和持续改进能力的不足,纷纷猜测足球游戏到底是否是一座金矿的同时,对于这款游戏的成功也展开了各方面的探讨。

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  • 《大话西游》手游9月17日全平台公测 陈晓陈妍希助阵

    [推广经验]《大话西游》手游9月17日全平台公测 陈晓陈妍希助阵

    9月10日,《大话西游》手游App Store上线伊始,便收获了iPhone畅销榜和免费榜第三、iPad免费榜第一,App Store官方推荐等一系列傲人成绩。精致的角色画面,不俗的制作水准,也让玩家对于今日开启的全平台公测充满期待。

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  • 手游公司IP进化:建立自己的玩家品牌

    [推广经验]手游公司IP进化:建立自己的玩家品牌

    其实只要游戏一直做下去,必然要走上品牌化的道路。换一个角度来看,玩家品牌也是使用IP的一种进化。玩家品牌也是IP,只是它更垂直、对游戏的含金量更高。而一个成功的玩家品牌,无异于大大降低用户获取成本,甚至用户会主动去传播宣传,用户不仅是玩家,同时也成为了粉丝。

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  • 如何选择推广渠道与推广的技巧

    [推广经验]如何选择推广渠道与推广的技巧

    随着手机移动市场的盘子变大,大量开发商发行商涌入市场,广告竞争也逐年增大,其投入的推广成本也逐年上升。CP除了要看广告的效果外也要注意成本核算问题。另外嵌入第三方数据统计也尤为重要,方便与渠道数据的沟通。

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  • 从《列王的纷争》崛起看海归手游运营之道

    [推广经验]从《列王的纷争》崛起看海归手游运营之道

    《列王的纷争》洋名是Clash of Kings(简称COK)就是其中的一款成功在海外立足的中国制造,8月末这款手游扬帆海归,在国内手游圈引起了不小轰动,首先是被小米重金代理,之后几天内在AppStore畅销榜挤进前十,这样的海归手游的崛起,在中国也许是第一次。

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  • 手游刷榜调查:App Store被玩坏 加速小公司死亡

    [推广经验]手游刷榜调查:App Store被玩坏 加速小公司死亡

    目前App Store的手游应用超10万款,要想迅速获得关注和下载量,刷榜是游戏公司能选择的最好办法,而一家不错的刷榜公司年收入过亿很平常。

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